1.0貸款未來
1.1好起來了
1.2估計要起飛
1.3更是重量級
感覺終末地未來一片大好
https://i.mopix.cc/GzBnvA.jpg
讓玩家嚇哭的危機合約也來了
強度黨有更多東西可以研究
https://i.mopix.cc/qJy7rs.jpg
角色越來越多
免費月卡也來了
https://i.mopix.cc/6zbbnB.jpg
未來或許會有更多連動?
https://i.mopix.cc/svitlS.jpg
整個步調還是很不錯的
輕鬆玩沒毛病
希望長草期給的福利多一點
不小氣才可以留存玩家
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對了,異環也快公測了
應該剛好玩完劇情,抽完小莊
就可以去探索新世界(?)
https://i.mopix.cc/01JCpm.jpg
作者: TBSweeper 2026-04-15 09:37:00
一個版本單pu49天鬧麻了
作者:
luca714 (luca)
2026-04-15 09:40:00我們玩的是同一個遊戲?
作者: Scarlett888 2026-04-15 09:42:00
流水那麼好 哪有危機
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-15 09:43:00可愛仙人出品
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-04-15 09:45:00覺得1.1那個故事跟清潔工活動好起來的 那確實可以期待一下1.2
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-15 09:45:00不過一個版本一整隊練不完,高難要考驗隊伍廣度還是練度
但是他這次噴出了一張月卡 不管有沒有把異環當對手至少福利是有了
我現在都直接把各種跟管理員黏黏膩膩的二創當作1.1的個人故事(
絕上的時候鳴也噴了10抽出來 不管你是不是有那個意思 但時機點那麼近 大家就會覺得你是怕新遊搶人
作者:
Nangol (鐵目)
2026-04-15 09:47:00對上班族來說步調剛好,活動出太多壓力也很大
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 09:48:00
異環就看能不能真的讓利吧 兩個賽道說實話也沒衝突而且等異環國際4.29出 那時候終早就長草了吧不過異環現在一堆廣告還看到虛空牽手我頭有點痛
二遊差不多飽和了,大部分人時間就那麼多,手機裡面4款就差不多極限了,再多哪怕不同賽道也要開始排擠了
危機合約到底是什麼玩法?不只一次看到在敲碗,感覺備受期待,出了就好起來了
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-04-15 09:53:00如果覺得1.1有好起來的話的確1.2大概要起飛了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-04-15 09:53:00終末地當主食 那是吃的很好
你不是玩過鳴潮? 以前有一個活動讓你選詞條強化boss的 就類似那種玩法
作者:
kuku321 (halipapon)
2026-04-15 09:53:00終末地算是有找到空門賺錢 跟暖暖賺換裝種田系玩家空門一樣 終末主要就是賺喜歡建設的玩家的錢
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 09:54:00
3D二遊我一律都當副遊 都嘛版本進度推完就長草了
作者: askye546388 (東北季風) 2026-04-15 09:55:00
終末地做了這麼久內容還這麼水,估計1.2劇情大概跟阮一一樣鳥
沒吧,終末地到1.1都沒用心在基建上阿,還是二遊那一套養成跟小遊戲
作者:
kuku321 (halipapon)
2026-04-15 09:55:00但異環 無限大 或白銀 目前看起來跟原鳴重疊性就偏高
所謂的基建系統至少到目前活動完全沒用到,噴水動作算基建嗎?智障種田也沒人去種都是去買材料交差
作者: askye546388 (東北季風) 2026-04-15 09:58:00
白銀跟星原是我最期待的兩款,這兩款要是做得好,鳴
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 09:59:00
1.2就有基建活動了 但我覺得不好說 礦物產能抓那麼死到時候活動直接全新配方砸臉上就好玩了
對啊,基建是賺什麼錢我也沒想到,抽卡跟遊戲主打的基建其實很割裂==
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-04-15 10:00:00我也在等星原 異環直接跳過了
客觀來說當時鳴還有辦法從原身上敲不少玩家下來 現在應該很難敲了
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 10:02:00
基建本來就不是賺錢用的 給一個常駐資源的玩法而已本質還是3D二遊那套抽角色養成 看之後合約出來能不能給養角色多一點動力吧
作者: GoodEnd (Good_End) 2026-04-15 10:03:00
好好好 想必遊戲一定很有趣留得住玩家對吧?
