作者:
Mayfly (Baccano)
2026-03-28 10:42:26看到有人統計
轉發一下
從首周高點到一週後
艾爾登法環 89W至75W 下降率為15%
2077 100W至30W 下降率為70%
星空 25W至 11W 下降率為56%
龍族教義2 22W至7.5W 下降率為67%
魔物獵人荒野 130W至58W 下降率為56%
赤血沙漠 24W至19W 下降率為20%
可以看到
在同一量級(星空、龍族)中
留存高了一大截
只看留存率的話,媲美我大goty法環
這波大概是體量和優化的大功
希望各位大廠引以為戒,好好堆料,好好優化
作者: hank13241 2026-03-28 10:43:00
看來赤血沙漠能力不下龍族教義2
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-03-28 10:44:00這算是稱讚嗎
作者: hank13241 2026-03-28 10:47:00
跟馬超智力不下呂布一樣的稱讚
作者:
leo79415 (Meega)
2026-03-28 10:49:00除了赤沙其他幾個首發優化都不太行
作者: crowsk 2026-03-28 10:49:00
龍族教義2真的很荒野
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2026-03-28 10:49:002077首周很烙賽八 怎麼會想跟他比XD
作者: HappyPoyo 2026-03-28 10:51:00
大家都還在拼前100小時啦,之後就好玩了(X
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-03-28 10:51:00
優化不好 多平台沒法正常跑的一定評價很差
作者: hank13241 2026-03-28 10:51:00
2077我記得一開始是BUG多到正常遊玩都有問題我好像是遇到一開始照鏡子就會當掉,幾次後就不玩
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2026-03-28 10:52:00而且看留存人數的話 19w只贏星空跟龍族教義2 這兩個評價基本都很微妙
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-03-28 10:52:00
你要先讓人能正常玩 大家才會開始找其他毛病
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-03-28 10:52:00法環掉了14W人 沙漠只掉5W人 我看是贏麻了
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-03-28 10:53:00但他可沒有明星製作人和IP加持,還是只做過網遊的廠
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-03-28 10:54:00這樣一比感覺那些宣傳也沒什麼用 玩的人還是少
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-03-28 10:54:00
跟同量級對手比就是龍族教義2 星空
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-03-28 10:54:00一個單機界素人出來這樣的成績其實很可以了
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2026-03-28 10:55:00不過這樣一比 龍族教義2跟星空又更悲涼了XD
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-03-28 10:55:00黑沙不是什麼名不見經傳的網遊欸 還是原客群不喜歡?
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2026-03-28 10:56:00看來之後還會有遊戲拿它們來鞭
作者: hank13241 2026-03-28 10:56:00
畢竟是多年磨一劍,有這成績可以但還是想說,下次拜託劇情寫好
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-03-28 10:56:00
前面宣傳只有發賣前那堆自營號幫吹 買的也跟龍族教義2差不多
赤沙的重合狀況真的和法還很像,對岸昨天有人做遊戲時間和好評率占比的圖表也是類似的狀況
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-03-28 10:56:00畢竟再多宣發也沒有超級小陶、卡普空或波蘭蠢驢的號召力雖然他的確宣發的很用力,但沒這麼用力的話單機圈大概沒人會多看他一眼
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-03-28 10:58:00龍族教義2那個優化爛得太誇張 而且地圖真的很無聊
作者:
leo79415 (Meega)
2026-03-28 10:59:00宣傳哪沒用 遊戲做再好沒宣傳也不會有人注意 尤其當你不
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-03-28 10:59:00等到DLC發起進攻……
