Re: [寶可夢] 草系=垃圾這觀念是怎麼來的?

作者: Swampert (巨沼怪)   2026-04-18 23:21:04
※ 引述《zax8419 (小火馬)》之銘言:
: 原文恕刪
: 關於屬性這塊 其實寫篇論文也都完全不是問題
: 但是若單就"草系很強/很弱"這個部分 應該可以簡化不少討論
我忘記講一個 以前發現的論點
草系在pvp是不可或缺的存在
但是在pve的形式就偏弱
因為他的弱點多 導致克制他屬性的寶可夢 相對就更多
在劇情或是挑戰NPC的環節 他的弱勢就顯示出來
寶可夢注重PvP是第四世代開始起步
前面世代的玩家更多
作者: imz0723 (IMZ)   2026-04-18 23:22:00
PVE就會放大屬性相剋表 NPC才沒在管屬性熱不熱門
作者: swbthj (swbthj)   2026-04-18 23:24:00
pvp剛好抵抗強勢水地屬性 聯防價值高 還能抗粉塵不過大部分玩家都不會碰pvp倒是真的
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2026-04-18 23:33:00
但是朱紫的太晶戰讓你體驗PVP機制,而且DLC有些路人配置蠻雞歪的,想用一隻無腦打有可能會突然被秒殺
作者: NAZEBE (史迪奇加農砲)   2026-04-19 01:52:00
朱紫可惜是沒有劍盾那種單機也能玩的對戰設施,不然DLC藍莓學園拉到八十等但手上寶可夢均一百等都一樣等級壓制挑戰性沒有很高

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com