真人版《薩爾達傳說》林克可能會說話 開發者憂「開口瞬間魔法消失」
excuse me, princess!
2026-04-08 By 薯泥
任天堂持續擴展影視版圖,繼《超級瑪利歐銀河電影版》大獲好評後,真人版《薩爾達傳說》電影消息逐漸升溫,但在粉絲期待之餘,曾在任天堂任職 32 年的電玩設計師今村孝矢,對於電影可能讓主角林克「開口說話」表達保留態度。
今村孝矢自 1989 年加入任天堂,在情報開發本部製作部工作至 2021 年退休,曾經手《F-ZERO》系列、《星際火狐》(Star Fox)世界觀與角色設計,並擔綱《薩爾達傳說:穆修拉的面具》等名作的美術總監,退休後他身兼大學教授並創作漫畫《OMEGA 6》及遊戲,持續活躍於 ACG 領域。
今村孝矢於 4 月 5 日轉推分享對真人版《薩爾達傳說》的看法,他最擔心角色形象受真人化影響,若林克在電影中說話,可能會破壞玩家長年建立的角色想像與作品魅力。
「當林克開口說話的那一刻,我忍不住有點擔心,大家心中孕育已久的『薩爾達的魔法』會不會就此消失。」
其發言迅速引發玩家共鳴,畢竟林克長年以來在《薩爾達傳說》系列多半以「沉默主角」的形象登場,雖然遊戲內會透過選項或文字對話呈現他的回應,但玩家幾乎從未真正聽過他的聲音,能更自由地將自己投射到角色之中。
今村後續也補充,他認為電影版本的林克很可能還是會開口說話,但整體仍會維持偏向寡言的性格。
當遊戲改編成電影後,電影作為線性敘事媒介,難以完全複製遊戲的表現手法。若林克完全不說話,將限制角色互動與劇情推進,若一旦開口,又可能讓熟悉原作的玩家產生違和感。
值得注意的是,《薩爾達傳說》原作設定曾暗示林克具備語言能力,例如在《曠野之息》薩爾達就說過林克給她建議,顯示林克並非無法說話。
《薩爾達傳說》真人電影由哥倫比亞影業(索尼影視娛樂)、任天堂與 OddBall Entertainment 等公司攜手製作製作,林克與薩爾達分別由 Benjamin Evan Ainsworth 與 Bo Bragason 飾演,導演 Wes Ball 曾暗示電影可能會讓林克擁有一定程度的對白,並以遊戲中的對話框作為合理化依據。
1989 年動畫版《薩爾達傳說》風格較遊戲原作輕鬆搞笑,但劇情與遊戲不符獲差評,後續未再推出官方電視動畫:
https://youtu.be/qzfXxkHrIBM?si=20sRb4l-QhheRQWA
原文網址:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78248
為什麼會因為主角不說話覺得問題是粉絲認為主角設定上不會講話……?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-04-08 13:21:00啞子的哭聲
作者:
marktak (天祁)
2026-04-08 13:24:00i may talk to her
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-04-08 13:24:00漫畫都出過了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-04-08 13:29:00想到當初dq11也在吵配音失去原味 要嘟嘟嘟才正宗
不會啊,對話選項那麼長的字林克怎麼可能用手語比只是不講話又不是不能講話戴波克布林面罩的豬叫聲林克不就學得很好ㄇ
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-04-08 13:32:00
不知道會不會喊招式名
我之前就說過了,最好的模板就是魔法公主的主角,會說話,但只說重點,以身體力行為主
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-04-08 15:56:00
寶可夢
作者:
viceten (我是空殼)
2026-04-08 19:12:00演電影主角不講話也太奇怪了吧