印象中很久以前看過一個說法
三國志對光榮就像實驗品
任何系統到信長才是完全體
不過越後面的幾款還是有差距吧
兩者最新的14和新生都挺好玩
但都有段時間沒新作了
查了下14還是2020出的
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2026-04-10 21:31:00但SAN有些是把別作系統拿來改爛的……
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-04-10 21:35:00還是要看每一作的個別看吧,信野畢竟沒有個人制,三國有以近年來說信野搞砸的機率比較低就是了,真正爛掉的就大志
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-04-10 21:39:00三國吧,信長一輪要打好久好久(ˊ_>ˋ)
作者:
ocean11 (深海)
2026-04-10 21:42:00三國那麼大 結果才50個城 模擬個寂寞
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-04-10 21:43:00信長最近幾作都有快速收尾的機制了,像是從屬統一三職統一或者決戰,不太需要每個城打了
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2026-04-10 21:46:00
三國比較有帶入感 但通常都是信野比較好玩
信野就是創造開始大量新增城池搞的垃圾時間太久才又弄個總無事令可以選擇直接結束
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-04-10 21:49:00信野有阿 戰國立志傳
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-04-10 21:50:00立志傳我一直覺得是硬改出來的...很殘缺的個人制
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-04-10 21:52:00個人來說比較喜歡三國 扮演武將對我來說誘因很舒服但信野確實是我開始玩光榮系列的開始 革新真的超有趣的包含我玩最久的信長之野望-修路還有最新的新生都不錯我反而是創造沒玩完 當初玩完戰立花了很長一段時間不過我玩戰立也是修路修得很開心..otz
信野呀 武將完整 城跟歷史考究也比三國好 對比三國陽
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-04-10 21:59:00最瘋的狀況是我疫情兩條線的時候 躺了一天 隔天睡醒
作者: dm03 (莫宰羊) 2026-04-10 22:01:00
年輕時是主三國 但年紀大了信長比較玩得下去
新生已經很完美了吧 現在還有決戰系統 後期不會很拖
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-04-10 22:21:00新生的威風和決戰系統真的很棒 但下一代..感覺會砍掉
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2026-04-10 23:38:00
新生一直沒玩懂,創造以前高強度玩很爽,但是要一直點害我右手食指動不了
作者:
swayoung (Fiiish)
2026-04-10 23:59:00作者:
mekiael (台灣加油)
2026-04-11 07:19:00以我個人來說314比新生好玩太多但整體各代來看是信野系列比較好玩且耐玩