Re: [討論] AI真的會取代這麼多東西嗎?

作者: sakamata (鯨丈)   2026-04-21 11:52:04
※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言:
: ※ 引述《n20001006 (也許是)》之銘言:
: : 不知道為啥每次講到這題
: : 都是創作性質的工作被擺在第一位
: : 還蠻奇妙的
: 為什麼創作性質的工作總是被擺第一位呢?
: 某些不創作的人,不知道為啥超愛講別人創作技能過時、即將被AI取代
: 但讓那些嘴砲仔試著讓他操作生成AI,生出來的東西通常跟生產力沾不上邊
: 對,這群人根本就不知道AI到底在這方向上會怎麼"取代"
: 如果要給一個簡單粗暴的結論,那就是:
: 通常講創作要被AI取代的論述,就是在嘴砲
: 就算真的會被取代,這些人也不知道
創作會取代的領域,目前看起來比較偏美工、不需要溝通的那側
像是上頭或甲方已經有非常具體的想法,甚至能自行產圖
只是需要有人把腦中的想法實際繪出或補完
這種工作由ai來做勉強還算堪用
但即便由ai來做,還是建議由一般繪師來做最後修正
畢竟會在藝術相關上花錢的客群
目前很大一部分人還會無條件排斥ai直接產出
(或者至少要做到ai前期、人工後期)
你只要沒說,然後讓這些人看出來,或者知道是ai產出
那對品牌的打擊或扣分是很難忽視的
然後真的即便
這類後期修正的職缺被壓縮到極致
導致技術優秀的畫師要找不到工作了、要餓死了
繪師還是能把重心放在個人、小團隊創作
獨立遊戲、同人本、二創商品,甚至藝術品...等
因為大家的資源畢竟還是有限的
錢就這麼多,能看的圖、能玩的遊戲、放玩具的空間就這麼多
在相同價格下,消費者很難有動機去花資源購買ai省工的作品
而且這類並非單一張圖,而是有附加價值的藝術品
在時間、維護、材料重重成本之下
ai也很難用數量或壓低價格做競爭
所以我很推薦因為ai感到焦慮的繪師們來做獨立遊戲~
不用像在公司,擔心哪天因為ai縮編職位而被裁掉
也不用像接案,擔心客戶轉頭使用ai插圖而減少收入
你只要做出好作品,不管是ai還是人工,大家的起跑線都是一樣的
都是考驗著創作者的審美
而審美正是繪師最拿手,也是最無法被取代、被剝奪的技能
推特最近因為某人用ai,這個議題也是吵得挺兇
下面有人引文說
「藝術很大一部分的價值是看由誰詮釋、由誰構想出來」
「我之所以會花錢,是因為他是我喜歡的創作者」
現在很多ai創作者還沒有品牌經營的意識
上禮拜還在創作,這禮拜人就不見,會員付費甚至還沒關閉
ai或許取代不少機械式創作,但要取代「創作者」本身
目前還有點難度
作者: PunkGrass (龐克草)   2026-04-21 11:53:00
我希望ai取代所有工作 要死大家一起死
作者: error405 (流河=L)   2026-04-21 11:53:00
看的不是圖 是資訊
作者: zeolas (zeolas)   2026-04-21 11:54:00
買的不是圖,是靈魂
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-04-21 11:55:00
用的不是圖,是別人的性癖
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-04-21 11:56:00
支持的不是商品,是作者
作者: organic3321 (有機酸)   2026-04-21 12:00:00
哇你直接建議人往最深的深淵走XD
作者: sakamata (鯨丈)   2026-04-21 12:02:00
當然不是說直接辭職做遊戲 == 那是真的會餓死路邊
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2026-04-21 12:07:00
想到之前那個project kv 沒人寫程式還敢說要做新遊戲的鬧劇 如果有AI搞不好會不一樣
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-21 12:07:00
讓我想到當初星露谷作者只是想推銷自己的音樂順便做遊戲w
作者: guogu   2026-04-21 12:13:00
但AI圖很便宜捏 說同價格不選 但它們就不同價
作者: error405 (流河=L)   2026-04-21 12:15:00
同價格那是手遊圈買skin的吧
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2026-04-21 12:15:00
你說的那種獨立遊戲更注重成本吧,製作方更不可能出好價錢招聘繪師
作者: guogu   2026-04-21 12:15:00
然後我覺得用戶對AI的接受度是提升的 看看熊貓 紙箱以前AI就一定低分 最近一年還真不好說
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-21 12:16:00
熊貓討厭ai的早就把ai tag屏蔽掉了好嗎
作者: sakamata (鯨丈)   2026-04-21 12:16:00
所以主要說的是有附加價值的創作,而且就算ai圖很便宜,只要買家知道是ai,花錢的人還是很少。ai圖評分、愛心或許會高,但它目前還是不太容易換成錢
作者: AoWsL (AoWsL)   2026-04-21 12:22:00
