[情報] 日本漫畫市場年輕讀者減少 數位與實體

作者: go190214 (天空之島拉普達)   2026-04-07 16:51:35
日本漫畫市場年輕讀者減少 數位與實體閱讀量皆下滑
日本漫畫市場規模於 2020 年代已突破 7000 億日圓大關。雖然從表面數據來看,顯示漫
畫閱讀需求持續成長,但作家兼出版產業分析師飯田一史透過整理近年資料指出,日本兒
童與青少年族群的漫畫閱讀人數,實際上可能已出現明顯下滑。
一般而言,多數知名長篇漫畫皆透過《少年 JUMP》等雜誌連載發行。根據飯田一史整理
的資料,漫畫雜誌在市場中的發行量曾遠高於單行本,而「日本校園圖書館協會」的數據
顯示,在雜誌最盛行的 1980 年代,日本國高中生平均每月閱讀約 10 本雜誌;到了
2025 年,則降至僅約 1 本,且完全不閱讀雜誌的比例高達 77.7%。
由於缺乏長期且一致的追蹤數據,飯田一史指出,目前尚難判斷單行本漫畫是否也出現相
同趨勢。不過,就漫畫雜誌而言,多年校園調查已顯示兒少族群的興趣確實下滑。以《快
樂快樂月刊》為例,在小學男生族群中,無論 1996 年或 2019 年都維持高度人氣,反觀
《少年 JUMP》在國高中生間的閱讀頻率已降至過去約十分之一。
集結了來自眾多且廣泛的市場調查,飯田一史表示日本兒童與青少年對於漫畫的閱讀評論
無論是數位或實體版本都出現了下滑,但他也強調這些調查之間存在著方法與樣本規模的
差異,這個分析結果只能當成一種參考,而非權威性的結論。
以 2023 年的調查為例,實體漫畫在國小高年級、國中與高中三個族群的閱讀比例分別為
68%、60% 與 49%;相較於 1985 年同類型調查(88%、85%、77%),皆下滑超過 20%。
值得注意的是,實體漫畫在這三個族群中的受歡迎程度,仍高於數位漫畫(15%、35%、
49%)。
相較於日本,韓國的數位版漫畫 Webtoon 擁有極高的市占率,飯田一史表示「數位漫畫
」文化之所以很難有機會在日本兒少之間立足,背後存在著許多關鍵因素。其中最主要的
原因,就是日本數位漫畫平台主要偏向成人市場,同時也仰賴高昂的付費以及訂閱方案。
因此,沒有購買能力的日本兒少自然就更難接觸數位漫畫。
然而,目前依然有不少漫畫平台打算要搶攻年輕的孩童市場,像是《快樂快樂月刊》就於
2022 年推出了自家的漫畫閱讀平台,但飯田一史認為即使是在這樣的情況下,要吸引兒
少族群像以前那樣大規模閱讀漫畫,依然不是一件容易的事,即使是數位平台也一樣。
https://reurl.cc/Q2Xzqq
作者: sistar5566 (姐妹5566)   2026-04-07 16:52:00
看短影音解說很爽
作者: fman (fman)   2026-04-07 16:52:00
畢竟現在娛樂多樣化,很多年輕人都是看聲光效果更好的影片,尤其是抖音
作者: Yuaow (大冰美)   2026-04-07 16:52:00
韓漫的平台真的好用
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2026-04-07 16:53:00
集中力有差 連看不到2小時電影也坐不住的越來越多
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-04-07 16:54:00
文化多元大家就不會集中娛樂了娛樂
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-07 16:55:00
犯了跟報紙一樣的錯,把老人的習慣性閱讀當成大家都想看
作者: a123444556 (嵐)   2026-04-07 16:55:00
是因為早就流行搶集中力很久了吧 人一天時間就這麼多
作者: StarTouching (撫星)   2026-04-07 16:55:00
有沒有彩色、仰賴手機關看
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-07 16:56:00
那韓國怎麼就市占率上升
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-07 16:56:00
X上面的網路小連載你用舊方法分析不到
作者: StarTouching (撫星)   2026-04-07 16:56:00
時間也只是假議題 你集中力也不可能撐24小時
作者: akway (生活就是要快樂)   2026-04-07 16:57:00
真的 現代年輕人娛樂太多 漫畫越來越少人看 只剩老人愛看我女兒同學都幾乎不認識漫畫了 都在看短片 手游
作者: Scarlett888   2026-04-07 16:58:00
不意外呀 現在娛樂這麼多ˉ 又不是七龍珠 灌籃高手年代
作者: James2005 (VioletEvergarden)   2026-04-07 16:59:00
大家被動輒200.300話以上的長篇勸退了吧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-07 16:59:00
拖戲這種手法是現在漫畫應該要改的
作者: StarTouching (撫星)   2026-04-07 17:00:00
七年級生: 200話叫長篇?
