[終末地] 假日掃地心得(極負面)

作者: kctrl (小瓜呆)   2026-04-04 11:08:35
花半小時左右把清掃活動跑完了,有些感想真的不吐不快,先貼個圖避免說是雲玩家。
https://pbs.twimg.com/media/HFBuqL4aYAAEYDc.jpg
我對遊戲有一個質樸的認識,覺得任何遊戲內容的設計前提是要好玩。
這個掃屎活動先不提講到爛得跟管理員身分格格不入的問題,那怕就遊戲單品來說,
不管是劇情還是遊戲方式,個人在其中完全感受不到那怕一丁點樂趣,偏偏這鬼東西又異常的浪費時間。
甚至懷疑連製作的人都不覺得這東西好玩,純粹就是交作業式的,為了KPI搞出來的玩
藝兒。
你可以浪費玩家的時間,沒關係,畢竟玩遊戲本質就是來浪費時間的。
但不要把不好玩的東西塞給玩家,然後發幾個獎勵硬控玩家甲賽。(粗暴)
真的覺得,如果沒想法沒能力,不要浪費時間做那些小遊戲,把工時花在更重要的地方
,直接發獎勵反而是最好的處理方式,套句對岸的常用句:沒活不要硬整。
這種靠小遊戲拖時長的設計不知道哪來的陋習,
手上的很多遊戲都是因為這種額外內容玩到肚爛,
下定決心刪除走人,畢竟不好玩的遊戲可以當電子盆栽,
但如果盆栽太難養還要你浪費時間陪她做智障互動,還不如乾脆棄養。
作者: hy1221 (HY)   2026-04-04 11:10:00
在手遊尋求好玩?
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-04-04 11:11:00
這活動玩法其實是抄的你知道嗎
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-04-04 11:13:00
那個電梯真的很煩躁我花3分鐘解完跟花3小時差不多
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-04-04 11:14:00
我覺得問題是他塞了一個特別白癡的劇情然後又硬要把髒東西立體化逼你在那邊上上下下超白癡
作者: grende (チャチャの主様)   2026-04-04 11:17:00
我喜歡清潔類遊戲 可是這個做太爛了
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2026-04-04 11:20:00
還好叭 沒讓髒污換位置閃現算手下留情了==
作者: luca714 (luca)   2026-04-04 11:20:00
powerwash玩三小時不嫌累 這個三分鐘就嫌煩了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-04-04 11:23:00
哪家清潔遊戲手感這麼差的會死在路邊吧
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-04-04 11:24:00
兄弟你好猛,我基建玩完直接開擺到現在==
作者: maoding (毛丁)   2026-04-04 11:24:00
這遊戲就什麼都縫又什麼都縫不好 頭很痛你遊戲性差就算了 來看看劇情好了…結果劇情邏輯一次比一次差 救命不如把方舟的塔防放進來玩還比較好= =
作者: hy1221 (HY)   2026-04-04 11:28:00
蠢的是把視角拉超近影響操作
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-04-04 11:34:00
power wash清完的回饋感很重要啊,這清完連個特效都沒有
作者: emptie ([ ])   2026-04-04 11:35:00
標榜策略遊戲結果各種玩法裡面策略成分少得可憐……難以評價,感覺抄一下遊戲名稱前四個字的遊戲都不至於這麼不好玩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-04 11:42:00
我原本想像中的阿管是像博士一樣指揮幹員 可能向供能高地或清波寨發起突襲這種 結果整個終末地除了鵜鶘和小陳好像沒其他幹員了一樣
作者: he01023815 (Mr.K)   2026-04-04 11:50:00
最近鳴潮的小遊戲我就蠻喜歡的 不拖時間而且也有樂趣
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-04 11:52:00
終末地的賣點不就是不好玩嗎(被拖
作者: guogu   2026-04-04 12:05:00
不好玩至少劇情要好看吧 但是劇情也...
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-04-04 12:19:00
劇情、遊戲性都不重要,有個基本等級就好,重要的只有角色,操作喜歡的角色玩遊戲,用喜歡的角色演出的劇情,角色才是一切的根本
作者: kuo3027   2026-04-04 12:22:00
慘的只剩建模
作者: hazeimpact (haze)   2026-04-04 12:29:00
同意,所以玩個遊戲真的不用把自己搞成這樣,要這樣不如別玩了吧,懲罰自己?
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-04-04 12:39:00
終的噴水機,不知道為什麼特別容易3D暈的感覺
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-04-04 12:49:00
1.1下半讓我3D暈爆炸,就是欠罵
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-04-04 12:55:00
我也覺得很神奇這遊戲到底想幹嘛難道鷹角真的是靠賽靠抄做出方舟本身不會做遊戲嗎
作者: sonety (?)   2026-04-04 12:56:00
產能太可悲了整個1.1就沒點好玩的遊戲內容 討論區到處在噴
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-04-04 13:00:00
這噴水最後兩個任務根本是不想弄了吧...
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-04-04 13:01:00
到了1.2就會好起來了 吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-04-04 13:13:00
最近幾個活動 開拓節跟噴水
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-04-04 13:13:00
看營收就是只要建模好大家普遍都能接受 其他不是很重要
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-04-04 13:15:00
通常會有半年的庫存啦 只是看起來沒什麼庫存
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-04-04 13:21:00
1.2要撞各大遊戲的週年 能不能活就看月底了
作者: knight60615 (遊俠)   2026-04-04 13:22:00
終末地上線時間本來就已經一延再延然後加緊在這時間點趕出來的 說有庫存我是不可能信的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-04-04 13:23:00
2.0一定好https://x.com/MayaTree0/status/2039559487561019472或者是來看看隔壁棚四字遊戲新版本pv
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-04-04 13:29:00
延期也不是全體人員的問題 全部人都延期那就沒庫存某一部分出問題 其他人難道就放假嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-04-04 13:48:00
終現在產能比鐵還差 人家至少還有塵靈對對碰 終這個只有開拓節和水槍清大便另外水槍會暈3D的原因大概是視角被限制拉近又偏斜
作者: ch710181 (挖摁災)   2026-04-04 13:51:00
我也剛解完這任務 快受不了了 好無聊
作者: guogu   2026-04-04 14:11:00
剛剛解完了 邊跳邊洗真是嘔嘔嘔嘔嘔
作者: hasroten (賦洛流)   2026-04-04 14:41:00
只想問製作組到底多喜歡這白癡噴水
作者: lenta (Bianca)   2026-04-04 15:13:00
智障互動+999不過鐵剛開服也是無聊 那個博物館支線玩到快睡著
作者: hayate65536   2026-04-04 16:02:00
我鐵的樂趣有9成是看青雀打牌的笑臉…

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