Re: [閒聊] 抱怨希望TCG的運氣成分減少

作者: justgetup (gonna fight)   2026-04-08 00:24:45
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 只有我希望 TCG(集換式卡牌遊戲)中的運氣成分能盡可能減少嗎?
: 極端一點來說,我甚至認為就算有一種 TCG 是讓玩家從開局就將牌組所有的牌都握在手
: 上也不錯。
: 法力(Mana)系統則可以像《暗影詩章 Evolve》那樣。
: 畢竟雙方都想在深思熟慮後,用盡全力來一場戰鬥。
: 看到抽牌運好的人單方面痛打運氣差的人,真的覺得很無聊。
: https://i.urusai.cc/TucNs.png
: https://x.com/onigiriTCG/status/2040977630468669815?s=20
: 曾經有一款 TCG,牌組中抽牌的順序完全沒有運氣成分……
: 那款遊戲當時是否流行,或許就說明了 TCG 究竟需要多少運氣成分。
: https://l.urusai.cc/oc1cD.png
: https://x.com/YM59882825/status/2041342375092752682?s=20
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: 《魔法少年賈修》以前很紅喔。
: 那時在卡牌店裡,能跟《遊戲王》、《Duel Masters》、《Gundam War》
: 並列佔據一整區專櫃的也只有賈修了。
: 甚至還排在寶可夢卡牌(PTCG)前面呢。
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: 雖然確實排除了運氣成分,但取而代之的是,必備卡片竟然是比賽的優勝贈卡,
: 導致強者與弱者間的實力差距非常驚人。而且必備卡全都是Ultra Rare,
: 小孩子根本湊不齊,結果全國大賽的冠軍每次都是同一個人呢。
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作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2026-04-08 00:27:00
有沒有可能,遊戲王的對手還挺多的?
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2026-04-08 00:29:00
這又要搬出豆哥哥的經典視頻了https://reurl.cc/pp5yda
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2026-04-08 00:36:00
運氣成分高低沒有對錯,有得高有得低大家各自選自己喜歡的才好啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2026-04-08 00:44:00
既然照板上說法遊戲王決定勝負關鍵在猜拳,那這不正是你各位最夢寐以求的公平遊戲嗎?
作者: fman (fman)   2026-04-08 01:00:00
遊戲王集換式卡牌沒有對手的?是你不知道還是真的沒有?
作者: KAGOD   2026-04-08 01:04:00
豆哥上禮拜才發的已經變經典而且還視頻了嗎
作者: sonyjuij (相良)   2026-04-08 01:26:00
遊戲王為什麼可以衝這麼大?去問惡人谷(誒不是
作者: ernova831   2026-04-08 03:38:00
沒有對手 然後被寶可夢倒追10個圈還是看不到車尾燈
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2026-04-08 05:48:00
沒有對手是指猜拳後就決定輸贏的部分嗎?
作者: zw39107 (zw39107)   2026-04-08 08:37:00
但MD可以連續十場硬幣都輸到底哪裡公平

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