看有人提到王國之心為什麼沒紅
拜託欸 當年一代紅遍半邊天好嗎
史克威爾角色跟迪士尼合作多突破天際
到二代也還行
後面就是劇情一坨屎低能的開始
想想那時候史克威爾ffx評價都還行
從王國之心二後面開始什麼謎語人ff13什麼雷光一系列連劇情都講不好的直到現在
史克威爾崩壞的分界線是從王國之心開始嗎!?
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-04-09 18:51:00
自信點直接點名野村哲也
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-04-09 18:52:00不是 是他們公司的經營有問題
懶人包看不懂分界線倒是有,第一次看遊戲實況自己演懶人包還是看沒有,超神
史克威爾在那時候就很喜歡把故事主線散布在不同平台上,然後KH3又拖很久才出然後故事又是一貫的說不清,當SE社失去影響力,玩家就不再為這系列買單了
關鍵字 野村哲也真的是很討厭出一堆衍伸作不好好說本傳的故事(又或
作者:
Cishang (辭..)
2026-04-09 19:11:00不就是那個該死的電影嗎? 繃到被合併耶
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2026-04-09 19:12:00電影後SE的下個高峰確實在FFX DQ8和KH2沒錯但你確實很難否認KH2是系列乃至於PS2時代SE社前幾名
作者: ucha 2026-04-09 19:13:00
王國之心 藏內容藏很深 但 1.2 不去想設定 跑主角還是能懂3 搞一堆主線之外的人物 沒講解 一副你是粉就該懂得才爆
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2026-04-09 19:14:00他的成功或多或少讓野村更有話語權 這應該是影響最大的Roxas的七天暑假算是難得搞謎語人搞得很成功的例子
3我把他當填坑之作 沒辦法他們真的之前開太多戰場了夢中降生+手遊都要收尾 也好加在有收完 不然一堆角色會變孤魂野鬼 不過後面索拉又跳走就是我沒預料到的了
我實在是不懂1+2故事說得很好 後面可以崩爛成這樣然後連帶FF都開始一片爛 到現在FF7都救不回史克威爾
1大概因為還不知道這系列做不做得起來,故事表現比較保守,主線以迪士尼為主,Sora三人組為輔;第二作才開始著墨在Sora跟原創角,尤其Roxas又有一部衍生作加持,人氣超高,KH3就真的拖太久,然後野村開始發病
作者: ghostxx (aka0978) 2026-04-09 19:25:00
前兩代個人很喜歡,但拖太長又跨平台,麻煩死
作者: johnny5411 (johnny5411) 2026-04-09 19:26:00
FFX之後都是大便
作者: ghostxx (aka0978) 2026-04-09 19:26:00
自以為在寫史詩長篇似的拼命想藏想埋深挖點,越搞越亂
作者: erinmay 2026-04-09 19:30:00
當年1代接2代,劇情完全接不上,噁心死了,你要去玩nds先
至少KH2時,還會有動力去查Roxas的劇情,而不會像現在對於KH、看到野村就完全沒興趣了
作者: Gouda (gouda) 2026-04-09 19:44:00
怪野村也是很怪 整個企劃就是野村發起的 沒有野村誰會想到去跟迪士尼合作..
1代趣味性其實是系列之最 一堆互動機關&變身型態跟迪士尼世界觀融合得很好 角色互動也有趣 可惜2代之後就比較著重在戰鬥上了
作者: dieorrun (Tide) 2026-04-09 19:49:00
一手好牌打到爛
作者:
ackes 2026-04-09 20:01:00ff13才是不知道哪個撞到 開始13這種玩法 把後續都搞死 神主牌也被玩死
要看是什麼時候的野村啊,PS2時期連同FF7系列,他確實讓人很期待那時候的SE以及周邊,但13後,同一個玩法,但產品週期一直拖,玩家從期待到遺忘
KH2之後史克威爾大作就FF13阿 一路崩壞的起源這段時間到FF7最好玩的應該是外包的聖劍3 笑死
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-04-09 20:46:00
對照一下出一堆小數點外傳的時期SE那時候發生了什麼事哈哈FF14 1.0 大爆炸燒了幾百億救火大家忘了嗎只記得後來2.0起死回生沒想過救火那些錢怎麼來的嗎以為野村現在風評不好還能在SE位置越坐越穩是為啥?啊不就公司要他生出錢來的時候是真的能生出錢
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-04-09 21:21:00
2代之後開始發野村病 然後迪士尼比例降低然後又拆劇情在不同媒體跟不同平台最後就把IP價值榨光了