[閒聊] 為什麼黑夜君臨玩家都喜歡打贏後做怪動作

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-04-17 21:47:16
黑夜君臨玩家感覺都很喜歡在打贏後做一些怪動作
例如:
一直做防禦動作不停抖動
在隊友頭上互相跳躍
原地轉圈
之類的
如果是作預設動作例如躺下、感謝之類的還好懂
這類的怪動作有什麼意義嗎?
單純表示喜悅?
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-04-17 21:47:00
手指朝下 餵小零食
作者: s22499927 (Sam)   2026-04-17 21:49:00
這不是從魔物就有的嗎==
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-17 21:53:00
原始人之間的溝通方式 跟那個指地圖一樣 心領神會
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-04-17 22:02:00
防禦那個就動起來很快很方便
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-04-17 22:08:00
這不是所有能擺pose的共鬥遊戲日常嗎
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2026-04-17 22:14:00
黑魂三白靈招喚出來就很多這些怪動作吧
作者: manno (manno)   2026-04-17 22:19:00
快又直觀,而且這是魂系列的傳統了,不是黑夜才開始的。
作者: jamber (安博)   2026-04-17 22:24:00
沒得打字延伸出的慶祝文化
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-04-17 22:55:00
萌夯我玩沒啥看過耶,黑魂我沒在連線不知道
作者: Etlos (艾特洛斯)   2026-04-17 22:56:00
這哪需要等到黑夜君臨,所有的動作遊戲都有的現象
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-04-17 23:41:00
MH能交流的動作比較多,魂系很少又不能對話就
作者: Gouda (gouda)   2026-04-17 23:57:00
30年前大台就很多這種打完後無意義的動作了
作者: vm3gjp4 (sora)   2026-04-18 00:00:00
抖動人物可以表達喜悅啊有些人會把全身裝備丟地上 這我就不懂哪裡好玩
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-18 00:39:00
作者: cinnabardust (jjjjjj)   2026-04-18 01:01:00
搖盾 雙手搖劍 打滾 抖動 轉圈

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