[閒聊] 為啥人機迷惘可以延期 龍族教義2不行

作者: gofee (撞牆的青蛙)   2026-04-19 01:47:23
如題
玩人機迷惘時候越想越氣
有感而發啦
當初人際迷惘延期好幾次終於出來
現在玩起來老實講真的不錯
整體遊戲的獨特性有發揮出來
雖然時數有點短
反觀龍族教義2
一眼半成品
號稱動作天尊的老卡
竟然不願意延期打磨好招牌作品
反而是為了銷量
放出一個半成品出來暴死
真的很幹
龍族教義一個好好的ip被搞到暴死
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-04-19 01:48:00
因為藤德這個講究眼鏡二人組搞砸魔物讓卡普空名聲崩潰,卡普空整個怕了
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-04-19 01:48:00
你去問離職的製作人
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-04-19 01:48:00
你摸著自己良心回答,龍族教義2的問題是延期就能搞定的嗎?
作者: lucky0417 (L.W)   2026-04-19 01:52:00
有沒有可能 伊津野自己不覺得是半成品
作者: gofee (撞牆的青蛙)   2026-04-19 01:53:00
幹 越想越不爽
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2026-04-19 01:53:00
1.成本 2.要顧財報
作者: Luciferspear   2026-04-19 01:53:00
十年嗎
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-04-19 01:54:00
保持一年一作財報才好看啊 不然你以為沒事堆在4月底前上市幹嘛
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2026-04-19 01:54:00
人機迷惘 很明顯成本不高 所以延期影響不大另外龍族教義2 很明顯就是引擎和遊戲不Match
作者: lucky0417 (L.W)   2026-04-19 01:57:00
人家成本好像高達6000萬美吧印象 這金額在他們自家作品中也是數一數二了
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2026-04-19 01:57:00
浪費了一堆資源去算看不到的東西
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-04-19 01:58:00
而且人機迷惘看製作名單很明顯就新團隊練手的作品規模不大 根本沒辦法跟老卡想推的主力比
作者: ffaatt (不由分說)   2026-04-19 01:59:00
新ip
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-04-19 02:00:00
開放世界跟人機這種規模差很多吧 龍族說不定已經是打磨過了 也不能太拖不然變成像FF15也沒比較好
作者: dos01 (朵斯01)   2026-04-19 02:00:00
再崩下去品牌價值就要一起崩沒了
作者: dieorrun (Tide)   2026-04-19 02:03:00
你可以買股票去股東會問而且2烙賽 他們哪天想到拿來出3你買不買 死忠的
作者: Cishang (辭..)   2026-04-19 02:04:00
龍族教義2不是啥打磨的問題 是內容極度空洞 花錢把他填滿最起碼會是個合格的作品
作者: gofee (撞牆的青蛙)   2026-04-19 02:05:00
重點是他2連1的水準都沒辦法持平欸
作者: dieorrun (Tide)   2026-04-19 02:05:00
講難聽一點2代不合格 那1代還不是一樣問題
作者: Muilie (木籟)   2026-04-19 02:14:00
有沒有可能預算沒了,你就出一出交差
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-04-19 02:15:00
伊津野再給他多少時間都一樣吧 他那一堆自以為醍醐味的東西
作者: arceus   2026-04-19 02:29:00
可能當時是捨棄PS4上PS5的第一作 想把格局做大一點就
作者: ilovelurofan   2026-04-19 02:30:00
龍族教義2我有打到真結局,覺得挺好玩的,優化問題不講,最嚴重是探索的回饋太差,進一個感覺有寶物的洞窟結果打開寶箱是腐爛地瓜
作者: Luciferspear   2026-04-19 02:43:00
3的問題可能不是2怎樣而是赤血沙漠已經怎樣
作者: RushMonkey (無腦猴)   2026-04-19 02:52:00
人機是關卡規劃 龍族是開放世界 開發起來規格還是差多了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-04-19 03:13:00
DD2拿了那麼多資源,伊津野自己的問題比較大講白了老卡那些老牌製作人全部都有大頭症,全部洗掉換新人上比較實際
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2026-04-19 04:06:00
跟不上新時代的老製作人太多了= =大概連遊戲都沒再碰了
作者: Kust (Kust)   2026-04-19 04:14:00
卡普空啥都會 就是不會堆料
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-04-19 04:26:00
卡普空堆料堆到畫質、模組上了
作者: sai0224sai (塞啦)   2026-04-19 04:31:00
不如問卡普空有啥開放世界做得好的
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-04-19 05:30:00
因為老卡不是笨蛋
作者: arthur0526 (噴水小蘿莉)   2026-04-19 05:43:00
因爲人機是新人做的 你讓新人第一部不延期做個糞作出來以後在業界要怎麼活==
作者: xxtomnyxx (翼天)   2026-04-19 05:45:00
大家竟然認真在討論!?我還以為回覆會清一色說因為有小蘿莉誠意滿滿的萌萌道歉呀!
