[寶可夢] 喜歡傳說遊走寶可夢的設定嗎?

作者: khfcgmbk (三毛兒)   2026-04-13 17:34:21
傳說的遊走寶可夢
始源於第二世代
在燒焦塔遇到城都三犬觸發之後會在地圖上開始遊走
https://i.imgur.com/jAzDmKY.jpeg
需要靠著開啟圖鑑地圖追擊
切換場景又會跑到其他地方
進入戰鬥有高機率落跑
不小心打死若沒恢復紀錄就88888
還出現了水君獵人水京這個NPC角色
所以通常需備有如黑色目光之類的無法逃跑技能將其鎖住來捕捉
爾後的版本也有很多傳說的遊走寶可夢
包含關都三鳥、豐原拉帝兄妹、神奧聖菇、合眾靈獸雲、美夢神克雷瑟利亞
最後在第八世代DLC冠之雪原也有伽勒爾地區型態的關都三鳥遊走
但已經是曠野地帶比較好追了
不用全地圖趴趴走
第九世代開放世界印象中就沒有遊走寶可夢了
我個人是沒有很喜歡追這些傳說遊走寶可夢
尤其是當初沒什麼攻略可以查的時候真的是疲於奔命
即便到後來網路上資料比較發達了
還是不覺得很輕鬆
更何況有些人會刷特定素質
有沒有鎖閃我就不知道了
大家喜歡這些傳說的遊走寶可夢嗎?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2025-04-13 17:34:00
爛不就想騙我的大師球
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2026-04-13 17:35:00
我也是直接大師球==
作者: Israfil (贖罪聖音)   2026-04-13 17:37:00
大師球是專門用來抓小拉達的 神獸乖乖住紅白球
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-04-13 17:38:00
不要逃跑 也不要有吼叫 吹飛之類的就沒差
作者: benson1212 (Da)   2026-04-13 17:38:00
表現出稀有感但不用設計場景和事件 很方便
作者: joy82926 (阿邦)   2026-04-13 17:41:00
不喜歡
作者: lover19 (アキラ)   2026-04-13 17:42:00
瞪眼狗
作者: SPDY (Alex)   2026-04-13 17:43:00
雖然有點過分但忘不了水君最後受不了不跑了主動開戰還有專屬BGM
作者: furret (大尾立)   2026-04-13 17:44:00
配首良Bgm倒可以接受 水晶遇到三犬&DP遇到艾姆利多都有被嚇到
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2026-04-13 17:46:00
印象中也有進入戰鬥的特殊畫面
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-04-13 17:52:00
小時候在草叢遇到炎帝,完全不知道是什麼,一巴掌把他扁死
作者: crazy6341556 (power_spike)   2026-04-13 17:59:00
童年惡夢來的
作者: Fate1095 (菲特)   2026-04-13 18:00:00
記得玩珍鑽重製時抓三小隻有再品過這機制,就是一坨
作者: b99202071 (b99202071)   2026-04-13 18:07:00
童年回憶 現在算了
作者: tim111444   2026-04-13 18:08:00
用紅白球比較有成就感 之前都玩限制只用紅白球
作者: BC8472   2026-04-13 18:08:00
PMGO有類似的機制啊
作者: xyoras (wkh)   2026-04-13 18:32:00
垃圾設計
作者: jeff666   2026-04-13 18:33:00
挺有趣的 大師球會拿來抓他 其他就靠戰術
作者: rickphyman42 (neutrino)   2026-04-13 18:42:00
超狗屎設計
作者: haseyo25   2026-04-13 18:46:00
三狗還好,只能在草叢找,拉迪亞斯連海面都要就不行了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-04-13 18:55:00
還好吧 不就噴霧搞定
作者: h60414 (h60414)   2026-04-13 19:20:00
我記得黑白版有三劍客跟三雲都這樣 遇到很驚喜但要抓來補圖鑑是笑不出來
作者: tmwolf (魯神)   2026-04-13 19:28:00
我很喜歡耶
作者: SPDY (Alex)   2026-04-13 19:33:00
早年是攻略書盛行的時代 情報和訣竅就是賣點傳統暗雷用噴霧過濾等級 逼出低機率目標還蠻愉悅的說起來寶可夢原點的田尻智就是鑽研遊戲出同人誌本子的名字就是Game Freak
作者: y5721389 (wfjipjojo)   2026-04-13 20:24:00
垃圾設計
作者: Snomuku   2026-04-13 20:42:00
我的檔案永遠停在遇到拉帝歐司

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