如果終末地卡池真的這麼佛
角色120保底/武器改成繼承也不影響吧?
如果不繼承那些沒搞懂卡池規則入池 被浪費的抽數也該計入吧?
武器真的是送的那應該也要開放用玉抽吧?
不就是為了誘導課金 尤其是武庫禮包套娃嗎?
強誘導課金這部分是不是也該被算進價格內?
明明抽卡遊戲就是走在道德法律邊緣的賭博 吸引你抽卡
然後某些人的結論是 那些管不住手抽的人沒辦法抽到保底被浪費就是活該
支持不同玩家差別待遇 它們的利益就活該被犧牲....這種三觀....
終末地也承認卡池有問題 而且西方接受度很低
但沒辦法東亞被訓練得太奴 台日尤其嚴重 永遠一堆人站在資方笑死
btw我終末地其實抽蠻歐的 42伊馮湯湯3次都沒歪 武庫也提早出兩次只有42大保底
但我還是為剛開服抽到42時武庫不夠的被誘導課金衝動感到噁心
因為很多人會把提出問題的人都打成非洲玻璃心我只好中計自證
最後補充一下沒在為米池護航 米池也不是什麼好東西
我反倒覺得抽卡遊戲已經快走到盡頭了 以後大概都是走燕雲/王/洛世界這種
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2026-04-16 15:03:00愛賭博有什麼好同情的
這篇又什麼概念,30/60各補10抽因為是強誘導課金,所以計算上應該倒扣20抽當判罰是不是==
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-04-16 15:04:00你舉的都算是他們旗下的社交遊戲 跟抽卡遊戲算張飛岳飛
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:05:00愛賭又不願意願賭服輸嗎,抽到有為止就沒這麼多問題
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:07:00抽角色就是賭博,你機制再怎麼改一樣是賭
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-04-16 15:07:00無課或月卡黨玩抽卡遊戲就不算賭博了吧就跟在家不賭錢打麻將或跟去桌遊店打麻將一樣
作者: syuan0808 2026-04-16 15:07:00
上了賭桌的人說都他在誘導我 問號
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-04-16 15:08:00我單純覺得終末地抽起來不夠爽而已 我歐了但我因為武庫配額不夠我還是要補,雖然我沒有歐。但這個玩久了應該就沒這問題,而且後面好像也要改我就沒什麼意見
我沒興趣的就一抽都不會抽 手癢愛賭博的 一般在社會上被稱為什麼啊
作者: u950027 (u950027) 2026-04-16 15:10:00
角色很好取得甚至不用抽只靠賣外觀的手遊不是沒有 但能不能支撐起像原鳴這種燒錢ip很難講
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:11:00現在網易騰訊都賣外觀而已
作者: u950027 (u950027) 2026-04-16 15:11:00
3個禮拜要設計一個新角色 建模 劇情 音樂 這樣能免費不用抽得想看看要從那邊賺回來
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:12:00反而是所謂的二遊都在薛盤子,今年一堆遊戲可以很好的測試是賣皮膚的商業模式好還是抽卡好
你要是真的有看那次採訪而不是只看標題就知道他們沒有承認什麼卡池有問題
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-04-16 15:15:00賣造型賺錢你得有社交遊戲的基數
王者本來就是隨便賣個皮,流水都能海放二遊的玩家人數差太多了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-04-16 15:17:00不然抽卡遊戲靠賣造型只是餓不死 除非紙片人成本超低
當然也有幾款沒家產被迫轉型的,但成品就很明顯的經費不足。
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:19:00畢竟做得好要產能,產能要人,人要工錢,最後都還是回到收
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-04-16 15:19:00人夠多他那個皮只要6塊都能淹死2000塊的
作者: abkobe (我無能為力) 2026-04-16 15:20:00
抽卡遊戲只賣造型不賣角色 週邊不好變現 現在米哈遊明日方舟周邊不知道賺多少了 燕雲這種錢就賺不到了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:20:00其實有個老大哥一直在那邊啦,航線:瑟瑟
中途很難改的 除非改好 比如明光 或是另開一池2選1
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:21:00應該沒有玩航線搞到要課金造船的 但他收益一直不錯
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:24:00市場會變的,中國經濟下沉盤子變少了,養不起那麼多賭場
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-16 15:26:00真的假的啦 燕雲賺不到週邊 淘寶看一下
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:27:00遊戲是便宜娛樂所以今年各種遊戲都有成長,包括賣電腦週邊的業績都不錯,除了記憶體漲價受害那些,而抽卡手遊這個項目也是在衰退,市場居然是被廣告手遊搶走的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:29:00也有可能是抽卡這種玩法已經很多人開始膩了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-16 15:32:00在手機榜單下滑而已 燕雲也是抽卡 各平台賺爛 鳴也是上升配上其他平台佔大頭 終也是手機營收佔比低 整體很賺
抽卡要的就是賭徒而已,只要本性愛賭就會一直在這種遊戲中毒哪天不抽了不是因為膩了而是沒錢= =而且檯面上還沒看到一個不用耗很多成本拿角色只用skin成為霸榜營收一的神遊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-16 15:33:00只看“二遊“在iOS的榜單才會得出抽卡手遊下滑的結論