會吧 他甚至不用逼你用第二隊 他直接一個詞條電抗+80 你就會自己不用大蔥了
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-04-15 10:03:00留不留得住不知道,但是營收還是很高,尤其是日本
是上面有人提到終末地靠基建賺錢的阿,不懂是賺在哪XD
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 10:04:00
除非你是那種麥塊神人玩家整天都在基建 不然對一般人來說2個月花2.3更新一次基建已經很多了 再深挖基建玩法反而會趕走一批沒那麼熱衷基建的人而且基建這模式是真的想不到什麼賺錢的方法
抽卡二遊賺錢的主要來源是抽卡吧,但抽卡跟基建沒任何關聯
沒有 可能八九成以上的玩家 都是上網直接抄藍圖 他如果沒有開放抄藍圖 玩家會跑更多
作者: spencer3526 (BBQ) 2026-04-15 10:07:00
簡單 賣裝飾品禮包 反正之後肯定會出宿舍
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 10:07:00
對啊 賺錢大頭肯定是抽卡 雖然有人說可以讓利改賣皮膚但說實話 兩者能賺的錢還是差太多了
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-04-15 10:08:00賺玩家數啊 就跟統合戰略一樣只看賣角色當然覺得奇怪 但結果上直接撐起了遊戲一部分核心
沒有 就算自己手搓藍圖 了不起多玩兩到三天 因為上限他直接限制死 不管怎麼蓋都殊途同歸
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 10:12:00
多玩2.3天享受動腦的過程已經很多了 沒時間就直接抄圖現在的人不可能只玩一款遊戲的吧
話說終末地對標原神是哪裡來的說法 鷹角不可能這樣說吧
沒辦法從基建得到更多紅利,再怎麼鑽研還是那樣,要是能手搓專武或神裝大家拼了命跟你卷基建
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 10:15:00
異環不看好的原因就是那個3D建模啦 現在哪家遊戲不是在拼建模 結果異環反而把資源砸在背景==
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-04-15 10:16:00沒變灰算她贏
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 10:16:00
打死別家是想太多 看能搶到多少肉而已玩家群體能花的錢就那麼多 沒錢了就是把某款棄掉
只是人設就真的比較??? 也不是不好看 但就沒有那種挖幹的感覺
大家吐槽的是有幾個常駐角服裝設計很怪,但建模評價都是ok
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-04-15 10:17:00方舟玩家覺得你莫名其妙跑來卷3d幹嘛 哪會想什麼對標原神
作者: askye546388 (東北季風) 2026-04-15 10:19:00
幻塔角色設計還比我對異環有興趣==
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 10:20:00
異環就很奇妙 明明每個角色身上要素一大堆 但就沒有什麼記憶點 到現在我覺得還行的也只有薄荷跟安魂曲 其他我連名字都想不起來==
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 10:26:00
終要想飛劇情先做好 不然現在就只是在顧基本盤而已
早霧、真紅和也滿有特色的吧早霧使喚那把大胃王妖怪鎚挺酷的啊真紅雖然不知道為什麼要穿男友襯衫但酷酷格鬥龍娘穿男友襯衫很色啊娜娜莉幾套服裝跟反重力跑圖都讓我也滿有印象的
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-04-15 10:30:00總比砸基本盤好吧 看熱鬧的終究會走 篩完了再決定方向也行
還有老闆娘的時停也很帥雖然她的名字我真的不知道怎麼唸,也真的記不住
作者:
fff417 (天璇)
2026-04-15 10:32:00對欸 我就覺得好熟悉 原來是懶貓子啊
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 10:34:00
喔對真紅確實還不錯 肥尾巴是對的:)
作者: kobaryo 2026-04-15 10:34:00
怎麼被講的像重新開服似的,跟版上心得完全逆行
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-04-15 10:36:001.0到1.1就是又臭又長變成又臭又短那確實算是好起來了
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-04-15 10:39:00異環主打的是大世界等比例無縫轉場吧 看劇情寫得好不好寫得好的話沉浸度應該還可以 只是又是播片GAME玩的心累
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-15 10:45:00方舟本身在衰退,這是整個手遊市場在衰退,所以它們必須要有上PC的東西,不然就是等死而已
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-04-15 10:48:00跟一個昨天上營收1位的遊戲講等死很奇怪吧
至於對標原神……別逗你派師傅笑了,倒不是說終末地不好,而是原神基本盤太穩了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-15 10:50:00龍拼也常上榜,你能相信龍拼公司淨利是負的嗎
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-15 10:51:00手遊市場已經不是以前那樣
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-04-15 10:51:001.2莊天師大家等超久營收肯定行 優化就改些不痛不癢的等哪天可以改不顯示其他玩家的設備再來談優化吧
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-04-15 10:52:00對標原神比較接近陰陽怪氣吧
你談的是介面,我說的是性能,這是同一回事嗎就像鳴潮介面優化很好跟鳴潮性能優化很渣兩件事不衝突
宣發多>嚐鮮的人多>抱怨的就多 這不是很正常嗎畢竟終除了建模都比不上其他二遊
4 我已經準備歐印莊阿姨 然後無縫接軌開車模擬遊戲(X
作者:
nekomai (貓舞)
2026-04-15 10:56:00抱怨的人都走光了 剩下的人都好評 遊戲又好起來了
其實很多都這樣,一個遊戲就不可能大家都滿意,有新的遊戲出現,不滿的人就會分流
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-04-15 10:58:00這遊戲就戰鬥手感很挑人,說不難但是也沒穩定攻略能抄
作者:
On1y (Hegemony)
2026-04-15 10:59:00異環我有參加3測,人物角色我可以接受,而且之後還有外觀可
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 11:02:00
終戰鬥就爽點不同 跟鳴絕無腦打軸的爽感不一樣 不然也不會有人在罵絕的boss控制技 就是要讀怪的動作
啊……?終末地現在被批評是因為它真的有很多需要改進的地方吧?以前原神被罵也是有欠罵的地方啊跟是不是第一沒關係而且終末地要自稱第一也太瘋狂了吧
感覺就不合想像吧?尤其戰鬥模式,實際上思路還是拿出對策解,然後有點刮的戰鬥節奏。現在玩家可能比較期待練滿後人均維什戴爾
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 11:05:00
自稱第一我覺得是在反串欸(
對了,我前面說希望劇情好好寫是異環不好意思讓原po誤會了
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 11:07:00
其他家都是角色越來越解放大腦 突然有一個不能撫平大腦皺摺的遊戲 玩家消化不良也很正常
阿?就目前的遊戲難度,終的戰鬥有消化不良的可能嗎?