作者: MaxMillian (MaxMillian)   2026-04-19 05:55:00
老卡連比較大的箱都還有可能搞出效能問題 開放世界還是先免了
作者: machungxi (討噓專家)   2026-04-19 06:17:00
開放世界本身難度就高很多,老卡又算會停損的,如果SE來大概真給你延10+年起跳,最後可能還是一坨
作者: s317006 (egg11)   2026-04-19 06:48:00
股東要看財報誰理你 財報醜就裁員 反正有不止這公司能賺錢 賺不到就榨乾價值完丟掉就好
作者: pokeyok (XDX)   2026-04-19 07:34:00
大家都知道蘿莉這個議題太敏感了 可以接受
作者: leo79415 (Meega)   2026-04-19 07:48:00
DD2跟荒涼的開放世界都碰到優化問題 卡婊還是先別想在搞開放世界了 dd2以前常吹re引擎優化現在也沒人再吹了
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-04-19 07:55:00
是時候還D加密一個公道了
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-04-19 08:42:00
荒涼的經費都花在的精緻大爆桶,其他地方沒料可玩= =
作者: WarIII (我愛艾艾)   2026-04-19 08:56:00
只要卡普空不搞開放世界 現階段就是天尊 搞了開放世界 就是一坨
作者: kducky (kd)   2026-04-19 09:08:00
龍族二跟荒野有啥關係0.0
作者: dos32408 (hank)   2026-04-19 09:28:00
紅色沙漠也用D加密但優化跟內容完全不是龍族教義跟魔物荒野可以比擬的
作者: spring60551   2026-04-19 09:30:00
龍族二你給那個製作人再多時間他也是在奇怪的細節上雕刻,不會加入其他成功的開放世界擁有的元素他連一代別人用DLC幫他補強的內容都不屑用在二代了,怎麼可能花時間學其他開放世界塞滿塞好有趣的元素
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-04-19 09:50:00
他系統跟一代比反而還退步
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-04-19 10:12:00
有沒有可能龍族2的問題是連延期都沒辦法搞定的?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-04-19 10:16:00
沒啥關係啊 他荒野現在聲譽就差 順便拿出來踩
作者: HappyPoyo   2026-04-19 10:18:00
再說一次,荒野不是開放世界,開發團隊也強調過荒野跟崛起一樣是箱庭,所以德藤是連箱庭都做不好了,崛起知道取捨就很流暢物語3也是re引擎超大箱庭,也很順
作者: uafone (尤俞斯)   2026-04-19 10:19:00
龍族二的戰鬥真的算有趣的 施法的吟唱感 近戰打擊感但怪物真的種類太少 各種反人類設計 技能格太少..任務BUG
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-04-19 10:22:00
因為有小女孩道歉
作者: uafone (尤俞斯)   2026-04-19 10:23:00
空泛的地圖 無聊的任務 賺錢手段太少 還加了課金要素
作者: h75311418 (Wiz)   2026-04-19 13:21:00
延期要支出的成本很高又不是無限制沒壓力人機偏向實驗性質新作

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