作者:
guets (guets)
2026-03-31 14:56:32老人有點懷念以前傳統RPG的鐵三角
坦、補、打
魔物獵人除了少數特定怪之外
從初代起每個人都是DD 越快打死打瘸越好
全重弩隊就好像全部法師出團 轟到怪站都站不起來
且每個人都能喝水自補 除非遇到很弱的菜雞 不太需要粉塵幫隊友補
坦的用處不大 仇恨值的設計沒有傳統RPG那麼顯著
而且無敵禎的設計往往讓沒帶盾的比帶大盾的還坦
這遊戲的盾比較像多一把尻怪暈眩用的武器 而不是保護隊友的勇者之盾
其他常見輔助系職業例如吟遊詩人 狩獵笛類似 但也非必要
沒有甚麼怪是隊伍沒狩獵笛打起來很痛苦的
且現在雙武器更是削弱了每個玩家的職業性 想要什麼不如自己帶
如果朝向傳統RPG那種隊伍分工明確 打怪像下副本一樣
沒坦好或補師奶不夠就容易滅團 這樣會想玩嗎?
作者:
mazinkisa (mazinkisa)
2026-03-31 14:57:00MH 這樣搞找死比較快,
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-03-31 14:57:00
魔物不能單刷誰要完
以前線上版有流行過1笛3雙刀的配置啦,然後都沒人想當笛
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2026-03-31 14:58:00需要閃招的遊戲要有人吃傷害還補血不覺得很矛盾嗎?
沒有 這樣一點都不萌夯 我個人是很不喜歡FF連動魔物的我玩萌夯還要被迫走流程那我怎麼不回鍋山口山
作者:
Skydier (噫!)
2026-03-31 14:58:00沒有
作者:
Skydier (噫!)
2026-03-31 14:59:00不能solo就不要叫MHㄌ
萌夯當初主打的就是隨便你怎麼折騰反正只要能討伐就贏後面搞什麼閃光抗性就很白痴所以說遊戲設計師是不是都有一種傲慢 覺得自己精心設計的關卡不容許玩家用小撇步膚淺掉
作者:
kducky (kd)
2026-03-31 15:00:00推過了啊 貝西摩斯開始
結果他不是思考怎麼讓雄火跟玩家有更多互動而是直接跟你說ㄟ你最多只能閃牠兩次
作者:
funkD (放å¯)
2026-03-31 15:02:00一直都有奶的玩法吧
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2026-03-31 15:03:00就德田啊
2026-03-31 15:05:00
坦補打很無聊 瑪英跟MH這種人人能扛的才有趣
作者:
liyikisen (這一題有ㄕㄣ度...)
2026-03-31 15:05:00就世界的貝西摩斯啊
作者: HappyPoyo 2026-03-31 15:05:00
火龍的動作崛起改得很棒,不會一直掛在天上
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2026-03-31 15:07:00德田
作者: oborozuki 2026-03-31 15:07:00
坦補打 那第四個人要幹嘛 吟遊詩人嗎
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-03-31 15:07:00
崛起火龍飛起來 獵人也會跟著飛起來
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-03-31 15:07:00阿不就片手配廣域??
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2026-03-31 15:07:00
沒有(一秒),遊戲邏輯就不一樣,RPG 那套不要搬來動作遊戲,不然還要分上中下路打野嗎
作者: Chrisreeve 2026-03-31 15:07:00
歐米茄:
你玩FF14就有MH合作副本了,可以體會用倍數人力的坦補打去圍毆魔物
就MHW貝西摩絲,只有超級強的才有辦法單刷,然後機制就是要坦打輔
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-03-31 15:08:00世界就冥赤龍那種大型多人副本才有需求
以前MHP2G有個下載任務jump炎帝的凱旋,地圖真的辣雞炎王龍血超多最好是2個麻彈輕弩+2個超絕一門刷頭,2麻彈可以把炎王麻在原地
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-03-31 15:10:00
冥赤也是一直輸出而已吧
後來有人玩狩獵笛或片手說自己是補師的就是從那時候開始的
作者:
pptt09333 (slivercook)
2026-03-31 15:11:00本來有自己的特色,而且沒有什麼競爭對手的賽道,硬要去學別人做什麼
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-03-31 15:11:00沒,冥赤剛開一堆人帶火力進去等著貓而已。打不到P3貓車就滿惹...人越多越需要廣域奶。
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-03-31 15:13:00每次上線都要花時間等人,不然就是NPC代替玩家但是要增加怪物血量,這樣只有讓遊戲快點死的結局好嗎?
