[討論] 寶可夢朱紫

作者: asas12guy (goodnice)   2026-04-12 14:59:31
這一代開放世界是不是很屌
可以隨心所欲要打道館不用按順序
然後可以解傳說任務
星辰任務
最後博士AI對打
然後主題曲紅髮艾德很驚艷
可以騎神獸攀爬山壁到別的城鎮不用徒步以前沒有
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-04-12 15:02:00
沒有動態等級,其實變相還是得要照順序(問中心會給推薦)
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2026-04-12 15:04:00
NS2怪感覺比較多
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-04-12 15:04:00
Toby Fox主掌音樂起初怕怕結果意外還行,ED紅髮艾德無感==
作者: HappyPoyo   2026-04-12 15:06:00
是,NS1畫面又卡又爛又好玩NS2不卡,但畫面還是爛
作者: rumirumi   2026-04-12 15:12:00
https://bit.ly/4mpxk25 就不明白為什麼戰鬥畫面會縮水寶可夢建模皮膚紋理有變強 但是呈現的美術風格感覺變差
作者: HappyPoyo   2026-04-12 15:16:00
對,人物怪物變細緻,風景遠景超醜
作者: asas12guy (goodnice)   2026-04-12 15:17:00
如果是劍盾那種風格比較好戰鬥視角 城市風景紙娃娃系統換裝人物沒有劍盾好
作者: jeff666   2026-04-12 15:18:00
就缺了個動態等級
作者: HappyPoyo   2026-04-12 15:21:00
戰鬥畫面縮水我猜主要是想要給玩家自由視角操控,舊版大開大合的動畫不適合ZA和阿爾也沒這些東西了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-04-12 15:21:00
因為朱紫是當場直接開打,少部份戰鬥移位置而已,然後地圖運算繼續跑,跟以往作品另外載一個場景跑有差阿爾宙斯也是這樣
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2026-04-12 15:27:00
朱紫進入戰鬥銜接不太流暢 NS2還是噸一拍
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-04-12 15:27:00
等級固定 所以還是有在引導你的攻略順序
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2026-04-12 15:29:00
我原本是很希望既然都沒有挑戰順序就能像動畫說的館主依照徽章數調整隊伍,例如第一個挑戰小剛會出小拳石,最後才挑戰小剛可能出個班基拉斯之類的,可惜現階段做不到
作者: chiki428 (統一獅100連霸)   2026-04-12 15:36:00
等級浮動就可以
作者: NAZEBE (史迪奇加農砲)   2026-04-12 15:39:00
大缺點:ns1卡頓,ns2才是正常表現小缺點:無單機對戰設施、紙娃娃系統半殘
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-04-12 15:54:00
是 又爛又好玩
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-04-12 15:59:00
館主等級固定滿可惜的
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-04-12 16:07:00
你想討論啥
作者: krousxchen (城府很深)   2026-04-12 16:53:00
可能要搞地圖等級吧,過一個道場就升地圖等級
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-04-12 17:10:00
NS1有的BUG在NS2完全沒改

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