作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-04-20 10:30:56https://reurl.cc/YD4nYa
狂增 138%!Switch 2 成功神救援,日本 2025 年主機遊戲市場迎來大復甦
任天堂再次展現了稱霸家用主機市場的硬實力。靠著新一代主機 Switch 2 的強勢發售,
原本在 2024 年呈現疲軟的日本實體主機遊戲市場,在 2025 年迎來了高達 138.8% 的爆
發性成長 。這不僅帶動了整體遊戲產業的買氣,更將日本整體內容市場規模推向約
15.86 兆日圓(約新台幣 3.33 兆元)的歷史新高 。
線上內容持續發威,遊戲板塊絕地大反攻
根據市調機構 Human Media 最新發布的研究報告指出,2025 年日本內容市場總規模來到
約 15.86 兆日圓,折合約 997 億美元(約新台幣 3.19 兆元) 。相較於前一年成長了
4%,這也是自 2020 年以來,連續第六年繳出正成長的成績單 。其中,線上影音串流平
台與線上廣告的成長動能最為強勁,這兩大領域加總起來,已經佔據日本內容市場過半的
江山 。
不過,最讓遊戲玩家與業界人士振奮的,莫過於家用主機遊戲市場的絕地大反攻。2024
年,日本實體主機遊戲與軟體市場一度面臨衰退危機,但到了 2025 年,這股頹勢被徹底
逆轉,主機遊戲板塊重新奪回內容市場總體的 17% 份額 。
根據角川 Game Linkage 在一月份釋出的估算數據,2025 年日本主機遊戲市場,涵蓋實
體軟體與硬體,與去年同期相比寫下了 138.8% 的驚人增幅,總營收高達 4181.3 億日圓
(約新台幣 878 億元) 。業界普遍認為,由於這份數據僅基於實體遊戲與硬體銷量,並
未計入數位版遊戲、DLC 擴充包以及遊戲內購等龐大收益,因此實際的市場規模絕對遠大
於此 。
Switch 2 狂賣 378 萬台,瑪利歐與寶可夢穩坐銷售王
帶動這波市場大爆發的最大功臣,毫無疑問就是任天堂的 Switch 2。這款備受全球玩家
期待的新世代主機自六月正式開賣後,截至 2025 年底,短短半年內就在日本國內狂銷
378.4 萬台 。有趣的是,新主機的推出並沒有完全扼殺舊款主機的生存空間,初代
Switch 在 2025 年依舊賣出了 152 萬台的佳績,展現出極強的長尾效應 。
軟體陣容的強勢助攻同樣功不可沒。2025 年稱霸日本實體遊戲銷售榜首的,是賣出
266.8 萬套的《瑪利歐賽車:世界》 。緊追在後的則是狂銷 253.4 萬套的《寶可夢傳
說 Z-A》 。這兩大任天堂看家 IP 不僅成功為 Switch 2 首發護航,也證明了得優質獨
佔遊戲者得天下的市場鐵律。
任天堂的黃金年代還在繼續
過去幾年,不少分析師認為在手機遊戲與 PC 遊戲的夾擊下,傳統家用主機市場將逐漸萎
縮。但任天堂用 Switch 2 的實績證明,只要硬體有創新、本家軟體陣容夠強大,玩家依
然願意掏錢買單。
過去也曾有聲音質疑,任天堂是否能打破主機世代交替的銷售魔咒?畢竟當年從 Wii 過
渡到 Wii U 時,任天堂曾面臨一段難熬的陣痛期。但這次 Switch 2 的成功交棒,不僅
穩住了日本國內市場,更讓整體產業吞下了一顆定心丸。隨著 Switch 2 供貨逐漸穩定,
加上更多第三方大作投入開發,預期接下來的主機遊戲大戰將會更加白熱化。台灣的玩家
們,你們的 Switch 2 已經入手了嗎?
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臥瑪、寶雛,兩遊得一,可安天下。今我兩者皆得,大業可成
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/ 臥瑪 /( ( ) ˊ 任天堂 ( ( ) /\ 寶雛 \
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作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-04-20 10:33:00手握瑪薩寶真的能為所欲為,何況你寶連正傳都還沒出,新薩更是連CM都沒有的情況還能躺贏
作者: yoshian886 (yoshi) 2026-04-20 10:34:00
島
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2026-04-20 10:35:00你剛才說什麼是優質獨占遊戲?
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-04-20 10:37:00日經表示這什麼野雞小報
作者:
ackes 2026-04-20 10:39:00欸 一下銷量太差降低產量 一下銷量太好破紀錄 可不可以先打一架啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-04-20 10:40:00媒體的鬼話都別看 自媒體的帶風評價也別看 這年頭信自己
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉) 2026-04-20 10:40:00
今先不島
作者:
caten (原PO不是人)
2026-04-20 10:44:00不島
作者:
redplum (LIVESTRONG)
2026-04-20 10:45:00所以準備漲價了嗎
作者: syuan0808 2026-04-20 10:45:00
薛丁格的任天堂 處在島跟沒島之間的狀態
ZA主要還是有ns版本吧,要等到明年的風波才是第一個只有NS2才能玩的本傳
作者: KAGOD 2026-04-20 10:53:00
2025
作者:
alinwang (kaeru)
2026-04-20 10:56:00銷量太差降低產量任天堂從沒這樣說過,就媒體瞎猜.
作者:
usoko (time to face reality)
2026-04-20 10:59:00日經表示不開心
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-04-20 10:59:00
沒島
另外兩家因為DEI急性中毒才導致市場萎靡吧?加上剛好ns走到後期,三大主機都沒力氣,市場當然安靜
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-04-20 11:00:00
索又贏
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2026-04-20 11:21:00縱容
作者:
senglish86 (水肥大隊長)
2026-04-20 11:32:00百變怪貢獻也不少
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-04-20 11:44:00日本財年4月結算 是2025沒錯(o
如這篇統計是看日本那其實應該算兩大家機 凶盒那銷量有跟沒有一樣(悲
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-04-20 12:04:00反覆橫跳的任天堂銷量
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2026-04-20 13:52:00
怎麼可能 不是都說沒遊戲?