當然我也祝福終末地越變越好就算我個人跟鷹角有仇但一般的方舟和終末地玩家是無辜的
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 11:11:00
消化不良不是說太難 是不習慣 比如說幾乎沒有無敵幀
還是你要說平A為了重擊,重擊為了存技力,技力為了放技能打循環是會讓玩家消化不良的系統=.=
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2026-04-15 11:11:00
從來不覺得危機合約好玩
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕) 2026-04-15 11:13:00
平A為了重擊存技力確實也很白痴 重擊回多一點能理解其他平A一下給回個1.2點也好吧
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-04-15 11:14:00賺這麼多那有危機
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-04-15 11:15:00就普攻的消費資源是時間啊
作者:
t841995 (啊哈)
2026-04-15 11:15:00這是反串嗎
說大版本結果1角色up的35天版本 真的對劇情那麼有自信喔 然後那垃圾基建有多少收益成長 不要最後又只是多一點點票
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-15 11:19:00終末地戰鬥系統普遍評價都是非常底層的底邊吧我就沒見過多少人吹這個誰來玩都差不多在等技力等CD的戰鬥
這麼說來 最近relink復健 遇到過動怪玩奶刀一直上不到蝴蝶 和終末地機制很像 都是體操最後一段才會拿到資源這樣的角色在relink是被評為弱勢的角色 反過來說 終末地角色可以說是全員弱勢 甚至有幾隻更是廢物到不能用 rua還覺得自己很神 要來危機合約了 嘻嘻
蛤,不要啦,散爆跟鷹角的恩怨超多的說起來跟老太婆的裹腳布一樣而且這些社群屁事這些跟這一串不太相關就別說了吧另一部分是鷹角的營運方式剛好也是我最討厭的那種真的好奇的話就找我之前酸鷹角的推文吧
1.1不差吧 素材滿能量進去一場10秒劇情全跳1小時搞定 整體從又臭又長變又臭又短跟1.0比好非常多
終的戰鬥也不用啥大腦阿 甚至想操作還沒得操作要說操作簡單到解放大腦是米家愛設計的吧1.0的戰鬥我是已經玩的便秘到連體都不想花了後面月卡限時體水直接擺爛 到我1.1大小月都不爽買了 ==
作者: tn1983 2026-04-15 12:38:00
終角色機體性能太爛了 沒什麼能操作的但賣點也不是那個性能 也無所謂了
大世界動作還行 有滿多正面的小巧思其他我真想不到能誇啥...
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-04-15 12:57:00就事論事 數據說話 從來沒糟過
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-04-15 13:21:00異環會摸摸看(反正那時終末的草大概早就長成叢林了)只是異環的人設真的不太行 尤其上面貼的書呆子眼鏡 真他媽醜死了目前最期待的還是星原跟白銀
白銀我本來也有點興趣的但先看到男主走奇術師風格+主色調紫色還有本來的狂暴Tomboy灰姑娘被改掉就覺得算了先不說灰姑娘為什麼男主不能走傳統英倫紳士風呢……黑白或棕白配色都很好啊……
一堆人照三餐噴結果遊戲流水還是一樣高真的笑死,完全反指標
大部分都玩抽卡 玩基建的就少數人 都直接抄藍圖貼上不過愛玩的自己蓋確實會花很多時間
因為營收高不高跟遊戲本身好不好並不是絕對綁死的關係啊比營收比得過天堂跟那堆國戰遊戲嗎?這些遊戲真的「好」嗎?不好的話總能評論一下吧