Re: [GGST] 2.0 情報匯集 快樂槍男被社群BAN了

作者: shifa (西法)   2026-04-22 09:19:44
※ 引述《shifa (迷途小書僮)》之銘言:
有社群開槍啦
https://x.com/RealYoKaiFGC/status/2046446533730545769
以下gemini翻譯
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#YoKaiFGC 已決定在熱修復補丁(Hotfix patch)發佈前,
正式禁止使用 Happy Chaos。
在深入研究後,我們發現該角色的「無限連段」已成為實戰中可行的序列,
特別是考慮到他在 TNS 206 賽事中的表現。
因此,我們將禁止該角色參賽,直至另行通知。
懇請各位的耐心配合與見解。謝謝。
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文中提到的 TNS Strive Tourney #206
https://www.youtube.com/watch?v=ucs5jHq8XIU
showtime時間軸
https://youtu.be/ucs5jHq8XIU?t=5758
https://youtu.be/ucs5jHq8XIU?t=5933
賽事官方有拉出來關於HC的比賽。
可以看到即便不是完美連續壓制,對手也還是沒辦法接近。
因為擋槍會有硬直(stun),就變成這樣了。
再次感謝Jack精彩演繹
: 改版出大事啦
: 先上影片
: https://x.com/Diaphone_/status/2046415931430129931
: 在 Tenpa Never Sleep 比賽的勝部semis,新科AWS冠軍 Jack用行動告訴你各位,
: Happy Chaos還是製作人的親兒子
: 你以為HC變弱了嗎?
: 既然超絕招不會補充子彈,那就不要用超絕招,用一般補彈就全滿了啊!
: 而且主播還說ARC不會在EVO禁止這個套路
: 同場加映
: https://www.youtube.com/shorts/zm-hBAZtfog
: 早就說這遊戲negtive penalty是要處罰近戰角色的
: 感謝Jack如此精彩演繹快樂槍男就是 我一直開槍我很快樂 的意思
作者: mod980 (玖八靈)   2026-04-22 09:21:00
evo jp照打 這次一定難看到哭
作者: guogu   2026-04-22 09:23:00
現在麻煩的是arc說他們的比賽要用patch前的版本
作者: fenix220 (菲)   2026-04-22 09:26:00
不愧叫Happy Chaos XD
作者: shifa (西法)   2026-04-22 09:35:00
EVO JP 難看就給他難看吧 也不是玩家難看 而且也不是第一次因為HC讓整個比賽難看了 HC的機制根本不應該出現在2D FTG
作者: Hyena1984 (鑽石心不會受傷)   2026-04-22 09:49:00
剛開始看到2.0大削狂喜,結果就發現這個遠距離無限壓制……
作者: shifa (西法)   2026-04-22 10:03:00
GG系列做時間差攻擊常常會變成主力壓制套路核心機制配合HC無視立回的機制就變成這鳥樣了搭配現在補彈一次補滿 氣可以全部用來補集中力前面也有提到 66 236P雖然是後退拉開距離 但不會觸發消極懲罰 就變成集所有有利機制的版本怪物然後在離EVO JP這種大型比賽前沒多久才更新 等於沒有時間給玩家測試 要修改也不一定有那個時間 有此戰果並不意外
作者: davidliudmc (天道P)   2026-04-22 12:15:00
改版前的好歹比較有可看性 2.0後的就看無限壓制而已

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