作者:
a1e (我上了賊船了囧)
2026-04-19 14:21:47今年底前如果無限大開始第一次公開抽選的封測
異環就差不多要完了
異環和無限大兩個幾乎定位重疊,都是都市開放型遊戲
無限大前期己經說過不抽角色,異環還是跟以前一樣抽角色
兩邊如果遊戲品質、角色設定和環境設定沒差太多的話
異環玩家搞不好會被無限大吸走不少
除非無限大後面出大事,不然異環我不太看好他能活的久
主要還是看好不好玩吧,不抽角也有二重螺旋,但現在生機有點謎
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-19 14:24:00提早出還有救,晚了就GG
無限大真的算二遊嗎== 目前看不出主玩法 感覺像二次元畫風的燕雲
作者:
KingWKen (echentan)
2026-04-19 14:27:00怎麼想都是先出的有優勢吧
作者: Erishcross 2026-04-19 14:27:00
先出沒爆炸贏一半 賺到之後愛怎麼轉型都可以
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-19 14:27:00
無限大等出封測了再吹 現在沒消沒息的 PV每個都嘛很好看
作者: Louta 2026-04-19 14:28:00
如果年底才測試,餅早被吃了
作者: Louta 2026-04-19 14:29:00
差半年以上根本不用討論了,更別說正式上不知道什麼時候
基本上現在趕不上最重要的五月連假商戰的,可能都會推移
作者:
Valter (V)
2026-04-19 14:31:00無限大到現在連首測都沒有我覺得就是很大的事了
作者:
Owada (大和田)
2026-04-19 14:31:00完成度要是真的很高 為什麼保密成這樣 一次測試都沒有
無限大再不放出來感覺二遊很快又要迎來一波環境變動,他的處境會很尷尬
作者:
Valter (V)
2026-04-19 14:32:00線下測試也很難證明什麼 因為連流暢度優化都還沒得到驗證
作者:
Owada (大和田)
2026-04-19 14:32:00而且目前為止我沒看出無限大比異環好的點是什麼
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-19 14:33:00電玩展那段已經是很多單機遊戲以上的等級
無限大有打掉重做過,如果維持剛開始影片那一套那就真的跟異環一模一樣的玩法
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-04-19 14:34:00你說東京那個超無聊的吧....我看到睡著耶
作者:
Owada (大和田)
2026-04-19 14:34:00我看有參加過封閉測試的主播說遊戲的完成度不高
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-04-19 14:35:00作者:
Owada (大和田)
2026-04-19 14:36:00反正不管他測試幾次 沒有親眼見到實際內容就等於不存在
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-04-19 14:36:00無限大的餅畫太大了
作者:
Valter (V)
2026-04-19 14:37:00線下測試你玩的都是人家準備給你的機子 還不知道給廣大玩家一起玩時會怎樣 中低配裝置能不能玩 連線順不順
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-19 14:39:00去年電玩展擺了最大攤Ps5試玩,還要排隊半天
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-04-19 14:39:00
線下測能玩的範圍,通常是固定的吧…
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-04-19 14:40:00這坨內容你也能吹 真是服了.....
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-19 14:41:0050台機器讓你試1個小時那樣的規模,然後異環在隔壁沒什麼人排隊在現廠落差感很強
反正都選擇性相信 覺得是啥就是啥吧== 我只是看到更多吹的影片
作者:
jamber (安博)
2026-04-19 14:45:00二重有點搞臭免費取得角色的名聲,他大改真的不是他知錯了 是他知道不改就要死了,當時我有看二重 一二三測的取得角色系統,一開始也是正常米池,後來變成不歪池,最後三測結束才直接改刷角,中間真的一直被噴沒停過
作者:
Valter (V)
2026-04-19 14:45:00我不在乎吹不吹 重點是它現在進度落後別人太多了
作者:
jamber (安博)
2026-04-19 14:47:00無限大我是相信他的餅但我也不會這樣踩其他遊戲,主要我沒啥時間我就只挑一款最有興趣還最會畫餅的,就算最後出來失敗收場我也不會遺憾
作者:
jamber (安博)
2026-04-19 14:49:00而且在我眼裡,如果我只是為了玩女角啥的,遊戲選擇一抓一大把,隨便一款都能一定程度滿足,不玩遊戲也能刷X養眼根本不缺
4 現在說好或不好都大旱 只是聽內測玩家吹很大==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-19 14:52:00也有燕雲中國先開先罵一年結果出了中國沒對手這種結果海外成功以後風向又變成武俠只有燕雲這樣
作者:
jamber (安博)
2026-04-19 14:54:00無限大以目前現有資訊看,雖然不是餅點但我有看到一點算蠻關鍵的,就是削弱角色的獨特性,他以前是跟目前大部分遊戲一樣的角色獨特性非常高,但上次看實機變得比較像只有一個武器特殊動作配2個小招式,我覺得如果你想把重點放在大世界的體驗與社交,這種讓角色獨特性降低是很好的選擇,避免因為使用不同角色造成很大的落差,這種落差反而會讓玩家專注在角色身上而非其他他想給你的事物上
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:55:00但這也只有收費項目不卡在腳色抽取之上才能做
作者: LemonUrsus (檸) 2026-04-19 14:56:00
還有白銀之城不是嗎
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 14:56:00腳色差異化大最大的原因是因為要賣你抽卡
無限大真的我也猜不透 它戰鬥看起來就只是用主角肉體的機能在打架 看起來就像是套招好的QTE這只要換一個角色就要全部再設計一套你總不是只是不同人在做一樣的事吧所以很高的機率就是根本沒幾個角色能換
作者:
melzard (如理實見)
2026-04-19 15:01:00搞不好還真的是
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 15:02:00彼得帕克&邁爾斯(x)問題讓玩家不專注在腳色上,那賺錢的點在哪..總不會他也要賣鯊魚卡,搞數位房地產吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-19 15:11:00二遊還真的是倒最多的分類
作者: arceus 2026-04-19 15:12:00
整天說藥丸 但現在大世界二遊都還在看哪一款先完
希望無限大能夠稍微往MMO那邊靠一點 不是說要像傳統MMO那樣強制多人遊戲 只是希望多一點多人互動場景 例如走進大城市 到處都是玩家之類的 一直單機二遊走下去就是個換皮原神罷了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-19 15:19:00投入低才好倒,投入高到一定程度,艱難決定是真的很艱難真。沉沒成本。
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-04-19 15:30:00異環還能說勉強跟上終末的腳步 無限大再拖下去就換米家新遊戲來撞你了 還在那邊嘻嘻哈哈想當人家的殺手白銀城和藍色星原都還沒講話 就在那邊幫無限大碰瓷
無限大我是建議它就拿回去重做了現在的拿出來頂多一鳴驚人 那個後續力看不到它抄的東西都是互動式電影一次體驗的==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-19 15:34:00GTA抄的好怎麼死
gta抄的好,能贏gta6嗎,跟卡厄斯撞殺戮2一樣
就它是二次元風 而且GTA6也沒有蜘蛛人跟人龍的成份所以你想玩一個大拼盤那GTA確實不是對手XD
作者:
jojoway (FATE)
2026-04-19 15:38:00卡厄斯問題是笑門 塔2現在也有他的問題