[閒聊] 挑戰用 Markdown 做互動小說 (內有示範劇本)

作者: hliao (hliao)   2026-04-09 23:44:24
大家好,想跟各位分享一下最近做的原創遊戲專案。
身為一個喜歡玩 RPG 和解謎的人,一直覺得「寫遊戲」的門檻有點高。
為了實現「讓創作互動故事變得很簡單」的想法,
我試著開發了一個平台 MarkVenture。
重點是讓創作者不需要寫 code,只要用一般的 Markdown 語法,
就能直接產出帶有變數判斷、物品欄、場景互動、配圖的網頁遊戲。
我寫了一個簡單的示範劇本《午後的書房》,
是一個關於驚喜與溫馨解謎的小短篇。
遊玩入口: https://markventure.app/stories/afternoon-study
【開發心得】
開發過程中,我最在意的是如何讓「邏輯」變得直覺。
在這個作品裡,你可以體驗到如何用簡單的語法處理物品互動跟場景跳轉。
目前平台還在初期階段(冷啟動中),
希望找對互動故事有興趣的朋友一起來玩玩看。
如果你也想用文字「寫」出自己的互動冒險,
歡迎來我們的 Discord 公會一起研究語法:
MarkVenture 冒險者公會: https://discord.gg/YWr75cmXJe
作者: Vivian1913 (Vivian1913)   2026-04-09 23:47:00
像Bass?不過Bass好像還是要動一點coding
作者: hliao (hliao)   2026-04-09 23:53:00
MarkVenture 創作者指南: https://markventure.app/guide
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-04-10 00:39:00
滿酷的,不過有點BUG,例如走到初始房間外就沒辦法使用打火機+紙張的組合,害我以為不是這樣用
作者: Ttei (T太)   2026-04-10 00:40:00
就兩種結局阿
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-04-10 00:41:00
兩種結局? 拿打火機燒紙張他說沒反應
作者: e5a1t20 (吃飯)   2026-04-10 00:50:00
第一次翻口袋直接找到鑰匙 第二次翻到懷疑自我 太隨機了看起來好有趣,但我大概不行
作者: attacksoil (擊壤)   2026-04-10 03:42:00
概念不錯 但看起來沒辦法做到類似galgame的轉場效果如果有比較好的全螢幕模式+鍵盤支援 感覺會比較爽
作者: barkingdog (創世截顱南宮毅)   2026-04-10 06:11:00
推 凡事都要有第一步!

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