最近去看了對岸的寶可夢討論
以及英文圈的4chan和Reddit
都有提到GF技術力差不是主因
主因是TPC,
而且好幾年前的討論舊串就在說TPC的問題很大,不是最近才有的說法
TPC管全球的所有和寶可夢IP有關的所有業務,重點在拓寬寶可夢IP的能見度和確保賺錢,
遊戲品質好不好那個不是他們要考慮的問題,能賣就好。
因此很多人在推測珍鑽重製砸鍋的開發商ILCA,這是被找來做未來賽事重點的寶可夢冠軍不
太可能是GF的意思,在所有開發都被TPC控制的情況下更有可能是TPC那邊做的決定,然後寶
冠軍ILCA果然又砸鍋了
同時GF的預算資金,開發時間,都是TPC決定,GF只擁有開發遊戲的權利,但沒有IP的使用
權
去年駭客流出的GF資料裡,寶可夢地平線動畫企劃在開會的時候,GF的人員提出意見被TPC
方要求閉嘴,你只是來開會的不是來提意見的
以上推測真假佔了多少不確定
但在對岸跟英文圈社區抱怨了好幾年
外加最近幾年各種奇怪的行為
(冠軍的成本是目前最離譜的,最重要的未來賽事平台找一個前作開發失敗的公司,那些低
級錯誤連GF自己都不會犯,很難說是注重設定的GF包出去的)對岸甚至都要嘲諷ILCA是不是
有TPC社長石原恆和的把柄,可以一直搞砸的情況下一直拿走的重點的大案子
這樣看下來TPC內部是不是有鬼
整個開發和行銷都超級詭異
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2026-04-12 14:31:00冠軍有砸嗎?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-04-12 14:32:00還沒砸吧 只看對岸跟歐美論壇還會以為寶可夢要倒了
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 14:33:00實權在TPC是確定的 不然石原繼續當C社社長不就好
GF能左右的真的就是本傳的開發方向,動畫、其他外包出去的作品很少有話語權 頂多就是當監督跟提供支援之類的 少數有話語權的就pokopia(畢竟這企劃是他們自己發出的)
冠軍的成品太差,朱紫是開放世界會卡,冠軍根本沒有地圖,場景超小也會卡,寶可夢模型甚至面數超低有鋸齒,UIUX介面除了很醜之外,連解析度都很低,也有鋸齒,而且還有很多低級的BUG問題,外加最近變成梗的性轉設定問題
BDSP就是看阿爾宙斯的進度還沒辦法按照時程推出時,TPC還是哪邊就提出了要推珍鑽重製 就臨時找上了海豚社在一年半內的時間趕出來
然後冠軍是作為未來比賽的平台,端出這個,技術力比GF還差的東西
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-04-12 14:36:00
當你的IP強過頭可以隨便都賺錢 當然是開始節省成本啊 說實話 如果我是負責人我也會端出省錢的作品
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-04-12 14:37:00歐美就一堆認為寶可夢應該免費和開放給他們隨便用的
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2026-04-12 14:37:00原來冠軍有卡頓喔?抱歉我覺得比朱紫雙打順很多耶
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-04-12 14:38:00朱紫一部分原因是主機性能上限的問題
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-04-12 14:41:00歐美到現在還沒作出超越寶可夢的代餐也是挺神奇的
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-04-12 14:42:00至於冠軍外包,HAL或Genius Sonority不想接或沒人力接也沒辦法
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-04-12 14:49:00
主要是TPC名聲真的很臭吧 而且是出了名的小心眼
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-04-12 14:51:00pokopia也是外包的 品質也不差啊
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 15:09:00就TPC最初就只是為賣中心商品而設立而已不是做遊戲
作者: n0029480300 (NicK) 2026-04-12 15:10:00
冠軍哪裡砸鍋???
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 15:11:00後來才改成管理寶可夢"授權"的組織 沿革其實有寫
不知道是不是手遊太賺了還是怎樣 一堆外傳都不怎麼出了
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 15:17:00多年來TPC其實找了不少公司做手機App之類的嘗試多半沒紅過甚至死的沒人記得 不意外遊戲弄的怪怪的早年保育家之類外傳主要是是任天堂扶植的C社主導
冠軍沒砸鍋吧 新聞牽拖就信了嗎?真正要評價冠軍的成果 要等手機版上線才能確定
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 15:33:00以製作人星野正昭歷來成績來看 大概就沒砸但普普吧
作者:
liuba (風行痕)
2026-04-12 15:35:00寶可夢冠軍也有同步上NS1,本來就不可能上多好的畫質雖然我還是希望能獨自出個NS2高畫質版本
作者: supreme2430 (supremchen) 2026-04-12 15:37:00
冠軍好玩 哪有砸鍋
問題的確要算TPC,不過TPC本身就是任 GF C社三方合資寶可夢的模組是由C社負責,所以問題在C社至於為啥TPC變成管理授權,主要是任天堂跟外部開發公司合作的IP會開公司來負責IP的營運,卡比、地球冒險也是跟寶可夢一樣的模式
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 16:33:00各才佔1/3 以至於要用寶可夢IP要過問2/3 就是問TPC還有沒有寶可拳要問TPC 想做Pokopia是拿去問TPC不迷宮重製是前C社社長現TPC社長宣布 都是相似脈絡
作者:
MLSHBen (酷喔)
2026-04-12 16:41:00原Po說砸鍋就是砸鍋 誰比原Po還懂寶可夢 (反串要註明
作者:
BApple (BApple)
2026-04-12 16:41:00TPC都管多久了,也不是最近的事
作者:
MLSHBen (酷喔)
2026-04-12 16:46:00說實話 我根本不覺得寶可夢需要多高的畫質 也不需要多寫真或開放世界沒看冠軍那火爆獸的噴火動畫 破壞死光那有魄力的動畫 水箭龜從龜殼吐出水管等等 跟原作比進步很多 還是這也要讚嘆GF跟ILCA沒關係
作者:
SPDY (Alex)
2026-04-12 17:00:00GF跑去做原地開戰半即時/即時戰鬥且實作招式範圍了招式演出除非是AOE或大招不然少傳統演很大的餘地了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-04-12 17:45:00
沒代餐正常,因為這東西就不是這麼好生的,寶可夢本身的架構已經很完整了,而GF再爛開發經驗都在哪,因此同類型遊戲到最後基本上就只是劣化版寶可夢而已==
作者: zeal63966 2026-04-12 18:11:00
冠軍根本只有Ns版本,NS2版本沒做好
作者:
Ice826 (想變成木頭)
2026-04-12 18:32:00冠軍操作超卡啊 每點一下系統都要隔0.3秒才反應 比朱紫後期的對戰卡超多
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2026-04-12 18:33:00
TPC影響遊戲品質如何我不知道 但是他們辦VGC比賽辦得一坨大便= =
作者:
Ice826 (想變成木頭)
2026-04-12 18:34:00每回合操作要是選錯 按取消重選的時間成本超高 可能我比較菜 好幾次都因為這樣超過時間==
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2026-04-12 18:35:00
取消那個每代都這樣 只能習慣