戰勝心魔 支持創作打不過就加入 換個名字賺零用
作者: guogu   2026-04-21 12:25:00
作者: sakamata (鯨丈)   2026-04-21 12:25:00
獨立遊戲就是成本不夠,用愛來湊w 本身是繪師就很適合做遊戲,現在市場也比以前多元得多
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-21 12:26:00
我不知道你想表達什麼但是1500販售以dlsite來說算是低的部類他還是FANZA+DLSITE
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-04-21 12:27:00
窩覺得還是不要看他拿出來的數字看他平時創作的水準比較有說服力
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-21 12:28:00
除非你是想表達ai生色本幾乎零成本還能賣好多錢好棒棒
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-04-21 12:28:00
作者: guogu   2026-04-21 12:35:00
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你竟然可以覺得1500很少我就當一半一半 一年內DL上的cg加漫畫數量可是30000砍半的700多都能排到前10%了 少在哪==
作者: sakamata (鯨丈)   2026-04-21 12:35:00
漫畫的劇情就是附加價值啊,跟遊戲一樣
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-04-21 12:38:00
數字都可以用買的(′・ω・`)付錢給宣傳業者,業者直接替你在銷量數字灌水三店方式的變體只要開賣時定價一本日幣10元,自掏腰包買1500本也才1w5之後改個價格就有了作品大賣的表象這個人的本質就是情報商材販子到處貼文章做圖表秀數字,弄些廉價的範例
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-21 12:45:00
奇怪 我怎麼找不到他DLSITE頁面 頁面都會直接寫銷售數,是被刪了還是隔離了?
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-04-21 12:45:00
最後還是要賣課給你https://studiomasakaki.fanbox.cc/
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-21 12:47:00
先說一下會什麼我會覺得1500三個月很少因為DLSITE很多東西都是濫竽充數,如果你有每天follow新作品像是BL那邊有本父親女裝近親大叔本18號發售到今天就差不多六千了BG向銷售體量基本上會更大另外一本比較小眾的巨乳叔叔本前天到現在也有八百多很難想像有一定水準的正常性癖三個月會賣那麼少以我每天刷新新作品數量的經驗來看,假設女性向區一天有十部新作品,那比較"正常"的作品大約是2~3部這個正常是什麼意思? 意思是其他作品都是小說、聲音或是一些很小眾的性癖1500這個數字就不太像正常作品的銷售量更別提他是說兩個加起來,我找不到他的頁面所以乾脆砍半當750算了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-04-21 13:03:00
(′・ω・`)國外進DLSITE找AI作品要掛VPN
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-21 13:03:00
原來如此,我懶(′・ω・‵)
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-04-21 13:05:00
三店方式是柏青哥店、獎品交換處、獎品批發商形成的閉環現在改成AI作品生成者、宣傳業者、作品販賣平台共謀而已
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-21 13:06:00
另外我看到他在談銷售數據就覺得他十之八九有在賣課,很多AI使用者開贊助都是類似手法而且這模式我記得很早MJ剛出來那陣子就有看到了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-04-21 13:07:00
這種騙局沒有騙得太過分的話,大部分買了當踩雷就算了踩雷的人往往也會糾結於「不能只有我看到」和「噓爆他」https://imgpoi.com/i/PHAPFV.jpg所以就會有這種附和負評的人比總留言多的現象
作者: k798976869 (kk)   2026-04-21 13:22:00
老人不喜歡新東西不接受AI很正常 但是年輕人從小在常用AI的環境下長大 用AI跟吃飯上廁所一樣自然 等外來世代交替就不會有人有意見惹(老人老死光之後
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-04-21 13:24:00
(′・ω・`)很有道理,這真是學者級的精闢評析

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