Re: [閒聊] 終末地前瞻結束了,最期待的是?

作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-04-14 20:20:37
借問一下
危機合約這活動在方舟是什麼呀??
看B站很多字幕都在洗危機合約再旅者之類
有沒有其他知名手遊的活動可以類比的?
是不是新手完全沒份參加?
作者: room1301 (新井輝)   2026-04-14 20:21:00
危機合約很簡單呀,就是肉鴿敵人刷肉鴿,你是被刷的關卡
作者: jj980712 (companella)   2026-04-14 20:22:00
紅刀哥會再旅嗎
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2026-04-14 20:22:00
分等級超高難度關卡,簡單可以很簡單難度開上去可以無解
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-04-14 20:23:00
紅刀哥 一刀修羅
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2026-04-14 20:23:00
要類比會像空洞四鎖五門這種
作者: Owada (大和田)   2026-04-14 20:25:00
就加一堆詞條讓敵人變強 看你能打贏多強的敵人
作者: room1301 (新井輝)   2026-04-14 20:25:00
WOW的零燈尤格薩倫差不多吧當年危機合約#9滿分無人通關
作者: bheegrl   2026-04-14 20:28:00
和妮姬選詞條加難度的差不多,妮姬是加到難度25就拿滿佬可以再向上加,加到爽
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-04-14 20:29:00
所以是FGO刷柱子那類?打錯 羅生門
作者: zoids0308 (礦工)   2026-04-14 20:31:00
沒想到方舟那麼多年都終末地了還要紅刀哥來稱場面
作者: CYL009 (MK)   2026-04-14 20:32:00
自己選擇難度提升條件打關卡啊 越嚴苛獎勵越好
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-04-14 20:33:00
誰是紅刀哥@@
作者: room1301 (新井輝)   2026-04-14 20:34:00
合約點滿詞條,你家最硬的重裝會被紅刀哥一刀劈死
作者: bheegrl   2026-04-14 20:34:00
#1fKUnviW (C_Chat) 概念和這個差不多
作者: jj980712 (companella)   2026-04-14 20:34:00
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-04-14 20:35:00
選限制提升難度印象中也很古老了 不知道誰先開始
作者: OriginWorld (初始世界)   2026-04-14 20:35:00
本舟就關卡有自選要 敵加血/防/攻 怪隱形 多加怪…自己減血/攻 不能用特定職業 之類的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-04-14 20:36:00
感覺dps治百病,沒啥好期待的吧==
作者: zsefv333 (空)   2026-04-14 20:37:00
自選詞條提高關卡難度 一般來講不用打到最難
作者: room1301 (新井輝)   2026-04-14 20:37:00
讓我們歡迎DPS減半+對方HP/防禦兩倍詞條
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-04-14 20:38:00
等作業抄
作者: rukaria0906   2026-04-14 20:39:00
就高難易度關卡,還可以自己選擇再增加難度的方案
作者: OriginWorld (初始世界)   2026-04-14 20:40:00
詞條選滿大概34分左右 獎勵18拿滿 拿滿獎勵沒很難
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-04-14 20:40:00
會不會作業攤開來都是潔哥啊(怕)
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-04-14 20:44:00
#9有人通關喔 但是是經歷過陸版日版的失敗 到台版才成功唯一沒滿分的應該是#1吧 畢竟第1次數值蝦78填
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2026-04-14 20:45:00
想靠dps恐怕連鍍層都拿不到,歷屆高難合約最高分都是我這輩子沒想過的操作
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-04-14 20:46:00
鍍層不是18就好?
作者: gully (溝鼠)   2026-04-14 20:49:00
滿分要靠高命減費,差一費都不行
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-04-14 20:50:00
難度越高獎勵越好->是多好== 有十連的獎勵嗎還是送一堆時尚小拉基
作者: gully (溝鼠)   2026-04-14 20:50:00
該下解場卡費卡計量就被衝破了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-04-14 20:52:00
高練滿分是基本 難的點是弄出那個以幀為單位的軸
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-14 20:59:00
目前就看他給的詞條難度和怎麼設計
作者: fff417 (天璇)   2026-04-14 21:09:00
你玩過哈迪斯嗎 終於那個加熱度的系統就是合約*終局
作者: spawnsnight (草莓奶昔)   2026-04-14 21:14:00
怕的是製作組怕被噴做的太簡單
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-04-14 21:15:00
我是很想知道這戰鬥系統還玩出什麼花啦不是沒躲到就死就是dps不夠就死,還能怎樣
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-04-14 21:42:00
給吃飽太閒的人研究高層壓人的無聊活動最開始還算難 後面簡單化後有一段時間偷懶都拿合約來墊檔 後來可能一直被罵無聊 改了個新ui減少出的頻率
作者: child1991 (茂伯)   2026-04-15 08:43:00
作業攤開來都是傑哥 你是不是想問:黃鐵行動目前合約獎勵比較吸引人的應該就潛能信物吧 直接給六星+一潛能

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