[閒聊] 原神為何沒有掃蕩卷

作者: songgood (ilovegoodgame)   2026-04-07 23:23:24
鐵道上線打錢用掃蕩卷 掃完後
體力用完就下線
三分鐘
絕區也是三分鐘就下線
然後原神沒有掃蕩卷
要一個一個去打
為何原神不給掃蕩卷
作者: melzard (如理實見)   2026-04-07 23:34:00
儀式感
作者: u950027 (u950027)   2026-04-07 23:36:00
問就是守住開放世界的尊嚴 都掃完了你還會逛地圖挖素材嗎
作者: lover19 (アキラ)   2026-04-07 23:44:00
我對原神的理解是他們最在乎世界觀合不合理
作者: honeygreen (蜂蜜綠茶)   2026-04-08 00:01:00
底層代碼
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-04-08 00:02:00
練角色永遠都是這麼累還有人玩真的不簡單裝備聖遺物之類的這麼累就算 角色突破要素材我就很不解
作者: ex990000 (Seymour)   2026-04-08 00:06:00
可能 這個過程叫做玩遊戲
作者: Valter (V)   2026-04-08 00:08:00
原神對設定的嚴謹性真的喪心病狂 連路上的寶箱跟挑戰都是有理由的
作者: melzard (如理實見)   2026-04-08 00:24:00
重複性刷那個素材的關卡我覺得很難感受到好玩的地方在哪探索大世界是在玩遊戲沒問題 但是武器素材天賦素材這些只是為了獲取素材沒有任何變化性的東西 能減負比較好滿地的世界任務讓人四處跑 都比反覆耗體打素材好玩多了
作者: kazusalove (甜點貓我婆)   2026-04-08 00:54:00
有啥理由?你說出來給大家聽聽看啊
作者: assassinrex (小粉)   2026-04-08 00:55:00
說真的角色突破還要大世界採集,甚至還卡地圖進度,這點兩個大世界遊戲都讓我好煩躁XD絕區這點就舒服不少,不過本身不是大世界遊戲就是了
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-04-08 00:57:00
祖宗之法
作者: melzard (如理實見)   2026-04-08 00:57:00
卡周本 卡採集 這些設計都很糟 都應該要改掉你想要玩家玩久一點 可以在大世界多放一些不同的探索任務 而不是用素材來延長玩家開遊戲的時間
作者: IsoRoy (Roy)   2026-04-08 01:15:00
開服老登如我只想官方把以前的地圖也加上挪德的駐所功能,其他的倒是還好
作者: ap1459777123 (蛋)   2026-04-08 01:18:00
鐵道你只用掃蕩券每日任務也解不完吧
作者: xuebao818   2026-04-08 02:05:00
基本上鐵道領完委託 自動耗完體就解完每日了絕更是可以連體都不耗XD 原現在至少改成3倍耗體了
作者: kive0847 (MR.星)   2026-04-08 02:30:00
先給劇情skip 吧 主線可以不用 活動跟其他任務想跳還不能跳真的頂不住
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-08 02:46:00
寶箱有理由是指可能寶箱的箱子都比內容有價值嗎不過就事論事大地圖我是比較喜歡原的 明太簡化了簡化是指解謎 看風景還是優秀
作者: jaguarroco (賈古拉)   2026-04-08 05:49:00
寶箱的設定請去看菲謝爾的魔女課題任務
作者: Valter (V)   2026-04-08 07:29:00
限時挑戰是冒險家協會擺的 散落的寶箱是仙靈自掏腰包的因為它們的底層邏輯就是看你開寶箱會很爽XD
作者: marty7976 (勇樣)   2026-04-08 09:27:00
反正老粉能接受就好,這遊戲也沒新粉了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-04-08 10:48:00
老粉甘之如飴

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