如題
前面大家討論各系強弱討論的很熱絡
忽然想到目前寶可夢總共有18種屬性
其中最後新增的妖精屬性也已經是XY的時代,距今也已經過了12年以上
當然還有朱紫的星晶和用完某些招式後會變成無屬性(例如:燃盡)
但這個比較算特例就是
明年也要進入第十世代了
寶可夢未來還會走得更長久,也應該會有新的屬性
如果寶可夢要再增加新屬性,那大家會想要什麼或是現在還缺了甚麼勒?
作者:
bamama56 (bamama)
2026-04-19 11:26:00蘿莉
作者:
alpho (Whyyyyy)
2026-04-19 11:27:00先平衡現有屬性吧 我指那個 妖抗蟲 鋼抗超
作者:
abysszzz (愛睏~~~)
2026-04-19 11:28:00加新屬性太麻煩吧 不如繼續加技能分群
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-04-19 11:28:00
蘿莉
作者:
efffect (古瓦爾哈啦)
2026-04-19 11:29:00不會再加了啦 就跟伊布新進化一樣 都是夢一場
作者:
roy047 (You'll see)
2026-04-19 11:39:00機械屬性 怕蟲bug 不怕超能幽靈邪惡因為沒有心
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-04-19 11:40:00現有18種已經夠多,要大概是從招式形式下手吧(像聲音類)
作者:
ongioku (憂苦)
2026-04-19 11:40:00合成屬性不就卡牌那套 但遊戲還是要考慮一下背景設定 其實沒什麼調整空間
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-04-19 11:40:00歐美在追加妖精前最常敲碗的Sound Type主要是有一堆現有招式可以改 而且還能讓皮膚高音弱化
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-04-19 11:42:00有些複合屬性也還沒出現(火妖、冰毒)現有發展空間還很大要新出屬性在數量上也很難補全,如妖精也還有地妖沒出現過
作者:
sskent (sskent)
2026-04-19 11:43:00應該先把還沒出的複合屬性補齊
作者:
tofu0315 (LAC4EVER)
2026-04-19 11:44:00冰毒屬性聽起來就超嗨
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2026-04-19 11:45:00你看現在也只比無印多了鋼惡妖~屬性多寡不太重要。
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-04-19 11:46:00冰毒XD
我會想說把型態跟能力拆開分類,火水雷草是能力,飛行龍鋼這種是型態外觀
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-04-19 11:49:00作者: u950027 (u950027) 2026-04-19 11:49:00
老人邊玩都得邊對照元素週期表了 還要新增啊?
作者:
pl726 (PL月見è‰)
2026-04-19 11:51:00岩漿 我跟你是上對下的關係
作者:
BOARAY (RAY)
2026-04-19 11:54:00加這個先讓伊布搞其他屬性進化吧 那麼可愛 老任寶可夢公司那麼強一定會搞的吧
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-04-19 12:03:00屬性再修修改改好無聊,不如刺激一點1.第二特性。2.第二攜帶物。3.第五招式orBO3可更換一次技能組。4.訓練家屬性:波導使者.超能力者.常盤之子.御龍使者.超克之力.修驗者.格鬥家,訓練家也可以多一招。5.z招式.mega石.鈦晶化.極巨化,一場學小智四選三,一起用。
作者: amaura (amaura) 2026-04-19 12:03:00
不可名狀系
作者:
AndyMAX (微)
2026-04-19 12:13:00人妻
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2026-04-19 12:14:00巨乳
電子系,像電腦軟體或電腦病毒那樣的(雖然3D龍就像軟體那樣了)
作者: rumirumi 2026-04-19 12:47:00
很難吧 動屬性可能連卡牌也會被影響 平衡屬性太晶化也算是讓弱點比較多角色的可以上場了最多就是出沒出過的複合屬性吧
作者:
AndyMAX (微)
2026-04-19 12:51:00最熱門的光闇屬性 還有尊爵不凡的神屬性都沒有
作者: acs81046 (Banana King) 2026-04-19 12:57:00
幼屬性
作者:
BOARAY (RAY)
2026-04-19 13:05:00寶寶 小卡比 皮丘就是了吧新系統不要像極具化那麼鳥就好了
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2026-04-19 13:07:00其實龍屬性早期三色版就是對標神啊,看那超多的抗性。然後超能跟幽靈也可稍微對標光跟暗(雖然那時候根本沒有手遊要有光暗屬性的概念);後來考量平衡跟趣味就不再是這樣了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-04-19 13:12:00惡屬性(DARK TYPE)就有包含一部分闇了
作者: rumirumi 2026-04-19 13:24:00
神屬不可能吧 考量現實面就是會碰到宗教 人家世界IP一定會顧慮這個 阿爾宙斯都不敢這樣玩了
作者:
ackes 2026-04-19 13:25:00不是該先加新伊布嗎
作者:
qqxu5 (qqq)
2026-04-19 13:37:00電子系差不多電+幽了
作者: none049 (沒有人) 2026-04-19 13:54:00
直接略過建新屬性的部分,讓蟲系直接剋妖精不就好了嗎?
作者: n0029480300 (NicK) 2026-04-19 14:11:00
調整現有的屬性平衡就很好了 譬如來個蟲抗妖 或是蟲打妖2倍就很感謝了
作者:
NorAku (反或_諾拉阿古)
2026-04-19 14:17:00目前也沒有一般+幽靈,可能3個無效+1個兩倍有點太強XD
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2026-04-19 14:22:00還好你不是GF高層
作者:
as6633208 (okokokiknow)
2026-04-19 14:24:00電屬性,特性神奇守護,道具帶氣球
別想了,都破千隻了還是那幾種組合再輪就知道這家公司多沒有創意
作者: manilo (manilo) 2026-04-19 14:31:00
蟲系的分支,G系。
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-04-19 14:32:00一般+幽靈有啊,洗翠索羅亞克
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-04-19 15:02:00
沒神屬和宗教有啥關係==遊戲王也是世界級IP了,還不是有神屬,沒出單純只是這種屬性聽起來就莫名奇妙==
作者:
wtfconk (mean)
2026-04-19 15:15:00偽娘
作者: none049 (沒有人) 2026-04-19 15:47:00
遊戲王有神屬性的卡就那些也不可能再出新的吧?
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2026-04-19 16:15:00屬性多只是在增加新手人坑的門檻吧!又不是屬性多就比較有創意
新系統屬性強化 水>波 飛行>風 強化後會微調剋抗性ex. 波屬性變成剋火水岩地 抗火冰鋼 水無效