如題
萬代惡搞旗下IP本就不留餘力
LL跟Im@s這幾個偶像IP早就鬧過不知道多少個笑話了
不過雖然Im@s漫長歷史也搞出918事件這種毀滅性的大事,但至少還算是有長久經營
MLTD雖然沒賺多少但還是活得好好的
就算是隔壁領養的CG,至少CY也願意留下全屍
Live有時候大前輩也會回來露個臉
LL這邊遊戲倒光光就算了,最新的青鳥連方向都不明確
水水的引退Live也是辦的有夠讓人失望
兩個對比之下偶大的營運是不是正常一點
https://i.imgur.com/LCxQZrX.jpeg
作者:
LBEX (key!!!)
2026-04-07 13:51:00你要比相對的話 LL營運的確比較多光怪陸離的事
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-04-07 13:52:00應該說LL太爛,在手遊圈中也是能倒著數的那種
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-04-07 13:52:00遊戲倒光是因為遊戲真的超爛
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-04-07 13:52:00體感上LL真人的重心比偶大高更多吧,所以怪人就更多
你要比的話 LL確實比較爛 但偶大好像也沒好到哪去
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-04-07 13:53:00哦這篇是講遊戲嗎 錯頻==
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-04-07 13:53:00還出了一個莫名其妙的LLAS
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-04-07 13:53:00遊戲本體問題不大阿,SIF走傳統路線,AS改RPG路線
作者:
LBEX (key!!!)
2026-04-07 13:53:00偶像大師也是幹過把sideM抽掉的神奇舉動 但跟LL比嘛...
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-04-07 13:56:00是LL太爛 不然MLTD也有搞到海外服倒掉的紀錄 SideM關服更是至今無人能理解的操作
偶大最早還在街機和叉盒時也是沒好到哪去就是了只是它彈的高點沒有LL高所以相對平穩而且還好賭對了 不然DLC帶頭會變成千古罪人
作者:
Feeng (Feng)
2026-04-07 14:03:00有沒有可能是原南夢宮的保護的夠好
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-04-07 14:05:00台服至少一年完才關我很感謝了 拿了個麗花台服前十
想想灰姑娘本來是走路工 我就不相信什麼IMAS比較好說法那只是代工的公司比較強你剛好吃紅利而已
雖然都是財團下但LL偏Bandai,iM@S偏Namco一點還是有差
作者:
schzel (schzel)
2026-04-07 14:11:00遊戲爛是理由的話 艦C算什麼???遊戲玩法恐怕不是原因 主因還是在營運
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-04-07 14:16:00搞出918的萬代你也說好???
閃時好時壞 尤其live神的很神 抽象的很抽象但SC算用心了吧 不然他早死了
作者:
LBEX (key!!!)
2026-04-07 14:19:00退幾萬步來說 IM@S的營運也不能說好 但跟LL比就 還不錯
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-04-07 14:19:00不能說好,但相較起來真的算還行...
你要看營運的是哪家…還有財團B的情況之前那個sideM斷頭是好個屁喔CGSS是cy 有心 當親生的在養,問題是版權終究是人家的…財團B又是那副樣子
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-04-07 14:22:00男團遊戲啪一聲就沒了,CGSS在營收還有1億的情況下突然說減少內容接著一年後停更,迷惑操作多著呢
sideM的操作就不知所云 因為他除了遊戲其他全部正常進行
砍sideM然後炒新品牌 那種操作導致我現在學偶完全挺不下去 一連串手法弄得像在鞭屍一樣
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-04-07 14:29:00大家知道CG怎麼來的嗎?918後偶大被萬代弄得半死不活 ,原本想放生,可是下面覺得還有救,於是丟了個新企劃想試試,結果轉頭就被萬代扔去CY和DeNA,這樣的營運你跟我說佛心???更不要說萬代後來看到CG爆紅,開始依樣畫葫蘆的事打錯字,佛心->正常另外覺得萬代有心的MLP,你們是不是得了斯德哥爾摩症候群ML的動畫被晾在旁邊多久才生出來都忘了?在對比一下SC的動畫,想必SC一定是人氣爆棚才有兩季的動畫可以看對吧 XD
光是本家到現在還在活動就比15殺了兩個團的LL好多了
LL只是棄的很奇怪 但想經營時可正常的不得了IMAS連開局都有問題==
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-04-07 14:35:00??? Oscar在說啥
那要不要想想為什麼那個生態還要做成手遊偶像大師是手遊起家的嗎你為什麼不用無印的規格去做灰姑娘
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-04-07 14:36:00明明是CY做走路工把人氣拉起來的啊 怎麼被你說的這麼不堪
不就是壓根一開始就不想投資了重點是投資的起點阿 連個想法都沒有角色根本是套設定就一個人 沒有想過要長遠經營==
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-04-07 14:37:00萬代應該是對原南夢宮的IP都很頭疼才是,看看鐵拳
作者:
LBEX (key!!!)