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-03-28 11:00:00龍族教義一定會好起來的
作者: hank13241 2026-03-28 11:02:00
不只引導啦,看最近改了多少操作跟本來就該給的東西
看到最多人提到的龍族教義2唯一的優點就是,隨從系統真的很屌,超有冒險感,但其他都太糟糕太半成品
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-03-28 11:03:00
DD2是連卡孝子都沒辦法護航的半成品製作人自嗨作
越想越氣,龍族教義2前期超幹爆好玩,結果中期開始變窮,後期擺爛到不行
作者:
Kust (Kust)
2026-03-28 11:03:00單機遊戲為啥要比留存率…
DD2的優點,前作都有,缺點沒減少、優點倒是有更少DD1當年算得上去超時代,DD2就變成落後時代了DD1、2我都有玩也算喜歡,但DD2真的是濃濃的遺憾
因為這些遊戲都是主打上百小時的主線內容,你要留存率低就代表玩家玩不下去,連主線都不想玩
反正赤沙光是目前已確定破300萬,達到團隊期望低標之後只會更高,不用怕他們不會持續修改不急的人,等他們慢慢修正得更舒適後再玩就好
赤色應該是裡面最離譜的,修改器改滿可以也能玩上百小時的堆量,而且都是不重複的一堆小東西,很離譜的遊戲量,他遊戲深度不深,但是廣度廣到非常離譜
赤沙反而感覺放太多東西在中後期了看別人玩中後期戰鬥和探索,和初期真是天差地遠
比喻的話大概像是RDR2是“手工”做1~200個60~90分的支線,赤沙則是“手工”做上千個30分~60分的支線,量大到你會開始不太在意很多問題,而是想知道還搞了甚麼新花樣在世界裡
作者: lucky0417 (L.W) 2026-03-28 11:12:00
畢竟沒有英高 老卡或其他光環 一開始要吸引人進去玩就很難dd2我當初首發4 5天56小破完 大概後面3x小都是吃屎
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-03-28 11:13:00功臣還是那個狗幹強的自研引擎,沒超強最佳化根本留不住人。真的可以考慮賣那引擎,救一下狗屁3A圈==
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-03-28 11:18:00前陣子黑神話不就還有人拿出來講
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-03-28 11:21:00單機比留存率就是:
作者:
iam0718 (999)
2026-03-28 11:23:00這裡面星空還賣得很不錯 快笑死
作者: hank13241 2026-03-28 11:23:00
3A開放世界比留存率很正常吧,除非真的很短,不然留不住玩家不就代表你世界做得不怎麼樣
作者:
DivKai (DivKai)
2026-03-28 11:25:00法環真的好強 而且現在法環3w在線人數還比黑環2w還多
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-28 11:31:00明星製作人不就金在C嗎 請他回黑沙 謝謝
作者: lucky0417 (L.W) 2026-03-28 11:32:00
你說re9比留存那沒人同意 但開放世界還好吧
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-28 11:34:00那有RDR2的留純率嗎
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-03-28 11:40:00
各大廠真的要學一下赤沙的優化==
作者: MrCool5566 (很酷56) 2026-03-28 11:40:00
艾爾登法環等級的遊戲 問鼎今年goty
作者:
domo307 (domo)
2026-03-28 11:42:00赤血沙漠就電子臭豆腐,懂的就懂
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2026-03-28 11:43:00
量足優化好 這樣很可以吧
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-03-28 11:45:00重點是旁邊的泡菜嘛
作者:
spfy (spfy)
2026-03-28 12:14:00法環還是屌
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-03-28 12:24:00留存率還滿多人在看的吧 之前也有媒體在嘴哈利波特的玩家數下滑 我也不是很懂阿單機遊戲玩完不就封片下一款下滑又怎樣人家是有退款嗎
作者: exe1023 (Alex) 2026-03-28 12:46:00
2077第一週根本沒法玩 惡性bug太多了
2077第一周PC沒太大問題,大概只有經典爆頭後黑畫面
對,我想說這麼硬核的嗎,直到上車要槍戰還是黑的我就
作者: inory850628 2026-03-28 15:37:00
這統計有誤吧法環是第二周的週末到在線最高
蠻蠢的比法,還是這上面都是服務性遊戲?你單機遊戲要這樣比就是在比內容量
作者: zxoe8735 (Obasa) 2026-03-28 15:54:00
玩了50個小時,內容大概連三分之一都不到,真的量大管飽