[閒聊] 怪物彈珠能歷久不衰的原因是什麼

作者: victor87710 (路過的雜兵)   2026-04-19 19:15:54
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=303521
看新聞才知道這款要出全球版
而且還是在印度展開營運 = =
這款在日本的營收印象中一直都很好
跟他差不多時期的PAD要島不島的
這款為啥能活的這麼滋潤啊
作者: MrSherlock (夏樂克)   2026-04-19 19:17:00
共鬥吧
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-04-19 19:17:00
pad也沒要島吧
作者: circlelump (零塊)   2026-04-19 19:17:00
合作
作者: chocobell (ootori)   2026-04-19 19:17:00
共鬥+合作 兩件套
作者: zxcmoney (修司)   2026-04-19 19:35:00
抄襲的玩法成功不知道算不算?
作者: yusheng0423 (聖哥)   2026-04-19 19:36:00
日本動畫合作 每個月至少一次 熱度就一直不會掉太多
作者: tiger870316 (Chien)   2026-04-19 20:12:00
合作神遊
作者: Hettt5655   2026-04-19 20:13:00
合作彈珠
作者: sustto (sustto)   2026-04-19 20:14:00
三竹為什麼能歷久不衰
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2026-04-19 20:25:00
他沒抄玩法吧 彈珠是抄其他的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-19 20:25:00
其實最大原因應該是夠早
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2026-04-19 20:26:00
什麼UI、吉祥物小龍都是搬PAD的 但玩法不一樣夠早一堆都倒了或是沒落了 彈珠主要是社群化太成功共鬥模式弄到一堆現充都在玩 全盛時期一堆羈絆群早期還可以無限羈絆刷珠真正意義上做到無課
作者: lunadrop (天月)   2026-04-19 20:46:00
跟王者一樣高度社交,加上有跟動畫合作各種客群都吃
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2026-04-19 20:47:00
共鬥阿

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