[問題] 卡店/模型店/主機電玩店哪個最難做?

作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2026-04-19 22:33:28
剛剛看了日本 YT 講三月營業額一億日圓,實際利潤只有 3.4%.
https://youtube.com/shorts/RWkWgtrfT_w?si=hoCNQH15m4lhoTKP
想到之前開模型店的喬老師,也常抱怨棄單和倉儲成本.
而主機電玩店的困境是賣遊戲能賺的錢很少,有時會遇到熱門片需要綁片問題,
怎樣想都覺得卡店/模型店/主機電玩店很難賺.
如果要排名,哪種店最難做?
作者: mod980 (玖八靈)   2026-04-19 22:34:00
感覺電玩店最慘
作者: taruru (another time drive)   2026-04-19 22:34:00
你看哪種店越開越少或越開越多就知道了
作者: a4636230 (經過的路人)   2026-04-19 22:34:00
卡店連貓腳印都倒一堆了
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2026-04-19 22:35:00
感覺只有電玩店變多
作者: MrSherlock (夏樂克)   2026-04-19 22:35:00
卡店比較好做吧,可以辦實體比賽活動吸引人,模型和電玩都被線上通路夾殺
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2026-04-19 22:36:00
模型店玩具店感覺最難
作者: chocobell (ootori)   2026-04-19 22:37:00
卡店的實體比賽也是要成本的
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-04-19 22:38:00
你看路上哪種最多啊
作者: Shichimiya (便當)   2026-04-19 22:38:00
卡店有提供打牌的空間不太會倒吧純買賣卡就不好說
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-04-19 22:39:00
最多的潮玩一番賞店 看這種有沒有符合你的模型店定義了
作者: cheukie100 (The Beast)   2026-04-19 22:41:00
玩具跟卡店 上游都會砍單 光這個感覺就很難賺
作者: linfon00 (笨蛋)   2026-04-19 22:41:00
基本上現在很少純靠店鋪生意都兼營網路販售 店面拿來當展示+倉庫
作者: westgatepark (色小孩)   2026-04-19 22:43:00
模型店庫存成本很高
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-19 22:44:00
我覺得是模型店 因為它倉儲壓力太大了
作者: MrSherlock (夏樂克)   2026-04-19 22:45:00
模型要貴也是能比主機還貴= =
作者: XECHS (你也想回到六零年代嗎)   2026-04-19 22:47:00
卡店堯哥有出來說,再給他機會絕對不開
作者: dos32408 (hank)   2026-04-19 22:48:00
模型是這三種店最佔空間的
作者: levelesin (凡)   2026-04-19 22:49:00
看喬老師搬家那集阿,倉庫成本有夠誇張
作者: fman (fman)   2026-04-19 22:49:00
電玩受電商影響最難做,模型好一點有限定版很多人還是去店頭買,卡店台灣很慘但日本是蓬勃發展的喔,畢竟日本人喜歡卡牌遊戲卡店又能提供社交場所,且他們觀念好會有付場地費觀念,就算沒付也會交關買些產品
作者: neroASHS (奈羅曾)   2026-04-19 22:51:00
卡店只是倉儲相對小 但至少也要有一層樓放那些幾百年後可能爆紅的牌料
作者: applehpsh   2026-04-19 22:52:00
模型吧 倉儲成本最大
作者: alan82212371   2026-04-19 22:53:00
模型吧 一堆錢都堆在倉庫
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-04-19 22:56:00
電玩 進到糞game就要賠本了
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-04-19 22:56:00
房東最好做吧?
作者: Adlem (王告海龍神)   2026-04-19 22:57:00
這三個都難做…
作者: laugh8562 (laugh8562)   2026-04-19 23:02:00
看他YT最新影片是說不做 倒了?==
作者: furey (森田智)   2026-04-19 23:04:00
都很難做,這幾種店都有相同問題就是供貨無法由店家掌握,要不是砍單、要不就綁貨,商品成本無法消減,只能從人力倉儲這種老闆店員辛苦一點來獲利現在同樣成本拿去做別的事情,獲利都比開店高的時候,自然就不會開店了,所以如果看到卡店模型店遊戲店,如果你希望那家店繼續存在,記得多去光顧,都是靠著熱情在支撐的
作者: dionboy   2026-04-19 23:05:00
論通路議價權,電玩遊戲及主機絕對最低,只能靠週邊配件論所需空間,模型成本最高然後就身邊朋友的狀況,做電玩小賣店最慘
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-19 23:08:00
電玩直接被主機商就夾殺啦 數位版
作者: dionboy   2026-04-19 23:08:00
幾乎都只能被索或任拿捏
作者: tsukirit (道法自然)   2026-04-19 23:12:00
電玩店變成一半的模型店,像Game休閒館
作者: dionboy   2026-04-19 23:12:00
目前看來大型連鎖電玩店的還有生存空間(議價權),未來大者恆大,小賣店必須靠週邊想辦法生存然後電玩本身變成培養客戶的手段而已,想辦法用其他商品創造利潤
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-04-19 23:18:00
大型連鎖都靠多型態經營才撐住了啦 網拍跟服務等等
作者: w11918 (歪)   2026-04-19 23:18:00
我學姊開的電玩小賣店附加卡牌戰鬥陀螺雞蛋糕
作者: zainc (念湘)   2026-04-19 23:20:00
結果開這三種還不如開夾娃娃店,至少省了請店員顧店的成本~
作者: dionboy   2026-04-19 23:21:00
另外主機商還在想辦法推動線上購買遊戲,未來實體遊戲通路只會越來越難做
作者: Cishang (辭..)   2026-04-19 23:21:00
已經懶得看他在哭那兩樣了,一次他好可憐 兩次他好辛苦 三次 你怎麼就不收訂金 怎麼不清庫存然後這三樣活得最好的肯定是模型店 電玩光是虛擬趨勢就淪為最難做的
作者: dionboy   2026-04-19 23:23:00
我沒跟他訂過,但是朋友說他出貨超慢,所以有的人不等了或忘了就契丹..
