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與劍狼對峙的雷火之獸 其之九
反正結果都是半裸,特地去抵銷詛咒難道真的有意義嗎?答案是:「意.義.非.凡.」。
你能體會冥輝君的心情嗎?在搭檔大顯身手的時候,他卻被當成「產業廢棄物」在一旁受
冷落,那種悲哀你懂嗎!給我懂啊!不懂的話我就親自教教你這道理,歐拉拉拉!
「怎麼啦、怎麼啦!要是累了的話,需不需要我乾脆點,一口氣取下你的首級啊!?」
「竟然……!」
傾瀉而下的從劍流星,這些全部可以說是將攻擊「從自動操作切換為手動操作」並徹底昇
華至攻擊層面的極致吧。「但.是.那.又.怎.樣.」,連灌了兩罐「暴徒之血」的我現在的
狀態與那天一模一樣……我正處於與那一天,與希爾維亞・戈德堡正面對決時,完全同等
的狀態。
更何況這可不是那種臨時抱佛腳的「詛咒監獄(Cursed Prison)」,現在的我可是正以我
親手從零培育至今的「桑樂」的身份在戰鬥啊!
「區區那種招式,看清楚之後再反應都還嫌太慢呢!我現在可是游刃有餘啊!!」
神秘「愚者」正以前所未有的程度在運轉。技能冷卻時間才剛歸零的瞬間便被發動,冷卻
提示如連珠炮般接連不斷,那緊湊的頻率,簡直就像是所有發動的技能都陷入了封印狀態
一般。
踏空而行疾速奔馳,腳踩飛劍借力滑行,甚至在維持舉劍過頭的架勢下使用瞬間移動奇襲
。我與Saiga-100之間有著將近一年的遊戲時長差距,正因這份實力的積澱,即便面對我
這般狂轟濫炸的猛攻,Saiga-100依舊不見頹勢、屹立不搖,絲毫不見屈服。
單論玩家技術,Saiga-100跟希爾維亞・戈德堡根本沒得比。那女人早就超越了所謂「規
格外」的範疇,不僅邊笑邊接下我的全力,甚至連氣都沒喘一下,簡直就是怪物。就像《
幕末》裡的Ranker一樣,這世上真的存在著那種讓人感嘆「就是為此而生」的人啊。但
Saiga-100並非那種層級的怪物。說白了吧,純粹只比拚玩家技術的話,我可一點都不覺
得自己會輸給她。
但是我錯了。Saiga-100這位玩家真正的強大之處並不在那裡。那絕非僅憑區區天賦就能
一蹴而就,那種微不足道的領域。
「真有趣……!你是說想跟呂卡翁對等交鋒,就非得展現出這種程度的力量不可嗎?正合
我意,既然如此,我就賭上我的全部來擊敗你!只要這份勝利,能通往戰勝那傢伙道路!
!」
對一名遊戲玩家而言,最重要的東西究竟為何?
是玩家技術嗎?不,就算沒那種東西,遊戲一樣能啟動。是稀有道具嗎?不,這說法雖然
不全錯,但即便手裡只有一根樹枝,同樣能一路玩到最終Boss並樂在其中。
對遊戲玩家而言最重要的東西——那就是「動力」。不論亂數多麼糞、或者技術再怎麼爛
,卻比任何人都還要熱愛,只要心中還保有一把熊熊燃燒的「熱.忱.」,人就是沒有極限
的。
就這點而言,Saiga-100確實處於最高層級。那是歷經一年漫長時光卻依舊不見絲毫衰退
,名為「打倒呂卡翁」的熱忱之火。她手中操縱的無數武器,全是Saiga-100這名玩家熱
忱的結晶。每一把飛舞於空中的劍,都深深銘刻著她對這款遊戲所傾注的熱忱、時間與努
力。
認真玩家。啊啊,沒錯,恐怕再也沒有比她更適合「認真玩家」這個詞的玩家了。要是讓
這款遊戲的營運方看到她這副模樣,在九泉之下也會感動得老淚縱橫吧。
正因如此,我也跟著熱血沸騰起來。能對著一個如此深陷於這款遊戲的對手,毫無保留地
傾盡全力真令人開心。正因如此,PvP才如此令人著迷。就連PK這種行為之所以無法消失
,說到底也是因為這個理由啊。或許也會有人參雜著不純的動機,但PK的本質並非對抗AI
操縱的傀儡,而是渴望與「同為玩家」的對手戰鬥,這份純粹的念想,才是支撐其存在的
根基。
《香格里拉・開拓異境》的AI表現確實與眾不同、獨樹一格,那種彷彿生物真實存在於眼
前的AI,真的只能拍手讚賞了。不過,一碼歸一碼……那終究無法取代PvP的那份樂趣。
「【從劍劇[Servant]・六重奏[Sextet]】!!」
「驗證時間到了……『飛.出.去.吧.』『冥輝』!!」
啊啊,現在的我正被幸運眷顧著。
恐怕……或者該說,既然她還沒去過新大陸,就幾乎可以肯定她還沒進行過等級上限解放
。面對等級應該與我相同皆為Lv.99Extend的Saiga-100,因為這份幸運我才能成功發動「
勇魚兔月」。
可能是因為她反覆進行了好幾次等級調降構築的緣故嗎?還是說藉由等級調降構築而獲得
的,在數值上比我更高的能力值,才是觸發技能的條件呢?
