作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-04-06 19:21:25※ 引述《gary861226 (黃帝)》之銘言:
: 小弟軟體背景 認真回這篇 接著再講漫畫部分
: 我非漫畫專業 故依照軟體背景邏輯去思考
: 我不知道漫畫家會用什麼軟體存放素材跟草稿
: 在初期 AI總是直接執行讓結果跟使用者所需差距過大
: 而Plan模式讓使用者跟AI之間能反覆對話先生成跟修正計畫書
: 當計劃書裡的執行步驟和邏輯都符合使用者所需後再執行
: 綜合以上提到 可以利用一下3D建模概念
: 我是不是能透過AI生成2D漫畫的角色素材草稿
: 接著對該角色進行四面八方各角度的草稿生成直到滿意
: 後續透過MCP去素材庫依照對應的建模角色來創作跟呈現比例
: 而不是每次都提供指令和依靠上下文來請AI創作
: 讓沒有繪畫能力的小說家自行漫畫化作品在可預見的未來應該不是難事
所謂的「AI取代漫畫家」是什麼意思呢?
比較直白地說就是:
就是普遍沒什麼繪畫創作經驗的人,
可以使用AI工具生出大家覺得很好看的分鏡
這個要驗證也不難,隨便一個板友用AI工具嘗試創作漫畫,
就可以知道這立論的真實性,或者這立論是否對自己成立
在推特上我有看過一些二次創作漫畫是運用AI輔助做出來的,
內容有些還滿有趣,不過分鏡普遍非常呆板。
這類「AI可以取代XX創作」的文章,
有一種很常見的、搞得討論很混亂的情況是:發言人常常根本就不做XX創作
或者加個「只要AI工具夠強」的白爛假設,
在這假設下,只要事情做不成就說因為AI還不夠強
然後隨便舉個例子,就說「那個YYY大概也差不多」
只是,怎麼不去直接試試看YYY呢?
畢竟現在有一大堆AI工具都可以進行創作了呀
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-04-06 19:22:00懂得越少的人就會覺得AI懂得越多
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2026-04-06 19:23:00因為人家只是想發廢文而不是真的是那圈子的在研究
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2026-04-06 19:25:00可能因為懂得發的文只有懂得敢回 亂問的每個都能回幾句
我的文中有提到過去範例、現在可用做法及現在的動畫範例
看得越多就知道AI離想像中的取代OO職業都還早得很但AI這個好用的工具也勢必會成為必須的職業素養
作者: etvalen (eclipse) 2026-04-06 19:51:00
早說了沒料的廢物才會整天喊取代取代連AI能幹麼不能幹麼都不懂的人一堆
作者:
ihero (殉情未死)
2026-04-06 20:07:00反正從業者人數下降但市場產值持續上升,就大概能推論真的有取代效果吧?咒術師取代傳統電繪應該算生產方式轉型吧?
AI就是沒法ㄧ鍵到位,要修也是得花上時間,那時間性價比還是沒人工來的可預期跟便宜,業界比外面還急啊,但用不了就是用不了 前幾年強推AI進業務內容,最近還不是開始在減少依賴AI了 唉