本來就是誘導課金 這有眼睛都看的出來 但同時又是最佛的 這兩者並不衝突 設計師厲害了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-16 15:40:00那你拿其他的吧 剛吼你有玩PAD就會知道他不減才扯==
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-04-16 15:40:00有上市的話拿鳴舉例好了 從騰訊不看一眼到會特別拿出來講
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:40:00產業下滑影響不到頂端那群,但中小型會死得更快
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:40:00現在7巨頭也還在裁大擴編時期的冗員,遊戲業反應就比較慢
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:41:00因為頂端那群說老實話,你很難說他們還是手遊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:41:00鳴潮就是特殊的存在,不然大家都是往下走的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:42:00這點在日本會明顯一點,因為他們很多手遊公司真就要什麼
作者: emiya17 (AAA) 2026-04-16 15:43:00
米池好在強過傳統日式手遊池,終末地池<<<米池
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:43:00沒什麼,就靠抽卡這種奇特的硬賺錢,去前破產案高得離譜年不過還是有很多靠IP夠硬能撐起來,所以這幾年幾乎都是ip作
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:46:00不是什麼老屁股搶到前排就有免死金牌,市場一樣競爭激烈
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-16 15:48:00只論抽卡 鳴終都是賺得 論二遊 洛克王國 王者世界 登頂好幾天 不能把賺得都說是特例 然後說整體是下滑吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:48:00你就算不看日廠,網易騰訊它們的動作怎麼走的,先PC後手機,少抽卡賣皮膚,它們可是每年穩定能出來成功產品的廠
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 15:49:00看它們的動作就知道趨勢大概怎麼走
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-16 15:50:00看日廠也有鋼彈啊 還是他靠鋼彈所以又是特例要開除
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:50:00產業下滑本來就是看中低階能不能活,頭部都糟糕那不叫下滑那叫黃昏
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 15:51:00所以現在日本瘋狂轉ip手遊,因為原創太恐怖了花大錢死的無聲無息的恐怖故事日本這幾年很多
作者: u950027 (u950027) 2026-04-16 15:53:00
中國應該也要考慮轉型加強動漫ip 一窩蜂擠手遊 留給人類可以畫的美少女不多了 乍看下幾乎沒鑒別度如果出個鋼彈ip+鳴潮產能 不是終結天下了嗎
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-04-16 16:00:00解限機表示:
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 16:03:00前面有一篇無人在意倒掉的新月同行,高成本開發營收也不算太慘,但他就是收起來了
主要還是現在你要進這個市場 除非是企鵝網易等級的資本不然你就是能一直ALL IN ALL IN每次都是背水一戰品質不夠,硬實力捲不過的下場就是二重那樣被沖走米鷹也是原本就賺夠了 鳴也是一直ALL IN才終於捲上來
話說我有在bili看到星月同行劇情不錯的評價雖然它停了,但真的假的啊?
作者: CasullCz (CasullCz) 2026-04-16 16:07:00
二重也還沒死吧 真的死了再說 被臭爛的幻塔也是涼到能再養出個異環 這種暴利的東西難講
作者: CasullCz (CasullCz) 2026-04-16 16:10:00
新月我覺得有別的原因就是了 他成本跟1999差不多吧?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 16:10:00ip沒這麼神是一定的,但問題是細數日本這幾年還活著且活的不錯的基本都是ip作品,畢竟受眾基底擺在那裏*新作來說
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-16 16:14:00中間層的不如去做廣告手遊,不然就像望月砍掉去衝最頂層這大概就是之後市場的樣子
二重本身就是抄天農的東西了開服跟1.1又沒處理得很好的樣子沒討論度是正常的不過現在應該是有留下一批玩家正常來說不會太快死吧我覺得日本瘋狂做ip手遊是因為他們新作習慣出在主機上手遊都隨便做或亂營運導致的……?問就是天尊的錯
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 16:28:00不一定啊,之前好幾款花大錢直接進墳的,可能證明它們那邊作手遊的可能真的多少有點狀況得靠ip保底一下
花大錢進墳目前最有印象的就SEGA的櫻戰手遊吧不過某方面來說他們也算是找鬼抓藥單== 居然去找DW
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-04-16 17:29:00
鳴的成長我覺得一部分是因為接近白手起家+趕上末班車發力,不然其實受眾穩定的話通常半年到一年就確定規模了
鳴成長還有一點是他們表現出努力跟誠意人不一定完全用利益看成品 感情上會想挺這種用功的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-16 17:48:00給誰賺不是賺 花錢支持讓你感到用心的老闆 很多人會這麼做
作者:
pauljet (噴射機)
2026-04-16 18:01:00不改規則還變相漲價 說明市場很好賺錢相反的 流水超大 沒什麼人要投入開發 你就知道市場萎縮中