[情報] 赤血沙漠開發者筆記 (未來更新)

作者: levelesin (凡)   2026-04-10 14:24:11
官網:
https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-TW/News/Notice/Detail?_boardNo=82
各位灰鬃,大家好,我們是赤血沙漠團隊。
自從開啟帕衛爾之門迎接各位灰鬃以來,至今已過了3週。
在過去的這3週裡,為了帶來更好的遊戲體驗,我們持續傾聽大家的聲音、
思考遊戲未來的方向,並進行了一次又一次的優化更新。
這段過程對開發團隊而言,也是非常珍貴且意義深遠的經歷。
能夠守護各位在帕衛爾各地展開的冒險旅程,對我們來說也是莫大的喜悅。
(大家分享的每一張可愛貓咪照片,我們全都有看到!)
尤其是那些達成「帕衛爾的傳說」成就,至今仍持續寫下驚人紀錄的玩家,
我們由衷感到敬佩,並獻上最熱烈的掌聲。
今天,我們將帶來大家期待已久的未來更新資訊。以各位提出的寶貴建議為基礎,
我們正在準備更多更具深度的挑戰、更有趣的玩法,以及全新功能。
為了讓這些內容能在4月至 6 月期間依序更新,目前我們正全力投入開發。
◆ 全新內容與功能
為了使大家能在帕衛爾大陸的旅程裡持續找到繼續進行挑戰的價值,
我們正在準備全新的挑戰內容。
■ 頭目再戰
曾在各地交手過的強大頭目,正等待各位再次挑戰。未來,
大家將能隨時與自己想再度挑戰的頭目交手,驗證自身的成長,
並透過多樣化的攻略方式,逐步打造出屬於自己的戰鬥風格。
■ 再次封鎖
和平不過是曇花一現,黑暗絕不會輕易退去。已解放的要塞據點,
將因敵軍殘黨的覬覦而再次陷入封鎖,玩家必須重新將其解放。
我們期待各位灰鬃能在接連不斷的戰鬥中,證明自己的強大。
■ 難度設定
為了讓新手灰鬃與資深灰鬃在內的所有玩家,都能體驗自己理想中的冒險難度,
我們將新增難度設定功能。未來,大家可在簡單、一般、困難三種難度中自由選擇,
展開屬於自己的旅程。
此外,我們也正在準備全新的戰鬥相關內容,敬請期待。
◆ 角色遊玩體驗改善
■ 德米安、翁卡新增技能
針對大家在遊玩德米安與翁卡時提出「有必要加入『勁法』與『法則之力』」的意見,
我們也深有同感。未來,這兩位角色將新增可對應「勁法」與「法則之力」的技能。
■ 背部武器隱藏功能
為了避免戰鬥時因背部裝備特定武器而影響沉浸感,我們將新增背部武器隱藏功能。
■ 新增服裝
追加角色可穿戴的全新服裝。
另外,原本僅可出售或捐獻的部分服裝,後續也將調整為可供穿戴。
◆ 生活與便利性擴展
■ 多種用途的保管箱
-食品保管箱:將新增可在料理時直接取出並使用材料的食品保管箱。今後進行料理時,
可同時使用食品保管箱與背包中的材料。
-衣櫥:可收納頭盔、盔甲、手套、鞋子、披風等 5 類服裝道具。
-採集物保管箱:將新增可在製作與淬火時直接取出並使用材料的採集物保管箱。
可保管昆蟲、石材、礦物等多種製作材料。
-收藏保管箱:為了讓大家能妥善珍藏充滿冒險回憶的任務道具,
或是辛苦收集而來的配方等物品,我們將新增「收藏保管箱」。
■ 寵物與坐騎
將新增全新的寵物與可騎乘的坐騎。此外,除了現有的馬甲外,
後續也將追加其他坐騎可裝備的專用護甲。
◆ 系統與畫面優化
■ UI改善
為了提升可讀性,將新增可調整字體大小的選項。我們目前提供14種語言服務,
為了讓每種語言都能達到最佳化狀態,可能還需要一些時間,
但為了帶給大家更好的遊戲體驗,我們會持續進行優化與改善。
除此之外,我們也將持續優化世界地圖、背包、家園等各類UI與便利性功能。
■ 操作手感改善
大家提出的每一項操作相關意見,我們都在仔細確認與評估。
為了改善操作手感,我們將在控制器操作中,針對部分按鍵加入客製化設定功能。
此外,鍵盤與滑鼠的可客製化範圍也將進一步擴大,藉此提升遊玩便利性。
■ 遠景畫質改善
為了讓大家能更深入欣賞帕衛爾的美麗風景,
我們正在進行提升遠方背景真實感的相關作業。
為了實現會隨不同情況變化的遠景效果,並進一步提升渲染品質,
更新檔容量可能會稍大一些,還請大家多多見諒。
也歡迎透過下方圖片,搶先確認即將改變的帕衛爾風貌。
* 以上圖片使用高性能電腦以電影級模式拍攝,(4K解析度、關閉升頻)
最終效果可能因硬體、設定和平台等因素而有所差異。
透過截圖詳細對比
此外,為了讓大家能更完整地欣賞赤血沙漠OST,
我們也將在Steam追加免費Soundtrack DLC,
並透過全球主要音樂平台發行官方音源,敬請期待。
今天介紹的內容目前仍在開發中,實際更新時的名稱或詳細內容可能會有所調整。
赤血沙漠團隊將始終傾聽各位的聲音,並竭盡全力,
讓大家在帕衛爾旅程中的每一天都充滿新的樂趣。
也請各位繼續期待並支持即將展開的赤血沙漠全新旅程。
謝謝。
赤血沙漠團隊敬上
誒不是,昆蟲跟魚類不能堆疊沒有要改嗎XD
作者: shucole   2026-04-10 14:30:00
這款是要當作mmo在更新嗎
作者: kl50365 (kl50365)   2026-04-10 14:33:00
字體跟手把操作之前就不少人在講,除了這兩項還有什麼比較明顯該改善的東西嗎?
