[閒聊] 龍族教義2是不是差一步就挖到鑽石

作者: DivKai (DivKai)   2026-04-16 18:24:08
聽乳摸說DLC快來了,再開一輪新檔準備一下
https://i.meee.com.tw/3VkoWVw.jpg
赤血沙漠剛剛宣布不到四周就全價銷售500萬套
這是不是證明了開放世界,只要畫面漂亮、量大管飽、戰鬥和探索夠好玩,其餘部分做差
點也沒關係
對我來說龍族教義2的地圖也算夠大,畫面也非常漂亮
其餘一些反人類小缺點,傳送不方便、牛車被撞爛、非戰鬥扣精力、四招技能鍵
老卡有心要改的話,幾行程式碼就能解決問題不大
致命缺點只有怪物種類嚴重不足,和探索回饋根本沒設計
但這部分可以學赤沙減法哲學,把劇情、任務、垃圾NPC刪一刪隨便做一做
剩餘精力重點開發更多怪物種類、角色構築配裝、地圖探索回饋
龍族教義2如果繼續挖完最後一段路,是不是也能像赤血沙漠挖到鑽石
https://i.meee.com.tw/35iAzWx.jpg
作者: lsd25968 (cookie)   2026-04-16 18:26:00
半成品可以說成差一步嗎==
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-04-16 18:26:00
npc吃記憶體的問題怎麼靠幾行程式碼解決?
作者: CPULE (溫眠)   2026-04-16 18:27:00
赤色傳送也很不方便啊 不看攻略傳點找到死 讀取又爆幹久但我兩款都棄了
作者: sniperex168   2026-04-16 18:27:00
少一項,優化也要好
作者: Cishang (辭..)   2026-04-16 18:27:00
不是 他離鑽石還遠著呢,他跟赤沙不一樣是單機底離鑽石起
作者: ching000 (遊日雲)   2026-04-16 18:28:00
這款沒救了 還不如把資源拿去救魔物荒野
作者: Cishang (辭..)   2026-04-16 18:28:00
碼差了60% 戰鬥系統怪物設計劇情填充探索反饋一個都沒有更不用說優化稀爛
作者: funkD (放可)   2026-04-16 18:29:00
光要量大管飽這個就太為難卡婊了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-04-16 18:29:00
哪一步可以跨太平洋喔
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-04-16 18:30:00
讀取爆幹久?閣下看來是還沒體驗更新後的讀取喔
作者: Cishang (辭..)   2026-04-16 18:30:00
尤其是那個極度垃圾的真世界詐欺,起碼要生出一個表篇3成的內容才算合格
作者: lsd25968 (cookie)   2026-04-16 18:30:00
然後3樓,傳送問題早改了,實際傳送只要4,5秒而已,是PA故意把傳送動畫加到10幾秒
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2026-04-16 18:31:00
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-04-16 18:31:00
就量大管飽可以解決很多問題,但是卡近幾個大作都很摳
作者: Cishang (辭..)   2026-04-16 18:31:00
也不會沒救 你光是把赤沙用來宣傳打廣告的錢來給龍2做那應該就能做出一個合格的作品了
作者: sniperex168   2026-04-16 18:32:00
赤血的傳送點早就加一堆了,讀取速度也是加快很多,唯一最慢是打BOSS的重試選項
作者: ksng1092 (ron)   2026-04-16 18:32:00
而且傳送點是哪裡難找了...
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-04-16 18:32:00
DD2一大部分設計都是繞著量不夠只好拖台前這個前提
作者: Cishang (辭..)   2026-04-16 18:32:00
畢竟DD2最大最致命的缺點其實是內容極度空洞 填滿就合格
作者: Cishang (辭..)   2026-04-16 18:34:00
另外這兩款其實沒啥可比開發時間所耗資金不知差了多少
作者: ksng1092 (ron)   2026-04-16 18:34:00
難道說有開了劍光還看不到的傳送點?
