[閒聊] 網遊停服為何不改成離線版?開發者表示

作者: HarunoYukino   2026-04-22 19:41:07
省流:
1.技術性能跑跟是不是好玩是兩回事
因為要修改成離線版還要對於裡面遊戲架構整個大改
不僅需要重構網絡相關模塊,還要重新適配單人遊玩節奏、替換敵人 AI、調整獎勵平衡
並改造存檔系統。
2.對於民間粉絲自發性復活的包容性往往遠大於官方
3.基於1與2的理由 官方要把網遊做成離線版基本上等同於重做
4.也有設計簡易的情況
這通常是因為遊戲在設計之初就已考慮到離線兼容,或是本身就適合單機運行。
作者: PatlaborGao2   2026-04-22 19:47:00
人家粉絲做的出來 你程式設計師反而做不出來?
作者: peng198968 (小彭)   2026-04-22 19:49:00
這篇沒說做不出來啊,是所花費成本堪比重做
作者: orze04 (orz)   2026-04-22 19:49:00
粉絲用愛做,遊戲公司的員工要錢不要愛
作者: kuinochi (諾奇)   2026-04-22 19:49:00
設計師又不是粉絲 沒錢幹嘛做
作者: peng198968 (小彭)   2026-04-22 19:50:00
如果要改成離線版,那何不一開始就出離線版就好
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2026-04-22 19:50:00
粉絲可以不計成本去做 但是公司要花錢啊
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-04-22 19:50:00
在說三小,雞同鴨講
作者: ltytw (ltytw)   2026-04-22 19:51:00
且這個成本來自於粉絲高品質要求。非官方的粉絲就沒那麼高標準
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-04-22 19:51:00
粉絲要的就是能玩而已也沒要他設計單人節奏
作者: kaj1983   2026-04-22 19:51:00
所以你們測試遊戲時怎麼玩的?繼續公白賊嘛
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-22 19:51:00
像是一隻怪的動作邏輯 線上版是在公司那邊跑 你要弄成單
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-22 19:52:00
機板還要額外把這些做到你單機裡 整個麻煩度就暴增
作者: franktpmvu (fch)   2026-04-22 19:53:00
從伺服器裡找出怪物的動作邏輯 貼在單機程式碼 好像沒很難?
作者: Lemming (Endless)   2026-04-22 19:55:00
有的副本要組多人 甚至要分開同步解 單人也沒辦法
作者: ltytw (ltytw)   2026-04-22 19:55:00
還有更簡單的。官方直接把伺服端軟體打包起來丟給玩家
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-04-22 19:55:00
1幹嘛改 你就是做得爛才會倒掉不是嗎
作者: Lemming (Endless)   2026-04-22 19:56:00
但第一次玩得很順的遇到這種 真的會很難過
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-04-22 19:56:00
這說法就很奇怪,因為你的電腦就是只提供給你一個人玩的伺服器
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-04-22 19:56:00
玩家也沒指望單機後會更好玩 只是不想要財產消失而已
作者: SGBA (SGBA)   2026-04-22 19:57:00
節奏不改都可以...也不用管啥獎勵好嗎 單機多的是方法搞定
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-04-22 19:58:00
今天官方出一個什麼都沒改的楓之谷單機版只會被罵 粉絲做那就叫懷舊
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2026-04-22 19:58:00
連線版本和單機版本的寫法確實有些差別不是單純先寫個單機版本在寫連線程式套起來就好
作者: kaj1983   2026-04-22 20:00:00
以wow為例,老外是自己逆向出一個伺服端出來,也就一個資料夾的事
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-04-22 20:00:00
吃力不討好才是問題。確實可以直接弄成離線版,但官方出的玩起來難玩就會被嘴爛,花大錢還要被嘴那就乾脆不要做。
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-04-22 20:04:00
這東西就跟同人一樣 要告一定侵權 說不定遊戲公司覺得你在發揚IP就懶得管了
作者: storyo41662 (喵太)   2026-04-22 20:04:00
粉絲都能做出來了,你講這也太像藉口
作者: stevenyat (夜綠體)   2026-04-22 20:13:00
文章有說 粉絲自製版有問題也可以被忽視但廠商不行
作者: arceus   2026-04-22 20:17:00
這才是真正的炒股 要自己會判斷哪些營運長紅哪些可能賠死
作者: Lemming (Endless)   2026-04-22 20:19:00
我遇到那個就有國外粉絲有試著復活 但都沒消息
作者: sindu (新都先生)   2026-04-22 20:20:00
megaman dive 表示:
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-04-22 20:20:00
之前討論過啦,人家願意放出來是他佛心,不願意放出來是他的自由。要人不幹就放出來,那只是流氓而已,真那麼喜歡就花錢買回來吧。
作者: trevorwang (即使迷惘 也不後悔)   2026-04-22 20:21:00
遊戲收掉就是沒錢賺要收了,還要投成本?
作者: Lemming (Endless)   2026-04-22 20:21:00
有個下個月要上的封測玩過後就變放棄 現在真的變很小心
作者: lokilin (Loki)   2026-04-22 20:44:00
很會扯,直接伺服器邏輯跟客戶端包起來連線自己本地跑就好了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-22 20:51:00
手油絕大多數的數值設定在單機上都是白癡級錯誤 哪個單機要你農幾周才滿等的 那些設計給UR打的白痴數值你用SR打嗎
作者: akles111   2026-04-22 20:53:00
因為他是官方,那就要重新設計給單人玩,私人不需要,能玩就行
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-22 20:53:00
突破呢 石頭呢 更新呢 都沒有啊 做成單機版誰會玩啊
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2026-04-22 20:55:00
有夠唬爛的 最好是那些抽卡遊戲把連線驗證機制抽掉有什麼困難的
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-22 20:56:00
你只抽掉驗證 遊戲剩下的內容是甚麼 有想過嗎
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2026-04-22 21:01:00
只出一張嘴當然沒什麼難的
作者: pauljet (噴射機)   2026-04-22 21:13:00
原神不是有賣PS端藍光嗎
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-04-22 21:14:00
哪怕去問問ai做這種更動需要多少工都不會講出這麼可笑的話 活像是複製貼上就搞定似的
作者: ikachann (喵喵)   2026-04-22 21:23:00
老闆不付你薪水 你自己下班後重做 你要嗎一堆人真的很天真 以為就像搬個資料夾一樣就解決了,或是A可以為什麼你不行 好像一款遊戲可以全天下的遊戲應該都要可以一樣wwww 真是可愛
作者: a155321321 (佑子)   2026-04-22 21:42:00
就慣老闆思維
作者: sars7125889 (sars7125889)   2026-04-22 21:46:00
洛克人dive做離線版真的佛QQ
作者: peng198968 (小彭)   2026-04-22 22:45:00
如果線上遊戲改成單機版很容易早就一堆廠商在做了
作者: tamanoko (空悵)   2026-04-23 00:04:00
一直以來都覺得收這麼多錢 倒閉弄離線版甚至應該是責任人應該要有瞻仰老婆遺容的權利
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-23 01:09:00
收什麼錢 你不是免費遊玩了嗎 同意也都按了 課金自己課的
作者: marquelin (RainieLove)   2026-04-23 02:53:00
講那麼多就賠了不想再花錢弄而已不是嗎

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