Re: [心得] SD鋼彈G世代火線縱橫

作者: Mikufans   2026-03-27 11:31:41
※ 引述 《seedroy》 之銘言:
: 推 efkfkp: 我都不知道手遊到底在紅三小,每期限定多做兩臺機體各一招 03/25 21:08
: → efkfkp: 動畫,其他免費的從火線縱橫時的模組照用。還把受擊動畫切 03/25 21:08
: → efkfkp: 光光,戰艦系統跟技能系統全部砍掉,居然還能賣的嚇嚇叫, 03/25 21:08
: → efkfkp: 製作組大概會覺得以前怎麼這麼傻逼做單機( 03/25 21:08
主要原因無課玩家也能收藏很多機體
光開發機520台+其他138台(這是以無課開服以來能拿到最多機體),還沒算上抽卡池的機

再來就是鑽石送的多,無課玩家這一年平均每月3萬鑽石左右(加上票卷還能抽更多)
營運顧了課長也顧了無課玩家,遊戲也不逼課永恆之路全開發機都能打,包含世代之塔的駕
駛員都能用上
而且還能補鋼彈故事
今年才被shinn 帶入坑的瘋狂老爹(目前才玩3個月)
https://youtu.be/jdO_HvmaErQ?si=rajBqGJwDWCTLDHF
作者: RandyAAA (AAA)   2026-03-27 11:41:00
不過這次的08關卡實在令人失望,砍太多東西了
作者: s26154808 (Alikaid)   2026-03-27 11:42:00
我覺得贏在終於有一款正常的鋼彈手遊能玩了 ==
作者: crosstony256 (shiun)   2026-03-27 11:43:00
他戰旗的部分比單機好是真的
作者: a12073311 (沒有)   2026-03-27 11:46:00
開發也比單機好 單機的開發盤超亂
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-03-27 11:46:00
沒有,從戰魂開始一路簡化,優點是地圖小很多,沒有
作者: a12073311 (沒有)   2026-03-27 11:47:00
只是有三屬分開 我沒有很喜歡
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-03-27 11:47:00
浪費時間的南北趕路
作者: pid2 (小人物的故事)   2026-03-27 11:47:00
永恆之路全開發機都能打,但有時還要用UR駕駛或很吃命中率
作者: sokayha (sokayha)   2026-03-27 11:47:00
單機之前分割後又不出有全作品的新作 然後手遊又秀了有鋼彈新作就能在手遊裡馬上上角色和機體的操作 手遊有發揮手遊該有的優勢 石又送的多 聽意見也改的快 那除了支持還能怎麼辦
作者: madbele (我好想交女朋友啊)   2026-03-27 11:48:00
前期的永恆比較難,後來出的慢慢簡單化(雖然對我來說還是沒抄功課過不了就是
作者: DemonBaby   2026-03-27 11:51:00
這次永恆跟以前鋼彈手遊相比,佛心程度真的無法想像,自我懷疑這真是我認識的萬代嗎?
作者: arjunaMK11 (arjunaMKll)   2026-03-27 11:52:00
單機的開發超亂?手遊為了分作品出,那開發線才亂來吧
作者: Darigaaz   2026-03-27 11:57:00
G GEN還是喜歡以前有原創劇情的時代QQ 到後面都沒了
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-03-27 11:58:00
G永恆可以無課玩,但是看到又帥又強的UR機就忍不住抽下去
作者: Darigaaz   2026-03-27 11:59:00
玩單機的看到手遊的開發 感覺超怪... 雖然理解長期運營得把還沒開放的部分先切開
作者: gundamvx2 (小杜)   2026-03-27 12:01:00
但是單機的開發跟交換讓機體取得變得沒有難度,算利多如果是以永恆製作人的初衷:鋼彈系列大圖鑑的話
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-03-27 12:04:00
平民戰神很多 而且要說農也沒多農
作者: joe51408 (阿風)   2026-03-27 12:10:00
本質就是機體收藏+一些戰棋的遊戲極度適合手機平台 萬代也是看到連DD開局那個屎樣都能活才決定在永恆上拼一把而且上線後看到大賺也不是急著割韭菜 而是聽玩家勸一個一個改 永恆的問卷要好好寫 因為他們真的會聽
作者: MrSherlock (夏樂克)   2026-03-27 12:17:00
本來想課金支持,後來想想還是買萬代模型好了
作者: joe51408 (阿風)   2026-03-27 12:18:00
這遊戲也不是真的很需要課金 除非你池池都想跳光送鑚的量不用多久也夠你保一池
作者: swallow753 (下午茶)   2026-03-27 12:19:00
大師聯賽都有一堆神人不用UR拿高分
作者: ksng1092 (ron)   2026-03-27 12:21:00
原創劇情就是走味的G世代系列,你看系列最頂的那幾個誰不是原作劇情另外永恆是目前唯一有希望什麼鬼系列都收的XD 以前單機版各種缺東缺西又沒機會補
作者: joe51408 (阿風)   2026-03-27 12:23:00
永恆這波操作要真的說有誰受傷 大概就是自家的機戰DD跟UCE吧 粉絲的錢是有限的啊 xdd上次SD系列一堆人玩得很開心啊
作者: ksng1092 (ron)   2026-03-27 12:24:00
是說那個問卷我每次都寫給我3D即時渲染的戰鬥畫面不要播片...
作者: joe51408 (阿風)   2026-03-27 12:25:00
笨呆:你是想為難我們還是為難其他人的手機
作者: ksng1092 (ron)   2026-03-27 12:27:00
出個steam版啊,G世代系列又不是沒上過steam xd
作者: MrSherlock (夏樂克)   2026-03-27 12:28:00
永恆的缺點就是怕讓萬代不想出單機了XD
作者: commandoEX (卡曼都)   2026-03-27 12:30:00
原創劇情的系列評價都不是太好,不過0079打了1X次真的很膩
作者: xlagowe (小蔡)   2026-03-27 12:33:00
覺得沒單機的戰艦也沒差,反正作戰時間短很少需要回補,而且平衡也不好抓,火線以前就拿來補給,火線本身戰艦又太強練等太方便 搞得機體也沒啥必要出來
作者: a12073311 (沒有)   2026-03-27 13:02:00
單機開發不查資料 根本不知道哪隻開上去可以開到哪隻啊永恆雖然分線怪 但至少能快速知道這隻上去會變成啥
作者: etetat2 (炸春捲)   2026-03-27 13:11:00
你們都忘了這款是cygames幫忙開發的
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-03-27 13:18:00
我還是希望有戰艦就是了,弄成像關卡那樣的範圍buff機
作者: zeal63966   2026-03-27 13:18:00
開發那不就是單機版的樂趣
作者: Gouda (gouda)   2026-03-27 13:37:00
其實就是UI改善到好上手 之前的手遊UI跟舊機器人大戰一樣在那點來點去 時間都浪費掉
作者: joe51408 (阿風)   2026-03-27 13:42:00
永恆UI的確不枉費修了那麼多次 的確夠直覺
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-03-27 13:46:00
08砍掉光劍溫泉只能給倒讚永恆其實有做出戰艦單位,但就只有敵軍能用
作者: greenzero (green)   2026-03-27 13:56:00
UR的重點在於駕駛,駕駛一來就是滿狀態不用再突破真的佛心。這要換到其它手遊怕不是機體要突破,駕駛也要突破。硬要說不滿意的地方就是捕獲機制,太看臉了。之前G世代癱瘓對方戰艦後就隨你捕獲我比較喜歡。
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2026-03-27 14:05:00
看得出來開發真的很用心想救鐵血

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