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-19 23:24:00
電玩店我估計再主機一代的時間就基本上都收了...
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2026-04-19 23:25:00
卡店除了市區 哪邊有... 現在都變成盲盒GK店了QQ
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-19 23:25:00
現在除了很少數首發配主機之類的一起帶 不然都數位版
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-19 23:26:00
新生代玩家因為手機更是習慣數位版了 實體是真GG跟漫畫店一樣下場
作者: dionboy   2026-04-19 23:29:00
未來電玩店可能剩展示可能為主了,實體順便賣,兼賣模型週邊之類的
作者: A880507 (無月)   2026-04-19 23:29:00
喬老師有講模型最賺的是工具耗材 賣模型CP值偏低還佔位
作者: dionboy   2026-04-19 23:31:00
然後模型店競爭白熱化,所以一堆轉做GK一番賞拉出利潤,估計也快要進入淘汰時間了
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-19 23:31:00
模型店有人在開課教人做模型嗎? 我覺得這才能賺
作者: dionboy   2026-04-19 23:35:00
材料的確賺(定價權高),但是市場小
作者: dog29635841   2026-04-19 23:36:00
模型店吧 那個倉儲成本想想就頭皮發麻 如果還有接預售單 被上游砍單怎麼補 頭超痛的
作者: Tiosocute896 (荷包炸裂)   2026-04-19 23:51:00
模型感覺就很容易被棄單
作者: joe51408 (阿風)   2026-04-19 23:58:00
模型應該是#1 實體倉儲壓力太大了
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-04-20 00:06:00
模型不是賺漆錢嗎?模型漆超貴的
作者: Winux (Windows X Linux)   2026-04-20 00:10:00
電玩店
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-04-20 00:14:00
模型店,倉儲壓力很大,其他還好
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-04-20 00:18:00
電玩店要面臨未來實體版漸漸消失的問題,還有電玩主機平均價格上升導致的客群流失
作者: ks007 (kksskk)   2026-04-20 00:27:00
電玩吧
作者: taric888 (淨水器)   2026-04-20 00:28:00
賣遊戲的有一半在賣模型週邊==
作者: epsilon1115 (艾普西龍)   2026-04-20 00:45:00
教人做模型的也是要空間場地,不過比較能活好像是真的
作者: timke (小袁)   2026-04-20 02:17:00
倒最兇的是模型店 我小時候兼賣或專賣模型的店都倒光了全台模型店能撐十年以上的都能叫老店這世代實體模型店活的下來都是狠工夫或天命之子
作者: kanokazurin (我既是葉教授,也是博士倫)   2026-04-20 02:24:00
成本越高的越難作 這是常識
作者: dreamdds (膩膩膩膩)   2026-04-20 04:46:00
模型,倉儲超麻煩
作者: hongzero (龍門零)   2026-04-20 05:47:00
電玩店還有主機商平台商跟你搶生意 模型跟卡 對手大體上還是自己人
作者: Cactusman (仙人掌人)   2026-04-20 05:56:00
一定是卡店 利潤掌握在寶可夢公司
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2026-04-20 06:54:00
卡店吧,畢竟客群比另外兩個小多了,而求奧客也是出了名的摳和怪
作者: gerry10364   2026-04-20 08:08:00
電玩店最慘,大廠一直在推數位化
作者: zx1027112233 (水果武士)   2026-04-20 08:43:00
嘉義市牌店倒光
作者: e2167471 (喬妹)   2026-04-20 09:04:00
推文看下來的感想是:都很難做
作者: ucha   2026-04-20 09:22:00
都不好做 好處都在上游 印卡跟印鈔一樣錢都萬代的還能一直出動畫廣告 模型暴死也不關我事電玩 遊戲也是3A大作一直出 暴死率也很高 店家苦哈哈

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