作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-04-05 22:19:37打完7.0無聊就找了個工會加入
大部分玩家都很休閒
也才感受到或許這才是這遊戲的核心玩家吧
上線時間很長 但是幾乎都沒很認真在衝劇情
今天掛金蝶 明天尋寶團 後天跑去打個極
突然又開始刷博姿雅
捨得花幾百萬買一張樂譜
整天掛在工會在那邊搞屋內設計
有人找幫忙 也很快就湊足人
或許對他們來說 來玩就是要來社交的
雖然我也不知道這樣玩可以享受多久就是...
但我真的疑惑為什麼很多人說核心玩家不衝劇情 那遊戲主線是被設計來幹嘛的 還是我太有進度強迫症...
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-04-05 22:27:00那要不要乾脆等到7.2,7.1劇情一坨
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-04-05 22:32:00就如果有7.1就繼續玩 沒有直接等7.2
mmo主線不就是個背景嗎?他跟wow不同的地方是wow是分版本開,這是直接給你後面版本的東西,但正常來說一個版本可以玩的東西本來就夠你玩一陣子
我公會相反 很多人早早就把主線衝完了 我都好奇衝這麼快是沒在睡覺嗎
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-04-05 23:20:00不衝主線,新功能不會開給你啊
不會啊,我都當單人劇情RPG在玩,破完7.0後才開始補後面的大型任務跟團隊任務
其實國際版不少只跑劇情的玩家喔,主線、大支線跑完人就不見了,直到下次改版才會冒出來那種。有些人喜歡打副本、有些人只想看劇情、也有些人喜歡東摸西摸,甚至有那種做做生意光賺錢就快樂的,每個人玩法不同,照自己步調走就好了,也不用太急。
不是 你想想一次跑到7.0是累積多少年的內容也代表你把前面版本一些內容直接跳過了
拔豆芽的條件 7.0跟300遊戲小時看路上豆芽率就知道了
就放在那先不跑啊 其他系統你也有一些沒玩到吧 你也不會說他設計來幹嘛的