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-04-16 18:35:00
DD2探索獎勵八成是商店貨 根本懶得探索
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-04-16 18:36:00
差多了
作者: lsd25968 (cookie)   2026-04-16 18:36:00
我也覺得說難找的是不知道劍光跟燈籠可以找傳點==
作者: sniperex168   2026-04-16 18:36:00
而且後期也可以叫龍直接飛了,有CD就龍笛吹一下
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-16 18:37:00
差遠了吧 dd2還差200抽不過當年dd1也量很少 補了幾個資料片才比較有料只能說卡普空現在就跟光榮差不多 我就是要賣dlc
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-04-16 18:39:00
DD1實際上是黑咒島救起來的
作者: ilovelurofan   2026-04-16 18:44:00
說赤沙傳點難找是雲到媒體評測版吧,patch1已經加一堆了,現在打開地圖滿藍點滿滿
作者: dodoorca (古老鯨)   2026-04-16 18:44:00
赤沙每天下班後邊罵解謎但主動玩。龍二後面真的懶了隨便跳彈清場。
作者: ksng1092 (ron)   2026-04-16 18:46:00
更新加的是數量,但沒更新之前就很好找了啊(另外有神器可拿的柱子也都是傳點xd
作者: spring60551   2026-04-16 18:46:00
赤沙縫各種市場上驗證過好玩的元素給你,DD2製作人根本就是照抄DD1在擺爛,團隊沒他說不定有人會想些新點子或是縫別的元素進去
作者: MaxMillian (MaxMillian)   2026-04-16 18:46:00
一步是多大步?
作者: game721006 (Simon)   2026-04-16 18:48:00
歷史上的糞作基本都差一步,最初的那一步走錯就全錯
作者: RushMonkey (無腦猴)   2026-04-16 18:49:00
如果要拿赤沙來對比龍族 幾乎沒得比赤沙幾乎什麼突發奇想跟一堆系統都塞進遊戲裡了這種做法在老卡的開發文化不太可能出現
作者: icrticrt1682 (30)   2026-04-16 18:53:00
差一步是指差盤古的一步嗎?
作者: s881720   2026-04-16 18:53:00
億步
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-04-16 18:58:00
更多女主角給我抱
作者: vixiv   2026-04-16 19:01:00
PA全社押赤沙 卡婊:dd?隨便啦 魔物惡靈才是頭牌。只能說這錢不是該你卡婊賺的 鑽石?想太多w
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2026-04-16 19:04:00
登上月球的一步嗎不過是真的可惜,一代看得出很有潛力
作者: BSpowerx (B.S)   2026-04-16 19:05:00
DD2要就直接厚臉皮一點,宣布和魔物合作 丟個10種龍進來
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2026-04-16 19:05:00
日廠很多這種的
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2026-04-16 19:06:00
因為很無聊+不能快速傳送
作者: kyle0478 ( )   2026-04-16 19:06:00
差一代都不止一步是要怎麼救
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2026-04-16 19:07:00
應該說可以 但限制太多
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2026-04-16 19:07:00
老實講當初如果優化足夠好其實就合格了,荒野也一樣要是順到滑溜溜就算到處逛其實也不錯玩
作者: sezna (sezna)   2026-04-16 19:09:00
最佳化差這麼多,少來貼金
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-04-16 19:09:00
對啊 連一代的程度都達不到差的不只一步
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-16 19:16:00
不錯欸 怪不夠拿隔壁棚來剛好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-16 19:18:00
當年DD1的一個價值就是盟夯HD代餐但是你要知道 連荒野的魔物都不夠了
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-04-16 19:51:00
做都做了,是沒辦法刪的
作者: super10000 (超級無聊)   2026-04-16 20:25:00
兩個差很多,赤血有做出上古卷軸的感覺
作者: lucky0417 (L.W)   2026-04-16 20:38:00
差太多== DD2就是打怪隨從而已還能幹嘛 能炒股跑商還是什麼雜七雜八的嗎DD2的基底本身就不可能有這些東西之所以說赤沙有料就是因為他的擴展性是可以預想的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-04-16 21:48:00
DD2的跑商也就個添頭好嗎= =打錯 赤沙赤沙的根本是夠大的探索和配裝,其他都是燒餅上的芝麻,有加分但是加不多更別說赤沙的跑商設計狗幹破爛,最有效益的方式是派人出去打工,自己跑會被馬車搞到中風
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-04-16 22:11:00
龍族教義2優勢是有多種職業可以玩,有pawn可以玩,打大型怪比較有趣(因為可以爬怪),其他都輸赤血還有一個,龍族教義2可以自己捏角色,這點大勝赤血
作者: lucky0417 (L.W)   2026-04-16 22:21:00
跑商只是隨便提的一點罷了 因為能提的很多
作者: orze04 (orz)   2026-04-16 22:28:00
開放世界重點就是探索啊
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-04-16 23:57:00
沒,赤血那些額外要素其實都不怎麼樣,他就是靠探索戰鬥撐起來的
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2026-04-17 00:39:00
先不說細節 這內容量差得有點遠吧

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