作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2026-04-22 12:03:24AI取代不了的就是創意的部分
你但凡用agent去跑一個比較需要創意的流程
比方說自動生提示詞=>生圖=>生影片
他能給你批量產出一堆垃圾出來,而且是那種完全不知所謂的垃圾
你就算史裡挑金挑出一片能用的,那也就是能看的程度,要說能紅那是基本沒可能
寫小說也是一樣,雖然番茄現在也是一堆AI文,但真的能看的大多也是AI輔助
批量生產的AI小說誰看誰知道,用垃圾堆來形容都算是美化了
簡單來說AI生成就是初入門很容易覺得驚豔,但是真的要做事情就是哪哪都是毛病
但是AI時代我認為最有價值的就是把生產力下放了
你不用學會畫圖也能用創意去生圖,不用學會做動畫也能用圖片生成動畫
甚至我剛剛說的小說,一堆人困在有想法的階段,但是困於文筆不夠知識不足
但是創意又很好的話,很容易就能用AI輔助寫出一篇能看的文
簡單來說
有創意有執行力,AI就能把你的能力放大,把你的創意執行
不會寫遊戲,你要求能給的出來,AI就能幫你敲碼
不會做動畫,AI就能幫你把文字轉換成動畫
但是他做不了的是起頭的創意部分,跟關鍵的執行部分
但是該做的審核跟優化你一分也少不了,所以執行力的部分也很重要
重要的是得去想,然後得去做,最後就有很大可能有實際的產出
真的去執行就會知道一個生圖的提示詞,要優化多少次才能生出想要的圖
更別提做動畫,不是批量生成三十個就一定有一個能用的
更多的是他會生三十個相似的不能用的廢料給你,真的要產出就是得一個一個去優化
但是要真的全AI產出,那就是垃圾代碼滾垃圾代碼,單純浪費電力而已
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2026-04-22 12:05:00AI的文筆或是圖像看久就知道套路與規律了,真人哪怕是詞窮也會改幾句,AI可不會。
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2026-04-22 12:08:00那是目前還沒創意,但按照這進步速度,創意應該很快就不是什麼大問題了
作者:
Samurai (aa)
2026-04-22 12:10:00那只是現況而已,skills補上,配合越來越強的模型跟算力,破綻只會越來越少
因為創意會自我實現啊,同個創意爛大街後就不是創意了,llm特性又是專業八股文
重點是創意的本質在於人類追求差異但現在的生成式AI只是模仿人類
創意這東西跟人本身需求欲望比較有關,不然ai 也不能說是沒完成任務啊
作者:
Samurai (aa)
2026-04-22 12:13:00chatgpt橫空出世到現在才三年多,一開始說只是工具,到現在軟體大裁員,文書工作娛樂圈基本上是未來被AI衝擊第一線創意概念也蠻模糊的,有種說法是人類沒辦法創造出新的東西,也是過去知識各種重組
作者:
Zaious (Za-i 薩伊)
2026-04-22 12:21:00AI可以取代創意的部分,只是目前還要用很燒錢的方式但要做的話能做到
作者:
Sam27 (Sam)
2026-04-22 12:27:00把該行業1~9,來說現在AI就是取代1~7,剩下8~9的來操控AI如果你是8~9,變成要管理一大堆agent如果是7就想辦法跳到8~9,6以下就全滅了
阿發狗當年不就開發了新棋路,要走出自己的格局花點時間而已
作者: Freckle319 (Freckle) 2026-04-22 13:03:00
skills的本質在於工作流約束要談創意還得是模型升級才可以
你要從llm怎麼訓練的角度來看未來寫程式有編譯器 強化學習就有明顯的規則可以增強但小說這種很難設計規則讓ai進步所以ai不是在創意上不行而是創意太主觀 很難拓展訓練規模
作者:
lain2002 (lunca)
2026-04-22 13:30:00AI還會跟你撒嬌要買新衣服, 連爸爸活都被取代了
作者: Freckle319 (Freckle) 2026-04-22 13:33:00
就 被取代的部分是工作流 但源頭還是那個死樣子
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-04-22 13:39:00但老闆不一定需要創意
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2026-04-22 14:53:00在討論取代與否 或需不需要創意其實還要看領域或用途 現在第一線被衝擊的就碼農 你能10倍產出不意味著你會有10倍收入或節省90%工時 而是你會有10倍工作量跟老闆不需要其他9個人 所以某層面來說 AI用的越強 就只是延緩 等那天有人練到能百倍 那9個10倍的也不需要了
作者:
couki (枸杞)
2026-04-22 17:25:00樓上L2002有玩人機迷網齁