作者:
safy (Ty)
2026-04-18 02:21:48https://youtu.be/qmzrWaTEIMw
再差個4分鐘, 影片就不能備份了...
https://i.meee.com.tw/z4gyGG3.png
目前STEAM 0.2%通關
單純來給評價的話
整體的表現我覺得高過BIO9
假設我是metacritic, 可能會90起跳吧
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劇情很王道的那種
基本上女主角很可愛,表情細節豐富
男主角就只是很衰的上班遇到災難
基本上就是好人
沒有什麼過去的陰影傷痛
整個故事沒有什麼教育性
要說是養女兒也對
但想想比較像是養幼妻的感覺...
結局基本上算是完整收尾
沒有什麼懸念的那種
當然地球方的設定要再拿來講什麼也不是不行
但是感覺再寫下去會有狗尾續貂的狀況
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遊戲內容
基本上我覺得就當作是Metroid Prime 那種3D地城探索為主
你別把他當作射擊遊戲來看就好
科幻背景設定背景細節很漂亮
美術是真的很強
打到最後敵人是固定那幾個
武器是固定那幾個
會有封閉空間堆怪的那種戰鬥
還蠻多的
至於駭客基本上就慢慢習慣就好
總之後面最安定的還是用鐵拳制裁= =
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個人破關顯示時間是9:50
考慮到吃飯和加班,應該只有花9小時在遊戲上
看劇情差不多是12小時
破關後會再開啟隱藏關卡和 新遊戲+
還有一個是瘋狂難度
瘋狂難度不能用繼承存檔開始
成就之一必須要破瘋狂
所以第一輪我也沒打算全要素農滿
等開始玩瘋狂再說
我是覺得如果玩起來很辛苦的人
想要20小時內拿完白金應該會很困難吧
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至於長度這東西
我覺得算是剛剛好吧
因為他算是全動作
還有不少3D跳平台的內容+戰鬥
全程幾乎沒有發呆的時間(除非你要發呆
我覺得這款有RTA競速的潛力就是了
短時間的內容還蠻值得去練習跑看看的
難度的話
標準難度, 算不錯吧
至少破關的當下會覺得有點累的那種
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-04-18 02:28:00關卡設計很像DOOM 寬大指示明確的主線跟收集小要素的密道
作者:
safy (Ty)
2026-04-18 02:30:00用DOOM來說的話, DOOM是打起來爽度比較高的那種這款就還有要思考和反應, 沒辦法靠直覺戰鬥
作者:
ga787540 (德邦總管菊花信)
2026-04-18 03:13:00結局有點像惡靈某代,要說懸念其實也不是沒有,雖然那是二周目才能看到就是了。
我目前4小進度比較慢 比較差評是模擬關卡有限時跑酷跟主玩法比較沒關的有點懶得去破
都沒有冷場跟探索迷路的話10小時算長了吧實際上它也比較便宜一點想想我死到笑的P慌好像也是這個長度
作者: AxAy 2026-04-18 05:08:00
BIO9很可惜就情懷,現在只要開發新IP都值得鼓勵想到國津神也差不多這長度,也有二週目結局
作者:
smik (xx)
2026-04-18 05:42:00宇宙惡靈古堡?
希望這款銷售上能有亮眼的表現 畢竟現在大廠肯發展新IP 嘗試新玩法 越來越少了 老卡不管是之前的國津神還是這款 都還願意投入資源發展真的不錯
時數太短是硬傷 惡靈9有ip加成 但新ip才9小時 原價買不下去
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-04-18 08:05:00
樓上買了10份遊戲?
作者: gsp4006 (逼逼停停) 2026-04-18 08:07:00
推推目前進度體驗滿好的 要時數可以去ff14免費試玩個過癮
1.7K 10小時 劍星也差不多 怎麼當初沒這麼多尖銳聲音
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-04-18 08:17:00因為大家買劍星是去看女角的
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-04-18 08:46:00買這款難道就不是為了看女兒嗎
莫名其妙多一票計較時數CP值,日常生活也沒計較那麼認真浪費多少時間在人生上
作者:
iam0718 (999)
2026-04-18 09:01:00推樓上 有點爆笑
作者: HappyPoyo 2026-04-18 09:23:00
和惡靈古堡是同一個世界嗎
作者:
bc0121 2026-04-18 09:50:00人機應該是獨立世界觀吧?雖然設定會讓我聯想到失落星球(萬能物質或超級能源)跟異域龍潮(AI失控)這兩款同社前輩
作者: syuan0808 2026-04-18 10:00:00
原po都滿足的破完了,雲玩家還在秤重
作者:
iam0718 (999)
2026-04-18 10:22:00小地圖應該還好 反正掃描視角轉一下 但不排除有人會迷路
作者:
elmes (愛,還記得嗎)
2026-04-18 12:17:001.7K連一單都不到 有啥好嫌的..