作者:
kowala (章魚燒好好吃)
2026-04-21 13:18:22最近在玩勇者與亡靈之都
這個遊戲有一個嚴重的問題
就是他他媽的技能效果不解釋清楚
像是 使用後獲得 *光環*平衡
使用後獲得次元斗篷效果
阿這個光環是什麼意思 平衡是什麼意思
次元斗篷是啥
遊戲不跟你說 網路上也找不到解釋
幹一堆技能裝備都長這樣
到底三小
https://i.mopix.cc/D0zNMs.jpg
作者:
yailin01 (Heath)
2026-04-21 13:21:00方便日後出現bug不具合的時候做調整
有什麼問題? 以前這些都會有人寫攻略現在誰還跟你寫這些
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2026-04-21 13:21:00多玩點遊戲吧
不 RPG有寫物品/技能說明的真的不會寫這麼爛完全沒寫是因為早期程式容量問題 有寫的不會這麼誇張
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-04-21 13:26:00大傷害 極大傷害
傷害那個至少你知道意思 數值你可以自己放來看他這個是異常狀態 你要寫說明就好好寫 亂寫是真的搞
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-04-21 13:27:00老RPG有寫在說明書的不然就是你要翻閱遊戲內部說明書可能有說明狀態是幹嘛的
到軒轅劍三的時代都還會用整本說明書跟你解釋每個狀態
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-04-21 13:28:00當然最好是直接寫在技能說明還加個連結,於是出現了作文技能
說明只寫個酷炫的名詞 不解釋 沒有說明書 那完全就是遊戲設計者在戳人而已
作者: wiork (我在工作~) 2026-04-21 13:30:00
正常會說明,但不會寫太詳細
作者: KAGOD 2026-04-21 13:31:00
玩太少,很多都嘛這樣
以前的遊戲 你把內容搞成這樣 玩家是會打電話到你公司去問的 而且你客服是應該要好好回答的用這種內容搞人對你一點好處都沒有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-04-21 13:33:00以前還挺常見的吧 畢竟文字空間有限
作者:
usoko (time to face reality)
2026-04-21 13:33:00老RPG的醍醐味啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-04-21 13:34:00DQ前幾代好像都沒有寫
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-04-21 13:42:00這種不是通常特殊名詞會有底線 長按會顯示效果嗎
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2026-04-21 13:42:00從身體深處感覺到熱血沸騰
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2026-04-21 13:48:00魔物獵人:發動大雪主 南風的獵人 鬥魂 謝囉
作者: sakungen (sakungen) 2026-04-21 13:54:00
老遊戲可能連寫在說明書裡都沒有
作者:
ridecule (ridecule)
2026-04-21 13:58:00bj4
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-04-21 14:09:00就爛,跟這種做法常不常見根本沒關係
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-04-21 14:19:00仙劍就是都寫在說明書就是
自己測試出來寫攻略給我們看啊都寫給你你就算數學就好,有什麼好玩
作者:
keirto (keir)
2026-04-21 14:28:00老rpg的醍醐味
作者: kobaryo 2026-04-21 14:41:00
就爛,一堆人還能護航也是很神奇
作者:
BApple (BApple)
2026-04-21 14:43:00這才不是醍醐味,老的RPG會寫得很簡單但是至少看得懂
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-04-21 14:53:00沒有喔 老RPG大部分法術效果不先放個幾次不知道的 遊戲容量只有幾MB 根本放不下什麼說明文
作者:
s540421 (虫它虫它)
2026-04-21 14:56:00是不會實驗?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-04-21 15:03:00老遊戲的話,一堆東西都在說明書,包含開場攻略
老遊戲有些甚至寫都不寫的。火焰之風。嗯?這啥?就……火焰之風。但其實他是範圍攻擊還附帶防禦降低以及持續傷害,但他就只有寫火焰之風。
作者: UrFather (令北) 2026-04-21 15:30:00
很多都要自己慢慢試 甚至猜
作者:
tv1239 (路過的)
2026-04-21 16:02:00老遊戲甚至還有名字跟屬性完全不同的見鬼現象