https://www.youtube.com/watch?v=iWAOp0jtxn8
https://store.steampowered.com/app/3668330/ShatterRush/
之前也有看到有人在搞類似的代餐
叫做柴油騎士
https://store.steampowered.com/app/2785740/Diesel_Knights/
但是這款進度較快而且有場景破壞
剛剛看消息說已經在Open Alpha了
總之很多人嘗試想要製作複製出那種對戰節奏
Titanfall 系列真的太坎坷了
Apex太賺搞到本傳被冷藏
而且文斯贊培拉過世 感覺難度更高了
另外還是想抱怨一下
Highguard的資源拿去做個精緻一點的Titanfall代餐
團隊早就在躺著算獎金要怎麼發了
現在只能學怎麼鏟薯條了
作者: OrangePest 2026-03-26 16:49:00
叫好不叫座吧 要是賣得好也不至於落得被冷凍的下場
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-03-26 16:52:00後繼Apex的成功證明這個系統是有效的 只是沒抓到客群和流量
作者: syuan0808 2026-03-26 16:54:00
2代跟自家BF1衝到 EA高層的腦子難以理解
我的經驗是PvP被虐是真的有挫折感 但是後來有PVE地圖其實玩起來還挺上頭的 還有他的單人也很棒
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-03-26 17:02:00PvE好玩+1 現在還運營的遊戲中 沒有更好的機甲遊戲了
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-03-26 17:25:00話說apex為啥沒有成為泰坦隕落代餐
因為Apex為了能讓大家接受拿掉一堆東西而且玩法上沒有機甲是最大的差異,沒記錯也沒有跑牆?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-03-26 17:59:00apex核心是撿垃圾跟縮圈啊,根本沒繼承多少==
titanfall2的多人把玩家機體上限做太高導致休閒場被老手統治