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Re: [鳴潮] 過於真實 仇遠的抗打斷不是bug
作者:
s78513221
(TERIS)
2026-03-26 09:33:56
這個問題還是有人測出來了
【弗/仇/坎抗打断bug-哔哩哔哩】
https://b23.tv/YgqGY6V
全部的技能施放後都有基礎抗打斷
某些角色的聲骸技能施放後會被打斷
1鏈共鳴鏈能讓某些技能免疫打斷
所以得下來就是
有抗打斷能力不等於免疫打斷(合理,賣一鏈)
聲骸技能施放後應該也要有抗打斷(現在沒有)
修復此問題不影響共鳴鏈免疫打斷優先生效
現在在於庫洛要怎麼認定是Bug還是機制
是Bug那就得修,但這玩意拖很久了還沒修
是機制那就要看如何從遊戲內文本去解釋服眾
作者:
lovez04wj06
(車前草)
2026-03-26 09:38:00
你那邊還來得及買台積電
作者:
gx8759121
(西瓜豬)
2026-03-26 09:54:00
祖宗之法不可變
作者: roy789789
2026-03-26 10:42:00
你的這三點怎有點矛盾1.長離跟椿討論過了不說2.現在沒有如何確定的 或者說即便再拉高但他還是不等於免疫打斷3.文本中共鳴鏈免疫打斷不是只有技能免疫嗎無關聲骸我不確定容易被肘飛是指技能視為聲骸技能免疫打斷就失效還是丟完聲骸後被肘飛前者才算BUG吧 後者應該算機制後者聲骸處理也有幾種 全部聲骸給免疫/聲骸隊技能包進去/聲骸隊的特定聲骸給免疫我只能說技能需要寫成小作文看來是有他的道理
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