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-03-31 15:13:00更別說要弄冥赤武還要看你入場武器,都偷雞帶廣域灑粉塵蹭武器
作者: crowsk 2026-03-31 15:14:00
4%輸出(笑
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-03-31 15:14:00講的更殘酷一點,荒野已經很糞了,加入你要的只會更糞
世界只有貝西摩絲斯要這樣,冥赤、絢輝都專心輸出就好
作者: yang123asd (逐鹿中原燒肉店) 2026-03-31 15:17:00
強推坦補打會搞死這系列吧,放棄自己的特色然後爛掉
貝西那是因為跟FF14的合作,冥赤金羊有DPS檢定的直接上去敲爛比較實際
作者:
Timid (吞豚)
2026-03-31 15:17:00歐米茄表示
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-03-31 15:18:00沒有
作者: cleverjung 2026-03-31 15:18:00
冥赤沒坦根本過動兒 有趣的是拿輕弩反而最好坦
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-03-31 15:18:00冥赤一堆太刀俠在修指甲就別講什麼輸出惹,真輸出全員輕弩徹他全家打部位破壞湊進度
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-03-31 15:19:00歐米茄一開始人人說有趣,先做你看有誰說有趣?
作者:
melzard (如理實見)
2026-03-31 15:19:00沒有 老哥你想想這本質上是單人遊戲 多人是送的
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-03-31 15:19:00阿問題是你馬的冥赤武掉落還要看你進場武器
作者: john841221 2026-03-31 15:20:00
貝西歐米茄就是阿
作者:
BrandonH (莫名的倦怠感)
2026-03-31 15:20:00歐米茄很有趣啊,但它也只有強推坦,可沒強推補
作者:
BrandonH (莫名的倦怠感)
2026-03-31 15:21:00魔物得有更多不講理的攻擊方式,才能強推補
作者: cleverjung 2026-03-31 15:23:00
魔物就是四人無腦痛揍魔物就好 沒必要搞什麼職業分工特別是其他三人都是陌生人的情況下
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-03-31 15:24:00沒搞頭,魔物本來就是各自拿出本身合作狩獵的遊戲,坦補打只會綁手綁腳,還會有特定位置沒人想當的問題
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2026-03-31 15:24:00我就是MHF三雙一笛的笛子 尾晶蠍都負責破晶/_>\ 後來剛種也是負責卡笛 後面就挺多剩藥仙片手 再後面就沒玩了
作者:
iam0718 (999)
2026-03-31 15:26:00跟維多利亞大姊打都有種她是坦的感覺
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-03-31 15:26:00而且自從MH3開始魔物越來越過動和倒車入庫這種擺明不想讓你坦的招式出現後除非是特別設計,不然要坦根本坦不住
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2026-03-31 15:27:00那時候邊境至天討伐剛出來很難做到不受傷 都是根性藥仙人快食 後面就類似剛心的裝備了(技能忘記名字)
野團我都當廣域化喝水Buff機 反正只要不貓遲早能贏
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-03-31 15:28:00不需要當世界第一的狩獵遊戲就夠啦,幹嘛去跟其他mmo競爭
世界冰原有這樣組過 記得輸出好像會比較弱一點 但打起來很舒服,因為血馬上就補滿
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 15:34:00明明有盾,但實際上比好幾個沒盾的也沒坦到哪去
作者:
lee70404 (Yi Chen Lee)
2026-03-31 15:37:00年紀越大 組隊時越喜歡這樣
作者: acacacac 2026-03-31 15:37:00
貝西摩斯就是隻爛王 還好只是合作而已
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 15:38:00很多魔物動作根本就是想讓你迴避而不是拿盾牌擋
RPG是RPG, MMO是MMO, 魔物獵人是魔物獵人
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2026-03-31 15:39:00
貝西摩斯跟奧米茄
作者: feather3 2026-03-31 15:40:00
那就要公式化,但一個人很痛苦,那這樣玩單機幹嘛
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 15:40:00海龍放電,拿盾牌擋比直接吃招還痛超好笑
作者:
jympin (別跟我大聲)
2026-03-31 15:40:00外傳可以試試 本傳這樣搞就是找死
以歐米茄野團來說 拿盾專心坦不帶滿防強防性也是坦的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 15:41:00看起來官方就是不想讓盾牌過太爽,但是又沒意識到那些非
其實很久以前的定番團就是類似概念 只是都標準化流程了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-03-31 15:43:00起來就好爛聽起來
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 15:45:00主要是魔物沒有啥穩定的方式可以把仇恨固定住吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 15:46:00幼導彈也就一下子而已,多用幾次還會失效
作者:
hy1221 (HY)
2026-03-31 15:46:00歐米茄:
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-31 15:47:00坦打補早就過氣了ㄅ
作者: acacacac 2026-03-31 15:48:00
魔物獵人就應該4個帥氣的獵人用帥氣的招式狂轟魔物
作者: kaiba0079 (ag) 2026-03-31 15:52:00
每隻魔物都給你用到像貝希還是歐美加要坦補打才能玩你還會想玩嗎?那我直接去玩ff不就好了
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-03-31 15:52:00
當初極貝野團最後也放棄純坦補 全體換上盾牌重弩打擴散彈被盯上的才打一般彈種
作者: kaiba0079 (ag) 2026-03-31 15:54:00
活動合作玩玩就好 真的每隻怪都像歐美加還是貝希你看看有誰想玩(?
