如題
尼爾在最2出之前還是之後有點忘了就有訪談說知道最2會讓玩家反感
後來2re還有更改故事順序
雞零今天的道歉(?)聲明也說,我知道這樣寫玩家會很不爽,但是為了成就(?)更高的
境界,不甘平凡做過跟前作差不多的劇情
不是哥們,我這樣說好了
拿原爆點舉例,Paz也是慘,甚至玩過MG的也知道毒蛇的下場了,可以說比起哀鴻或是最2慘
一百倍,玩家也是被虐的很痛苦,玩了GZ等著Tpp報仇的,最後只是沉寂在幻痛中
可是不妨礙MGSGZ到MGSTPP真的是神作,如果能做完就好了,幹你konami
Gal裡面純悲劇的泣きゲー甚至是一個主流,但是哀鴻我沒有感覺到催淚==,只是覺得雞零
在糟蹋林翩翩
沒那個屁股又要吃那個瀉藥==
讓玩家痛苦不是什麼人都能做的好的
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-04-10 20:28:00
這就是藝術家的宿命!(自我感動
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-04-10 20:28:00爽阿刺阿 聽過嗎
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-04-10 20:28:00因為他們這些單純是自我感動 而不是真心想寫好一個悲劇
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-04-10 20:29:00或是沒那個能力寫好
作者: lslayer 2026-04-10 20:29:00
他們覺得這樣會顯得自己格很高阿 不是提供娛樂 而是教育
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2026-04-10 20:29:00
不缺錢 做自己想做的
就發病 和暴雪一樣啊 明知道怎麼弄大家會爽 還是要相反
作者: lslayer 2026-04-10 20:30:00
哀鴻那個更是把自己抬高到比肩曹雪芹跟蒲松齡之師的高度
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-04-10 20:32:00直接騎上兩個清代名作當他們的爹也算前所未聞了
但悲劇故事要寫得好,和遊戲玩得開心就需要製作人功力
作者: gn02218236 2026-04-10 20:33:00
藝術家性格啊 你不懂就是你沒水準
作者:
samejoe (想走)
2026-04-10 20:36:00泣きゲー弄不好也一樣被罵,不然也不會有麻枝病這嘲諷
作者: u950027 (u950027) 2026-04-10 20:37:00
每個作家都有自己心目中的神劇 即便知道這對大眾來說是一坨X
作者:
ihero (殉情未死)
2026-04-10 20:37:00製作方不是不缺錢嗎?
麻枝病是在嘴他路徑依賴 就跟差不多二十年前那陣子韓劇每個悲劇的都是得白血病一樣
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-04-10 20:41:00玩家意見那麼多,要讓玩家不反感比較難吧==
作者: Gouda (gouda) 2026-04-10 20:49:00
其實Paz有多慘可能還有很多人不知道就是 沒有大肆炒作過
作者: Gouda (gouda) 2026-04-10 20:51:00
Paz chico 後來怎麼了應該還有很多人不知道
弄個悲劇出來就以為自己跟莎士比亞一樣秋條了假如群眾不買單,哇,真是曲高和寡,凡人不懂我的思維
大頭症 一個作品成功後覺得自己無敵了 事實上作品能紅影響的層面太多了
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-04-10 20:54:00
有的人發病生出來的東西很神其他人發病生出來的就純粹是神經病了
作者: PROMAC (安) 2026-04-10 20:56:00
有了點成就會自動轉職教育家
但是為了成就(?)更高的境界,不甘平凡做過跟前作差不多的劇情這不是已經回答了嗎 你的問題是什麼
作者:
druu (聖菜>///<)
2026-04-10 20:56:00每個玩家的心情都要顧到 乾脆不要創作了
作者:
ssarc (ftb)
2026-04-10 20:57:00所以哀鴻劇情有很神嗎?
作者: lslayer 2026-04-10 21:05:00
他可以不顧玩家阿 反正賺不賺錢也是他自己的事情
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-04-10 21:25:00作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2026-04-10 21:44:00人就好賭,也許有機會站著賺錢,玩家也許不會反彈,不賭怎麼知道呢要是有良心,簡介就會寫部分劇情有爭議請斟酌購買
作者: spring60551 2026-04-10 21:59:00
歐美公司制度問題,身為高層負責人的你搞到公司賠錢時,你負責加薪底下員工負責被裁,換成是我也是卯起來在遊戲塞酪梨
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-04-10 22:13:00沉浸在自己的藝術之中
作者: yoshian886 (yoshi) 2026-04-10 22:41:00
它覺得自己寫的老有趣了.gif
作者:
jamber (安博)
2026-04-10 23:33:00總是有個尺度要拿捏,假如每款遊戲都完全把玩家照顧的服服貼貼,那現在遊戲可能也不會這麼多選擇,全部都會保守同質化