作者: blvck   2026-04-10 14:34:00
很讚欸!
作者: sniperex168   2026-04-10 14:36:00
看來還不錯,以後素材堆在儲存箱就好,不用拿出來了
作者: brownayden   2026-04-10 14:38:00
官方沒打算出個自捏角系統嗎 反正主角也跟木頭人差不多
作者: Exmax1999 (兩千)   2026-04-10 14:39:00
該更新的就文中那幾項啊 不同角色也能有同等移動解謎能力 素材分門別類 不用放身上塞箱子就能用
作者: syuan0808   2026-04-10 14:40:00
隊友沒法則之力跑圖根本半殘機體誰要用 終於要改了
作者: Tencc (10cc)   2026-04-10 14:43:00
終於還是跟難度妥協了 沒用的傢伙
作者: superLM (Let's play it by ear)   2026-04-10 14:45:00
加油 希望赤沙越來越好 上面看到狂戰士銷售不如預期感觸很深 真的不容易 更能體會到赤沙成功的厲害
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2026-04-10 14:45:00
加入困難模式很讚啊 現在這個版本裝備成形後太切菜了
作者: superLM (Let's play it by ear)   2026-04-10 14:46:00
單機要做的好玩讓大家都買單真的很不容易 單機廠商加油
作者: sv00206   2026-04-10 14:47:00
手把自定義就不能快上嗎 我還放在收藏庫沒跑
作者: Tencc (10cc)   2026-04-10 14:47:00
現在遊戲的困難模式都只是讓你體驗變差而已 而沒有像暗黑難度變高掉保率也變高的設定與其這樣不如加一個劇情模式就夠了 切這麼多幹嘛
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-04-10 14:56:00
韓國真敬業 跟劍星一樣把單機當線上遊戲手遊經營
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-04-10 14:56:00
中國跟韓國遊戲都更新很勤奮
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2026-04-10 14:57:00
難度變高跟怎麼會跟體驗變差掛勾 不就是依自己實力選擇最舒服的模式玩嗎 現況就是裝備上去藥水喝下去 boss就沒體驗了 這樣弄裝弄的那麼辛苦也沒地方用 哪有一定要難度上去掉寶就得變好才有體驗這件事
作者: MadAdipose (AdiposeMan)   2026-04-10 14:58:00
態度是真好,沒話講
作者: Tencc (10cc)   2026-04-10 15:00:00
不解釋 懂得就懂
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-04-10 15:01:00
可調字體,超穩
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2026-04-10 15:02:00
現在的難度堆跑速就夠用了,打那幾隻王再另外配就好
作者: PapayaApple (Fernandez)   2026-04-10 15:03:00
新增大奶女角
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-04-10 15:25:00
好玩但是想晚點再玩了
作者: saberr33 (creeps)   2026-04-10 15:25:00
捏人mod已經有了,但日後高機率壞檔
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2026-04-10 15:29:00
希望能把黑沙女角色色時裝更新進去
作者: hlb5828 (Benson)   2026-04-10 15:53:00
採花抓蟲都會不小心把貓貓抱起來==
作者: vixiv   2026-04-10 16:07:00
後續更新關乎本作能否長賣 有錢賺何樂不為
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-04-10 16:08:00
先給好評 快可以買了 但是其實當初不要這麼鐵頭就不至於首發一週評價好壞參半的說 總之肯改是好事啦
作者: sporocyst (...)   2026-04-10 16:10:00
比較關心劇情有進步了嗎
作者: gator (Gator)   2026-04-10 16:23:00
推願意改的態度
作者: Nico0214 (Nico)   2026-04-10 17:06:00
願意修改讓遊戲越來越好 推一個
作者: chiekat (chiekat)   2026-04-10 17:55:00
劇情早就承認沒救了,好玩就形
作者: ksng1092 (ron)   2026-04-10 18:39:00
可是...赤血沙漠打王是有在為了刷掉寶嗎?說當初其實他發售到現在才三週啊XD
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2026-04-10 19:10:00
越該越神,但難度真的有需要嗎= =

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