2026-04-07 14:39:00灰姑娘是先有走路工 紅了以後動畫化 才有CGSS其實一路走來還蠻有規劃的啊與其說CGSS救了IM@S 不如說在本家的那個動畫 救了IM@S
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-04-07 14:40:00所以LLer的抱怨在我看來十分可笑,從動畫開始拿著龍傲天開局,營運也沒搞出類918這種到底是在抱怨什麼哈
作者:
LBEX (key!!!)
2026-04-07 14:40:00如果這樣分析 我覺得IM@S真正的貴人是A-1
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-04-07 14:42:00樓上你搞錯了,CG在走路工就爆紅了,轉蛋法就是CY和DnNA割韭菜割過頭搞出來的紅了之後先辦1st LIVE然後才宣布動畫化
作者:
LBEX (key!!!)
2026-04-07 14:43:00所以我沒搞錯啊 是Oscar說有CGSS才有後來的IM@S
CG紅又沒辦法賺大錢 CGSS才是走路高課金的路走路工本身也是運氣好 那個投資額一定低到笑==
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-04-07 14:44:00CG賺的可兇了..
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-04-07 14:44:00本家的那個動畫+劇場只有小圈圈內評價高,售上……對於IP規模來說,只能給普通
好吧 那好 B財團真聰明== 走路工超有想法跟遠見的
作者:
LBEX (key!!!)
2026-04-07 14:45:00沒有 我沒有說動畫本身賺 我單純討論續命的部分CGSS會有人注目也是那一年動畫化的大成功啊不過那幾年CY那幾年做什麼好像都有成功就是了 順風順水
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-04-07 14:48:00不管怎麼說SideM關手遊那一陣子真的是超級迷惑操作
作者:
Adlem (王告海龍神)
2026-04-07 14:48:00也是怪怪的 學偶反而才是異常
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-04-07 14:49:00「アニメ本気」,還標了CG與ML的動畫版,偏偏也有動畫的SideM在那張傳單上直接慘遭鬼隱一個字都不提
總覺得每次討論偶大都會把遊戲跟偶像的部分混一起然後就失焦了
作者:
Adlem (王告海龍神)
2026-04-07 14:49:00雖然沒什麼人在意 偶活最新的企劃也在最近收掉了
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-04-07 14:50:00除此之外像是宣布關服後長達一個多月都是前景不明
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2026-04-07 14:50:00我覺得沒有。花式自爆很多次了,只是剛好有救回來
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-04-07 14:51:00SideM當初的告知直播真的很嚇人
在謬思沒爆火LL沒把二偶這條路走通前偶大一直都是遊戲這樣的一錘子買賣哪有什麼萬代沒有用心
當初就是網頁抽卡走路工好賺錢所以決定做CG走路工有什麼問題開始發現可以讓聲優來開live都是之後的事了
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-04-07 14:53:00那個時候石原感覺是這趨勢起來了要不就試試看的態度偶像大師手遊那邊CG也不是第一個,只是它很成功
低成本想試看看不小心發財的 我是覺得那叫意外那為什麼一開始不想投錢 只想走路工壓低成本
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-04-07 14:54:00看別人講古還有提到以前偶像大師街機還有傳簡訊到P
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-04-07 14:55:00一直說啥低成本的,那時候的頁遊就是那樣阿
失敗的都不用算 偶大一大堆一丟即死的東西不就大摸財 剛好摸到對的==
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-04-07 14:56:00考量一下當時網路環境,CG已經算是功能還不錯了
還有imas3.0說遊戲才是IP核心 一邊把SideM遊戲收掉的事蹟啊 嘻嘻
作者: tim111444 2026-04-07 14:58:00
只能說正常一點 就一點
ML動畫是打掉重做最初本來是沒有打算讓本家登場的 加上撞了疫情所以才延較久
作者:
Feeng (Feng)
2026-04-07 15:00:00你覺得是低成本 事實是那種程度的社交遊戲萬代還做不出來
SideM謎的是當初營收其實在音遊類還能排進前五就收了
不懂某人一直堅持走路工便宜=萬代不用心的邏輯在哪難道繼續出明顯一眼到頭的家機才是某人眼中的用心嗎?
