[新聞] 韓媒報導《第一狂戰士:卡贊》研發團隊大

作者: access4096 (汪洋般的殺意)   2026-04-09 19:06:40
韓媒報導《第一狂戰士:卡贊》研發團隊大規模轉調其他單位 疑似因銷量未達預期加中國上市延期
(GNN 記者 RU 報導) 2026-04-09 16:50:19
雖然以《地下城與勇士 DNF》世界觀打造的硬派動作 RPG《第一狂戰士:卡贊(The First Berserker: Khazan)》上市剛滿一週年、創意總監才預告「故事尚未結束」,但根據韓國通訊社韓聯社報導,NEXON 已經將《第一狂戰士:卡贊》開發團隊大量人員調至其他團隊。
韓聯社報導指出,他們獲悉 NEXON 旗下子公司 NEOPLE 8 日舉辦內部說明會,向《第一狂戰士:卡贊》開發團隊說明調整,原先約 100 人的開發團隊大量成員被調至「R 團隊」,雖然 NEOPLE 強調此項調整並非「解散」此開發團隊,但此舉是否影響原先預定推出的 DLC 等計畫引發外界關注。
《第一狂戰士:卡贊》創意總監 Junho Lee 3 月底在遊戲上市滿週年時,才發文感謝玩家,宣布將於近期向所有狂戰士玩家贈送特別的「1 週年紀念防具與武器套裝」(可參考此篇新聞:《第一狂戰士:卡贊》上市一週年 創意總監預告「故事尚未結束」、將發送免費紀念套裝 ),如今卻傳出大部分團隊成員已經重新分配、調往其他團隊。
韓聯社報導,此舉可能是因為《第一狂戰士:卡贊》去年 3 月上市後,表現未能達到 NEXON 預期,加上遊戲目前在中國的發行計畫,也因為版號因素而延期。報導引述 NEXON 相關人士解釋,《第一狂戰士:卡贊》的開發已經進入完成階段,因此他們決定將開發人力分為完成剩餘任務的成員,與其他分配至需要集中開發人力的專案。
原文網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=303157
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2026-04-09 19:09:00
這款蠻好玩的說 可惜
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-04-09 19:10:00
就藉口 中國人玩遊戲哪看版號
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2026-04-09 19:13:00
丸子
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-04-09 19:13:00
這個賽璐璐風格 配硬派感覺不好吸引人
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-04-09 19:13:00
DNF最大客群就中國 結果中國進不去就算中國人會翻牆賣不好也是事實
作者: infi23 (流浪)   2026-04-09 19:15:00
把大肌肌變成妹子也救不了
作者: DivKai (DivKai)   2026-04-09 19:17:00
還好不是我最愛的P謊出事
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-04-09 19:17:00
行銷手法的問題吧,感覺上市前後的策略都不太好
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-04-09 19:19:00
學學光榮啊,仁王在中國還不是一樣賣
作者: gxu66 (MapleSnow)   2026-04-09 19:29:00
我看當初反響不是不錯嘛
作者: hemisofia (ビーラビット)   2026-04-09 19:31:00
雖然百萬作不算少但仁王也是10年的IP了 卡贊受眾就更小了吧 只能說這類玩家群就不廣
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2026-04-09 19:46:00
感覺吃不太到DNF客群 本身太硬核也難吸引新玩家
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-04-09 20:09:00
這款玩起來真的爽 希望戰鬥手感能傳承下去
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2026-04-09 20:24:00
蛤?做的不錯欸
作者: snowmango (snowmango)   2026-04-09 21:27:00
推 DNF齁勝啦~~手殘黨也玩得很開心
作者: moccabranco   2026-04-09 21:39:00
玩起來不錯的說
作者: hong1310 (無奈的熊)   2026-04-09 22:44:00
卡贊做的不錯欸 還蠻好玩的

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