作者:
ntupeter (ntu dove)
2026-04-21 21:38:17※ 引述《Winux (Windows X Linux)》之銘言:
: 歐美酸「日本抓動漫盜版卻放任同人」?出版社員工揭差異:這群人沒資格叫粉絲
: https://tw.news.yahoo.com/share/d983a42b-4bcd-42cc-b5fc-334ab41895bd
: 日本動漫盜版能提升人氣的說法,最近在日本和歐美社群,可以說是非常熱門的話題。甚至
: 有歐美網友提出「日本盛行二創同人誌,卻還批評盜版,是很奇怪的事情」,認為出版社應
: 該要去抓這些人才對。結果引來一名漫畫和雜誌出版社的工作者出面回應,解釋二創同人和
: 盜版之間的差異。
: 一名出版社工作者表示,從法律嚴格定義來看,所有沒經官方正式授權的同人創作本質上確
: 實都屬於盜版。雖然同人活動在日本已經發展成龐大的產業規模,但其實際地位依然處於法
: 律的灰色地帶。除非獲得版權方的明確授權,否則任何引用原作角色、世界觀的行為,在現
: 行法律框架下都是潛在的侵權風險。
: 而目前同人誌之所以能盛行,主要是出版社和原創作者採取「默許」的態度。該業界人士表
: 示,假如版權方嚴格依法檢舉,市面上大多數的二創作品絕對會被下架,但官方通常會考慮
: 到讀者熱情和作品討論度,只要不涉及到太大的商業規模,或損害作品本身的形象,基本上
: 都是睜一隻眼閉一隻眼。也因為這種微妙的平衡,支撐起了整個日本獨有的二創生態。
: 許多日本網友也同意,官方不輕易對同人創作拔刀,主要是同人作品能很有效的延長原作的
: 生命週期,並且凝聚粉絲向心力。甚至許多職業漫畫家和創作者,其實早期都是從同人界出
: 身。若過度執法,可能會流失具有潛力的創作者,更可能導致粉絲圈縮減,最終對日本 ACG
: 產業整體發展造成重大的打擊。
: 反過來說,盜版和那些仿冒的產品,對於原本作品則是一點幫助都沒有,只會損害原始創作
: 者本身的利益。業者還提到出版社一直都有在收集相關數據,他們發現只要人們獲得盜版,
: 就會單純的滿足於此,不會再去購買正版。他更直言這些人沒有資格稱為「作品的粉絲」,
: 所以不該和二創同人等粉絲向的活動,放在一起相提並論。
:
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-04-21 21:46:00所以 簡而言之 原作有權對二創打版權炮我才覺得好奇 讀法規不能只挑自己喜歡的讀 這不是常識嗎
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2026-04-21 21:54:00感覺你只是念一遍,也是連毛皮都沒掌握阿
作者: oryzae 2026-04-21 21:56:00
同人二創主要影響到的是著作財產權的改作與重製權版權方認為這些權利被侵犯時就可以提起告訴
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-04-21 22:06:00不過這裡的重點是原創可以直接讓二創消滅 抄不抄襲反而不是重點 直接打個版權炮讓二創人間蒸發就好的事 幹嘛去抄襲?
大部分公司的二創條款都有公司有二創版權的解釋權只是大部分如果用到二創的點子 會用收編方式很少真的靠版權硬搶的二創的著作權 是不讓其他二創去使用 原創硬幹好像合法
作者:
Vulpix (Sebastian)
2026-04-21 22:26:00所謂的不影響著作權,是指沒影響到原作的著作行為?
同人的地球冒險4 還有寶可夢輻射世界觀的同人也被喊停過