我本來也覺得統一31有點可惜~
這樣自己的寶可夢就少了一點特色
但整體來看個體值拔掉是對的
因為原本公式有四捨五入問題 但因為能力值變32 所有整體能力不變~
而且原本8成的情況都是6V
剩下2成幾乎都調速度
少數情況會調攻擊和HP而已
甚至這兩項連很多選手都懶的調
然後個體值拔掉 對那些沒有遊戲可以傳的也比較公平
尤其之後要面對手ㄐ玩家
老玩家ㄑsv或劍盾孵一堆6v 或0s0a 打空間打順風就是比你強
總不能要人家去冠軍遭遇31隻一樣的寶可夢吧
另一個有影響的就是覺醒力量
如果覺醒力量回歸 不知道怎麼處理就是ㄌ
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-03-25 23:23:00陀螺球招式威力就沒辦法最大化了捏
作者:
efffect (古瓦爾哈啦)
2026-03-25 23:24:00bdsp走原汁原味都把醒力改了 我看別想回來了
作者:
liuba (風行痕)
2026-03-25 23:25:00醒力已經進入歷史很久了,現在6V固定更不可能,除非改效果
作者:
apoda (極樂鳥)
2026-03-25 23:25:00比賽上也很少有人調到0S啦,怕遇到抽速,寧可去卡一個奇怪的數值
所以有人說有寶冠軍本傳會廢止對戰,我一開始就覺得不可能,本傳新系統還是可以自己打,寶冠軍反而比較像給舊系統玩家一個地方玩,順便吸引新玩家
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-03-25 23:34:00宣布以後pokopia就是本傳了
如果十代真換成ARPG,回合對戰新系統就會在champions首發呀
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-03-25 23:44:00簡單 覺醒力量不會回歸了
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-03-25 23:50:00培育一直是在往簡化發展 醒力這種會倒退路的不會有了