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單純針對討論提出看法。
※ 引述《SweetBreaker (甜點破壞神)》之銘言:
: 上次洽版那個:
: 玩卡牌遊戲會比較痛苦的研究
: https://i.meee.com.tw/nXrYpuj.jpg
: 甚至連那篇研究的洽版推文 都是討論卡牌遊戲怎麼給人痛苦
: 當然啦
: 也可能獨立遊戲玩家 已經在爽了
: 就不需要特地上網發文 喔 好爽喔 好爽喔
: 不過我的確認識幾個
: 就是成天說對現代遊戲沒幹勁 抽卡都好糞
: 但你問他要不要玩獨立遊戲 問就是不要 轉頭繼續抽牌
: 當然啦 也可能是我推坑技巧太爛
: 不過 有沒有可能是
: 不快樂的人 重複讓自己不快樂的事情 卻希望自己快樂起來?
基本上那張圖隱含一個共同的結構:
作者:
gully (溝鼠)
2026-03-30 02:26:00推
作者:
ZXEVA (ZXEVA)
2026-03-30 02:55:00推
也可以去找多巴胺國度來看找方法降低自己的多巴胺閾值或是...就接受滑短影音或看廢文是更省力獲得多巴胺的方法玩遊戲太累了,獲得的樂趣可能還不如短影音
作者: pahazerd 2026-03-30 05:44:00
推
作者: Hential (Hential) 2026-03-30 06:01:00
推
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2026-03-30 07:03:00推 有時候想現在遊戲很多門檻都不低 畫質提升但本體卻沒有適當的引導玩家感受樂趣
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-03-30 07:22:00所以indie太小眾 沒有人寫攻略劇透 沒有行銷胡吹 樂趣略高平均可能好壞參半 至少玩的人還有驚喜產生最後統計上顯著bias
遊戲也可以是享受自己成長過程中的快樂,因此我不完全贊同你的說法
不過比起以前的遊戲,現在部份作品為了核心玩家體驗或回饋時常把遊戲機制變得很複雜,或是把數值專業化,這讓休閒玩家很難入門,也是其中一個原因
作者:
Shalone (蝦龍)
2026-03-30 07:34:00中間推論有個瑕疵,玩家不僅看社區推薦,也看社群不推薦
作者:
wa530 (wa530)
2026-03-30 07:36:00推
作者:
magicrex (JohnS)
2026-03-30 08:05:00好分析
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-03-30 08:10:00對啊,所以我懶得玩類魂
作者:
katuski (牙月)
2026-03-30 08:14:00推
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2026-03-30 08:23:00推
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2026-03-30 08:51:00
推
也可能是玩太多了,各種類型都碰過,碰到差不多類型遊戲沒弄出新花樣的有趣就很容易感到無聊
滿有趣的推論不過社區也不一定都推薦抖M遊戲吧,至少我看推薦去玩的潛水員戴夫、非生物因素這兩款就不是難到必須挑戰的遊戲,最近紅的pokopia也是輕鬆休閒類的
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-03-30 09:51:00有料重點還是要找到自己喜歡的類型吧 我玩卡牌、戰略或是經營類從來沒有陽痿的問題 反而3A大作不一定會想玩
作者: powerup (東刀輪一流) 2026-03-30 12:53:00
這推論是建立在新入坑的遊戲小白上吧 但原文玩家是遊玩遊戲已久 早確認自己喜好類型 只是玩遊戲的熱情不復以往個人認為只要換個娛樂 等賢者時間過後 再玩就有樂趣了