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-04-07 15:15:00而且更幹的是被斷頭後各種對應都沒誠意,團結TMD在哪
作者:
mainsa (科科)
2026-04-07 15:15:00MLTD用心又佛 我是真的很怕他們哪天突然收掉
不用講疫情 光是第七年才宣布動畫化就超久的還講什麼男人步伐比較大的幹話 SideM先動畫 結果ML直接7+3
TD的營收早就在斬殺線了吧 只是本家這個招牌IP 應該不會讓他倒
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-04-07 15:22:00LL從初代到現在沒有一個營運是好的,全靠聲優撐住
LL太爛 SIF繼續維護丟新圖一樣能騙錢 偏偏要收掉搞SIF2
不過sif也是第一個搞偶像音樂手遊就是了不過真正吃香的是偶像3D音樂手遊剛好CGSS就第一個做了
CGSS現在這個狀態才噁 不給你新東西新歌 舊東西一直拿出來重複賣要榨乾遊戲價值 我雖然還是會打每日活動但已經完全不想課金
作者: tim111444 2026-04-07 16:08:00
就不要課金阿 起碼神主牌還在 LL是根都沒了 當年養出來的死士 激推月活打榜人也都沒了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-04-07 16:11:00為啥會噁? 留著給你繼續玩很佛阿
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-04-07 16:15:00萬代以前是沒多積極,但也不算很爛的那邊,比較有爭議的就918那次吧,之後也不是躺平不管,只是CG有點靠CY之後ML sideM 也都差不多,就SC比較有積極一點的感覺到學偶才讓人看到萬代的實力是怎樣,所以讓人有點不爽sideM手遊收掉是挺莫名其妙的,也不像CGSS是合作產物
CGSS還有留遊戲給你玩不錯了,一堆手遊連屍體都沒的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-04-07 16:20:00CGSS的狀態也很迷,好像要收又好像不收,但萬代CY也都
MLTD營收算及格吧 還有本家背景,狗代不太可能亂砍吧
看CG這個系列的人氣,感覺會再出個手遊給CG只是很怕像LL手遊一樣人氣沒辦法接上
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-04-07 16:21:00sideM當初營收也還行阿(遠目)
當年CG走路工跟CGSS並行一段時間,所以轉換滿順的現在搞CGSS維持營運,這樣能不能接的上新手遊還是問題
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-04-07 16:23:00就再說啦,也不知道有沒有新的、也不知道是啥類型真有也不該這麼安靜,不想出了也早點說讓人死心對比學偶那種宣傳資源,是真的挺讓人肚爛萬代的
CGSS不是聽說是授權到期? 有錯幫更正 有屍體留著當MV播放器已經算可以了 IM@S還有生一款單機星耀季節 算用心吧(? 只是sideM被排擠的部分就蠻迷的
作者:
johnli (囧李)
2026-04-07 17:35:00MLTD現在還在玩的大部分都會在網站上課金而且百萬動畫還能卷均破萬底力就還是在台服雖然會倒是遲早的事 但也是疫情導致加速 不然起碼能多撐幾年吧