[閒聊] 大家玩遊戲喜歡有NPC參與戰鬥嗎

作者: p20770299 (scarlet)   2026-03-25 20:25:00
這邊說的是像惡靈古堡、法環這種原本就設計只有一個友方角色
而不是無雙系列那種本來就有複數友軍的遊戲
剛在看惡靈古堡4重製,想起有路易斯跟里昂一起戰鬥的橋段
感覺恐怖遊戲都不恐怖了
又想到玩法環的時候也是,遇到真的很煩的王,就叫個大哥出來
壓力瞬間減少一半
所以我個人應該是偏向喜歡有NPC參與的那邊
那麼問題來了
如果要二選一的話,大家是傾向有NPC還是沒NPC的呢
作者: AlianF (左手常駐模式)   2026-03-25 20:26:00
先加條件npc會死嗎? 會死就不想帶了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-03-25 20:27:00
看戰力跟重要程度 有硬性要求NPC不能死的那種很討厭
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-25 20:27:00
要看npc設計多聰明
作者: belion (滅)   2026-03-25 20:27:00
討鬼傳 ,同伴npc 超強
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-03-25 20:27:00
看聰明程度以及是不是敗北條件= =如果是個雷包、死了就GAME OVER當然是氣死
作者: AlianF (左手常駐模式)   2026-03-25 20:28:00
上古5 npc好像死了就沒了 要打mod鎖血
作者: fenix220 (菲)   2026-03-25 20:28:00
本陣告急
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-03-25 20:29:00
要設計成沒什麼攻擊力但是會幫你補血甚至復活太強 會變成你一直跑給他打
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2026-03-25 20:29:00
npc加入戰鬥的前提是不會死,而最討厭的是明明會死卻又愛亂跑,直直往敵人堆裡衝讓護送任務失敗的,這我都想親自送他上路了
作者: ririkasos (哎唷)   2026-03-25 20:30:00
Relink的npc基本上都比人類強
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-03-25 20:30:00
魂二的魯卡提耶姐姐 美好回憶
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-03-25 20:31:00
生化奇兵無限 最高難度下都能時刻感受到的有用
作者: guogu   2026-03-25 20:32:00
三國無雙主帥各種苦戰
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-03-25 20:33:00
看遊戲設計,像空戰奇兵以分數為評價,雖然很多人會抱怨
作者: gn0111 (Pula)   2026-03-25 20:33:00
重點是NPC不能是累贅
作者: qd6590 (說好吃)   2026-03-25 20:33:00
不會死的話ok吧 我不喜歡npc在非我意願下死掉像FALLOUT4那種夥伴沒血只是在旁邊蹲著裝忙就ok
作者: grandzxcv (frogero)   2026-03-25 20:34:00
啵尚咔
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-25 20:34:00
看NPC正不正 夠可愛就算是雷包也是好用
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2026-03-25 20:35:00
嗜血代碼1代 NPC超強 帶女的賞心悅目 帶男的直接隨便打
作者: belion (滅)   2026-03-25 20:35:00
god eater 系列嗎...xddd
作者: akway (生活就是要快樂)   2026-03-25 20:35:00
不會死當然好阿 即戰力
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-25 20:36:00
崛起破曉那種熱鬧的感覺真的很好
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-03-25 20:36:00
戰鬥沒作用其實還好 最討厭是跟跑會卡在後面跟不上的
作者: sskent (sskent)   2026-03-25 20:38:00
會帶輔助角,然後舒服的自己打
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-25 20:39:00
人工智障就不要了
作者: ilove640 (子夜)   2026-03-25 20:40:00
喜歡啊 帶一堆妹 畫面看著也比較爽
作者: Orangekun (harima kenji)   2026-03-25 20:42:00
上古五NPC被打沒血只會跪下休息,但這時候只要玩家攻擊到NPC他就會死。這遊戲一堆AOE大混戰很容易誤傷
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-03-25 20:44:00
喜歡啊 尤其比你還強 像討鬼傳w
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-03-25 20:47:00
看npc多智障
作者: ballby (波比)   2026-03-25 20:48:00
https://i.mopix.cc/E3xRzN.jpg SM2遇到大哥就超爽
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-03-25 21:01:00
喜歡啊, 不要拖累像破曉龍人姊妹又香又強誰不喜歡
作者: awenracious (Racious)   2026-03-25 21:02:00
喜歡 但現在的ai隊友設定大多太爛 根本拖後腿
作者: andy1816 (修斯特)   2026-03-25 21:06:00
荒野NPC面子就給很足,奧姐真的給力
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2026-03-25 21:09:00
看遊戲類型 有些ARPG的NPC是作成類似傳統回合制RPG組隊那樣編組NPC也很重要 有些則是單純帶寵物有觀賞性像是蒙夯艾露或NPC獵人原則上是有輔助作用但整體而言心理支持性大於實用性還有些就是NPC AI太笨反而各種扯後腿另外也有些是像暗黑那樣某些職業就是要靠召喚NPC魔寵來打但近年體感 不只某些玩家本來就是手殘黨 現在平均年齡上升後也有些人不像年輕時那樣都是自幹 真的需要NPC AI長照打法小隊編組正確了就能靠比較少的操作來破關或者說像法環靠骨灰破關那樣順道在這邊舉幾個帶NPC組隊蠻有趣的遊戲龍族教條1 SAO虛空幻界(奪命凶彈也還行) 碧藍幻想Relink
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2026-03-25 21:17:00
喜歡
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2026-03-25 21:18:00
還有一個沒中文支援的機甲遊戲是 MechWarrior 5 Mercenarieshttps://store.steampowered.com/app/784080/MW5的遊戲難易度單靠自幹是破不了關的 AI隊友一定要編組好哦 竟然忘了提騎馬與砍殺https://store.steampowered.com/app/261550/騎馬與砍殺Warband也不錯只是有點舊了但騎馬與砍殺真的是研究如何與NPC組隊非常有趣的ARPG了
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-03-25 21:27:00
別有副作用越熱鬧越好 有副作用就滾
作者: roson00 (希風)   2026-03-25 21:28:00
戰略回合制rpg最喜歡這樣搞通常掛了就是任務失敗或收不人
作者: canonrock99   2026-03-25 21:30:00
npc不會拖累玩家的話,就算沒什麼作用也喜歡
作者: ahinetn123 (*兔)   2026-03-25 21:34:00
喜歡阿 有共同作戰的感覺 所以我一直很喜歡COD的故事模式 魔物獵人世界一群人說要作戰 然後都只有自己在打有夠哭
作者: levelesin (凡)   2026-03-25 21:40:00
真正的同伴:討鬼傳 虛假的同伴:魔物荒野
作者: jenny86093 (神威)   2026-03-25 21:48:00
讓我想起wow以前元帥任務 皮薄又愛亂衝 乾......
作者: cheat (曲特)   2026-03-25 21:49:00
龍之谷 杰哥代練
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-03-25 21:49:00
機戰玩家:NPC什麼的最討厭了啦
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-03-25 21:55:00
@nkn大, 看起來不錯我先把碧藍幻想relink加願望了, 打折就玩玩看謝謝推薦
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-03-25 22:33:00
看NPC是否好看,好看我就行
作者: naranita (Narmisch)   2026-03-25 22:37:00
只要不是拖油瓶都好,像生化奇兵的伊麗莎白那樣單純協助補給也很棒
作者: zxcmoney (修司)   2026-03-25 23:19:00
看設計了
作者: NAGORIYUKI (名殘雪)   2026-03-26 02:19:00
看AI

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com