作者: Adkoster747 (天瘋嫁)   2026-04-07 17:00:00
這樣還會有每週排名或讀者問卷嗎
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-07 17:01:00
別講的那些條漫話數比較少似的 還水的要死 談什麼集中力
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-07 17:02:00
條漫跟中國網路小說一樣是用更高的更新速度在玩,日本要跟嗎?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-04-07 17:03:00
條漫更適合日本通勤環境倒是沒錯
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2026-04-07 17:03:00
日本什麼都要經過編輯就封死自己做條漫了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-07 17:05:00
那不摻水的四格不是更適合通勤環境 假議題
作者: pili955030 (阿丙)   2026-04-07 17:10:00
日本有在做條漫呀
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-04-07 17:10:00
漫畫就是很貴的娛樂 遠比短影音,YT和網飛還貴
作者: caution85080   2026-04-07 17:12:00
條漫就是垃圾還做條漫
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2026-04-07 17:12:00
那以前是最便宜最殺時間最不用動的那一種
作者: Scarlett888   2026-04-07 17:14:00
雖然這裡很鄙視條漫 但現實中條漫被韓國帶到起飛了
作者: coollee (EloC)   2026-04-07 17:14:00
條漫其實也沒好到哪 其實還在燒錢 靠少數熱門影視變現
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2026-04-07 17:15:00
而且還在YT時代以前要有甚麼新玩意新知識也沒地方
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-07 17:15:00
我才不管你飛不飛或熱不熱 那種摻水東西我就是不會去看
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-04-07 17:16:00
這裏也沒多鄙視,時不時會有人討論條漫或推薦
作者: Pochafun (波加風)   2026-04-07 17:16:00
只能說漫畫雜誌閱讀量下降 這種閱讀方式早就不符時代
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2026-04-07 17:17:00
紀錄片隨便看,知識類的要做的不要做,做那種吸眼球的才活得下去
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2026-04-07 17:17:00
作者有稍微提到 他認為付費訂閱的數位漫畫平台 其收費方式本身就構成對中小學生的門檻(沒信用卡或沒錢) 而因為主要消費者都是有經濟能力的成年人 也促進這些平台推出面向成年人的內容 使得其提供內容對中小學生更沒吸引力 他主張可能要效法韓國 增加低價甚至免費的線上/數位漫畫接觸管道
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2026-04-07 17:27:00
推comicreader
作者: OEC100 (OEC100)   2026-04-07 17:34:00
條漫是省作畫精細換更新速度,那麼報酬就會比較低
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-04-07 17:37:00
所以現在在SNS做單頁漫畫衝流量變趨勢了啊像吸煙店員那部就是靠推特收到超多流量直接轉正甚至動畫化,比以前拼死拼活投稿出版社還方便
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-04-07 17:38:00
有免費或者便宜的娛樂 為什麼年輕讀者要選消費那麼高的漫畫?出版業自己要去思考要怎麼和其他娛樂去競爭 不喜歡閱讀是一回事 但是消費過高也是問題
作者: Oenothera (Oenothera)   2026-04-07 17:40:00
載體就輸了啊怎麼比
作者: aa091811004 (falaw)   2026-04-07 17:40:00
日本到底什麼時候才會意識到並試著建立一個方便的閱讀平台啊還是其實已經有只是我不知道
作者: pili955030 (阿丙)   2026-04-07 17:42:00
日本應該是有吧,只是台灣不能使用
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-04-07 17:47:00
你要的是整合多家的平台吧?日本基本上都各玩各的
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-04-07 17:49:00
重點就是手機很方便而且現在網速那麼快 短影音看起來比拖戲的漫畫快也不會拖戲
作者: kohanchen (kohanchen)   2026-04-07 17:52:00
未來公車上看漫畫會被當作裝逼
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-04-07 17:54:00
日本還好,電車上時不時看到有人拿本書在看的
作者: siyaoran (七星)   2026-04-07 17:55:00
條漫市佔上升就只是容易閱讀而已,水不水只是個別漫畫問題,看多漫畫也不會在意了
作者: Scarlett888   2026-04-07 17:55:00
條漫跟水不水哪有關係 難道出租女友就不水嗎
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-04-07 17:55:00
各大串流都做不到大一統了,為什麼你覺得日本漫畫可以
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-04-07 17:57:00
重點是漫畫的實體本跟電子版價差沒做出來 串流音樂跟電影有市場是因為跟實體比起來夠便宜
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-04-07 17:58:00
串流都在比燒錢力道了何況漫畫
作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2026-04-07 17:59:00
條漫強勢在載體,因為手機幾乎是現代人必備,你只要一直往下滑,傳統格漫在手機上看很痛苦,平板普及率也遠低手機,更別說買實體本來看
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-04-07 17:59:00
串流漫畫正版就不知道為什麼打死不肯給那種會破壞性的折扣
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-04-07 18:26:00
別鬧了,條漫那個單頁資訊量,用手機滑手也超酸的==
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-04-07 19:16:00
用手機看傳統日漫根本自找麻煩 條漫影片都逛完也不會看

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