算了,無所謂。原本只有對等級高於自己的對手才發揮效果的「勇魚兔月」現在居然能發
動,簡直是老天保佑。正因如此,我接下來要做的「驗證」才有辦法成立。
是出自我的話語,還是因為我的思維?無論是藉由哪種方式認證了指令,冥輝正順從我的
意志,將其性能徹底展現在世人眼前。其實,冥輝除了作為對刃劍的合體功能之外,原本
就擁有兩項能力。其中之一,自然就是那直到今天早上為止,都還被視作產業廢棄物的「
冥氣效果」。畢竟在分類上屬於增益,這項能力會被呂卡翁的「刻傷」給彈開,導致它變
成除了讓手部劈哩啪啦作響以外毫無意義的垃圾能力。不過,這點也在今天早上順利解決
了。
但冥輝還擁有另一項能力,那就是透過消耗HP或MP來改變自身的形狀。具體而言,只要達
成條件就能從短劍型態變形成細劍或是曲劍等不同的型態。老實說,因為短劍型態用起來
最順手,這項變形能力先前也一直處於荒廢狀態……。但實際上,這項能力原本的設計初
衷,就是為了與「冥氣效果」搭配使用的。
那麼就來演示結論吧,冥氣效果究竟為何物?
那是透過命中暴擊來發動的效果,會根據命中暴擊的次數,以及根據「冥.輝.的.形.狀.
」………
「怎麼可能……竟然是不經由技能發動的『飛行斬擊』!?」
「哈哈哈!驗證成功!我就知道,只要破壞掉『陣形』,妳的從劍劇就會啞火了!!」
讓「遠距離攻擊」成為可能。
這才是冥輝君的真正實力,才不是那種只會讓手臂劈哩啪啦亂響,毫無意義地變形成金照
的「刀鞘[附屬品]」!倒不如說,冥輝君這傢伙的性能才是強到壞掉了吧!
「就因為那弱點太過露骨,反而讓我多繞了點遠路才察覺……好了,妳打算怎麼辦!接下
來我可要徹底加入妨礙手段囉!?」
「儘管放馬過來!!」
遠距離斬擊的類型會根據冥輝的形狀產生變化。若切換為細劍型態,便是具備極高穿透力
的飛行刺擊;若切換為曲劍型態,則是劃出圓弧軌跡的飛行切斷;若是切換為短劍型態,
則會變成高頻連射性能的飛行連擊!
能讓攻擊飛出去的可不只有劍聖而已,就算是實質上等同無職的傭兵,也未必就辦不到。
就在這一瞬間,由我來親手證明給妳看。
「就算是初期職業,也是能上演『巨人殺手』的戲碼啊!!」
宛如青白色的冷冽寒氣,又宛如與之截然相反的熊熊烈焰。我舉起那條纏繞者兩種蒼藍氣
場的左臂,將手中的冥輝直直指向了Saiga-100。
來吧,不再有所保留了,把一切都投入火堆,直到燃燒殆盡為止都繼續增加溫度吧!!啊
哈哈哈哈,情緒亢奮過頭了,真擔心之後的反作用力啊!!!!!