[PM] 寶可夢對戰的學習成本

作者: happyfantesy (鯊鯊給優)   2026-04-22 11:00:24
先前卡在高級IV
經由推文的協助
跟自己的調整
昨天打上大師級
寶可夢PVP的學習成本
是不是相比其他競技的低
PS機率靠賽真的又愛又恨
要嘛被機率搞到輸或是逆轉
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-04-22 11:01:00
不是打真的錦標賽就很低因為雖然配招鍊等說起來眉角一堆但實際上對戰時你的動作不外乎幾種1.打他 2.守住 3.換隻 4.猜對面選123哪個
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-04-22 11:03:00
因為這不用練操作啊,跟卡牌比較像遊戲王也有人一年就冠軍,牌還是跟朋友借的
作者: aa08175 (Q小賢)   2026-04-22 11:04:00
投入的多上手就快,但沒辦法靠天賦硬吃
作者: yoursam168 (yoursam168)   2026-04-22 11:05:00
這類的遊戲沒有微操的問題所以長年練習的優勢不明顯
作者: u950027 (u950027)   2026-04-22 11:05:00
所以受眾從幼稚園到90歲都有人玩
作者: aaronhkg (阿金)   2026-04-22 11:10:00
推文講1234大概就是新手101吧 然後就會被劍舞安可之類的教育
作者: CloudVII (克勞德)   2026-04-22 11:13:00
打到一定程度 你練到可以猜到對面二三手會怎樣操作你就可以提前預防機率狀態跟打出重擊你也只能認了
作者: keirto (keir)   2026-04-22 11:15:00
這遊戲 光選出就覺得燒腦
作者: happyfantesy (鯊鯊給優)   2026-04-22 11:15:00
FB的先讀影片嗎XD 我預判你的預判 你預判我的預判
作者: keirto (keir)   2026-04-22 11:16:00
自己想派誰 對方看到我的陣容會派誰 我要不要改派誰-.-...
作者: happyfantesy (鯊鯊給優)   2026-04-22 11:16:00
或是6隻擺幾隻是讓對手猶豫要不要出的以為是雨天順風隊 結果是出空間XD
作者: CloudVII (克勞德)   2026-04-22 11:17:00
你練到你專注玩的三隻 可能會被剋 換哪幾隻比較好打就代表你有一定程度
作者: rrskch (sk)   2026-04-22 11:17:00
靠賽是遊戲的一環,強如15年冠軍也是要靠賽
作者: NoEric (にこにこにー)   2026-04-22 11:17:00
環境主流幫你省下很多學習成本
作者: carllace (柚子)   2026-04-22 11:18:00
有些人是只記熱門的,所以帶冷門的能搞到對面
作者: BOARAY (RAY)   2026-04-22 11:18:00
光是要好的對戰IV就很麻煩了 比IV100還麻煩
作者: NoEric (にこにこにー)   2026-04-22 11:18:00
遇到不知道的輸了再去研究或忘掉直接下一場也沒關係
作者: CloudVII (克勞德)   2026-04-22 11:19:00
如果想專精 可以邊錄影邊打 比較好修正目前沒回放有點麻煩
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2026-04-22 11:20:00
學習成本不高 輸的原因很好搞懂
作者: ztO (不正常武士)   2026-04-22 11:24:00
非針對寶可夢,但對類似討論 我的看法就是請廠商把「數據」透明化、完全誠實的公開,之後生命自然能找尋出路。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-04-22 11:26:00
學習成本在需要知道每隻寶可夢的數值 只記主流可以節省大量時間
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-04-22 11:42:00
就先讀是在考你對戰術的熟悉度啊,有沒有認真學的回饋很高的
作者: swbthj (swbthj)   2026-04-22 11:53:00
新人只要願意多打多被電 學很快的
作者: happyfantesy (鯊鯊給優)   2026-04-22 11:54:00
我高級IV卡到懷疑人生啊調整之後待的級數都沒在高級IV的久
作者: fbos139 (Rick)   2026-04-22 11:55:00
跟其他遊戲比,學習成本很高吧,又不像格鬥遊戲練練combo,fps遊戲練練準度就能上手
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-04-22 11:57:00
本質是卡牌遊戲啊 只是卡牌遊戲會把數值效果攤開給你看 寶可夢要背要猜
作者: vinc4320 (丫元)   2026-04-22 12:09:00
玩到最後基本上就是猜拳
作者: a2364983 (小可憐)   2026-04-22 12:10:00
怎麼看要練操作的遊戲學習成本都比策略高吧
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2026-04-22 12:12:00
以前甚至還要在對戰中猜對方的寶可夢帶了哪些招式
作者: swayoung (Fiiish)   2026-04-22 12:12:00
友善提醒,寶可夢冠軍不需嚴選IV值(個體值),遊戲內所有寶可夢都是6V,所有招式和特性的模糊敘述也已經修正過,幾乎沒有不透明的資訊了
作者: john2355 (Air)   2026-04-22 12:17:00
跟爐石一樣 你想靠賽也要細節做滿 你想全靠細節也要一些靠賽運和防靠賽
作者: smallfei79 (小菲)   2026-04-22 12:18:00
有沒有一種可能:大師球只是開始
作者: john2355 (Air)   2026-04-22 12:18:00
趁現在裝備、寶可夢還沒過多之前掌握賽局流動 下一次更
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-04-22 12:23:00
之前記得是黑白版嗎?就有內建賽事回放可以復盤每一動
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-04-22 12:25:00
學習成本確實算低巴 策略遊戲裡面也是偏簡單的難的是猜拳的部分 但這個沒有什麼學習可言不然記環境記屬性什麼的 你有遊戲王小作文大賽難嗎
作者: aaronhkg (阿金)   2026-04-22 12:34:00
還真的有 寶可夢一堆先讀理論 光是進場六選三排順序就在讀了
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-04-22 12:37:00
猜拳就這遊戲的學習成本(
作者: happyfantesy (鯊鯊給優)   2026-04-22 12:40:00
冠軍最不透明就回顧影片吧不然對戰資料啥都有 也能看特調VI
作者: greenzero (green)   2026-04-22 12:42:00
對阿,像那個maga阿勃索魯,天知道他的特性是啥,你對他丟變化招就知道多爽。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-04-22 12:57:00
先讀讀到最後就是猜拳
作者: hongzero (龍門零)   2026-04-22 13:09:00
要記得配招 特性跟速度 三個最重要吧
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-04-22 13:13:00
你要知道大師只是基本 上面爬分另有鑑別度
作者: the0800 (0800)   2026-04-22 13:26:00
學習成本很大程度體現在如何熟悉環境套路、還有對第六世代不熟的玩家來說哪些MEGA怪的技能組是用腳設計的
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-04-22 13:47:00
重點是現在是殘奧會 還只有Mega 未來真的開包括風波的第五系統 那很有的學喔

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