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-03-31 15:57:00老人回去玩你的ff好嗎
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-03-31 15:57:00有些任務需要坦啦,但個人覺得這些普遍設計不佳。補有點
作者: haseyo25 2026-03-31 15:57:00
沒有,強推傷害檢定都爛成那樣了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 15:59:00都是魔開頭,不要計較那麼多
作者: Astalos 2026-03-31 15:59:00
倒是想要讓盾武可以幫隊友擋招,比如可以限制gp 力防等招式可以幫隊友擋招
作者:
HellLex (雷克斯(Lex))
2026-03-31 16:00:00不要破壞我單機黨的快樂可以嗎
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 16:00:00再來就是角力的時間太短,只能多拖個一秒左右,再來就會被強制結束,不知道在短甚麼的然後有些招式前面的人擋住之後後面的可以無傷,但也不多因為少的關係,所以玩家間也比較不會有這種默契
作者: s0450336 2026-03-31 16:04:00
沒有喔
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-03-31 16:05:00德田做太屎朋友都退坑了 你還要我坦補打
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 16:06:00能角力的少就算了,還可以解釋說攻擊方式的不同問題是第二次第三次所需的角力值高到不知道在銃三小連能角力的魔物,一場都不知道能不能觸發到第二次你他媽
作者:
lolicat (貓雨果)
2026-03-31 16:11:00改坦補打我就不玩了 例如那個糞遊星機制
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-03-31 16:16:00要分工就是BAD
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
2026-03-31 16:16:00會出現輸出5%的狩獵笛
作者: sustto (sustto) 2026-03-31 16:20:00
沒有
作者: play96387 2026-03-31 16:21:00
強制這樣分一定瞬間死去 德田再白痴也應該不會這樣搞
作者: sustto (sustto) 2026-03-31 16:21:00
全部都是輸出才好玩 誰要坦 誰要補 能solo就solo
我自己玩銃槍來說單人打鎖刃王大概會觸發三次角力,但我是打很慢的一場要20分,多人的話大概兩次角力吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 16:24:00一來索任王能觸發的招式很多,下甩、肘衝、頭頂,甚至常常連續頂好幾次,二來單人的抗性較低實戰假如沒有其他盾,打得快的場甚至第二次都有問題而且我用長槍,有防禦衝刺可以靈活的貼上去偷賺角力值其他防禦就不太能動的武器只會更慘
作者: HappyPoyo 2026-03-31 16:31:00
物語開放給隊友配裝配技能,應該可以玩這套
覺得可以 前提是AI 要有相符的水準 不然就是糞作
作者: kevintop 2026-03-31 16:37:00
理想上做成有坦補超輕鬆,沒坦補技術來補,但現實上只會變成兩種都過得很痛苦,甘林得甜
每個人都可以是坦補打,只要你懂得灑粉塵跟閃招就行了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-03-31 16:42:00要這樣設計 就是給支援獵人去當 要活人玩家自己分坦補打只有智障才會這樣設計
單機動作遊戲是要什麼坦補打 難不成你能一人控三角?
作者: r781207 (阿洽) 2026-03-31 16:45:00
沒有 那我怎麼不去玩其他遊戲就好
的確鎖任王拿盾倒是不錯 一直角力一直爽 很多招硬扛但還是要注意耐力值 不小心扛到死也很常見
這遊戲不就是要玩的跟蚊子蒼蠅一樣,被拍一下就死,但是怎樣都不能被拍到,一直趕不走的蒼蠅才是真高手這種玩法下坦補輔要幹嘛?
作者: MaxMillian 2026-03-31 16:54:00
所以我選擇扛笛子進去野團敲奏 我盡量奏讓路人盡量揍
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-31 16:55:00我叫你吹!
作者: danny10173 (danny10048) 2026-03-31 16:56:00
直接鬼轉垃圾遊戲
作者: MaxMillian 2026-03-31 16:57:00
至於強迫推什麼組合的倒是沒必要 目前這遊戲問題點也不在這
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-03-31 17:03:00一定有市場 還很大 但會跟原本的ip割裂 屬於蛋雕老粉的行為 但只要社群操作得當就沒問題 寶可夢抄出來的生存遊戲也是一堆人買單
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2026-03-31 17:15:00回Fezico,所以你領獎勵時再換你要的武器不就好了嘛
作者: shikop 2026-03-31 17:33:00
沒搞頭 到時一定很多人搶DD 不給就送
作者: kuinochi (諾奇) 2026-03-31 17:33:00
製圖蛇?
作者: deolinwind (某F) 2026-03-31 17:40:00
那為什麼不去玩ro呢
以前最紅的2g 單人跟多人都一樣難 血一樣後 現在變成要可以單刷才玩嗎
作者:
Erurize (Lucifero)
2026-03-31 17:46:00你說在人均太刀俠的世界找坦輔 你想什麼時候才能開一團
作者:
chinobe (SI)
2026-03-31 18:54:00糞game 味出來了
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2026-03-31 19:53:00魔物獵人都是單刷爽了才玩團的吧