Re: [問題] 快打6新出的Alex算是好玩的角色嗎?

作者: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:03:46
這陣子休息時多測了一點東西,有一些看推特影片分享也已經有了。雖然老卡立意上
應該是希望把Alex做成高門檻人物,但有一些很白癡的東西已經讓我願意賭身家猜
之後會有一堆量產型Alex在比賽跟天梯肆虐:
1. 媽咧,構式開關需要練習沒錯,但Alex角落可以做到開構式無消耗連摔,
超無恥。之前大家嫌throw loop嫌得要命,現在馬上送回給Alex,只是手續略繁瑣
(但也沒真的多繁瑣)。至於構式壓起身這個就不多說了,花樣極多,能摔能打,
黏度極煩人,進角落跟地獄一樣。
2. 構式不能防禦很爛?好像是這樣,但實際上又不是:(1)構式低體態莫名
可以閃掉一堆天然拳腳 (2)重轉手重轉手重轉手,你以為他開構式可以凹嗎?直接
轉手裝甲或肩撞吃掉你的昇龍/DI/SA;認真的看到他構式別亂凹比較好,豪鬼之類
會被兩套帶走。
3. 老桑第二季頭槌消氣已經夠白癡,Alex完全有過之而無不及。重手重腳單
發消之外,重拳閃光掌是強制連防,對手擋住這個之後只能任你隨便按。防禦按太多,
跳入/DI/指令投就來了......
4. 連段難度往上精度極高不否認,但Alex的傷害目前是溢出,基本手腳會按就是
3200~3400。要大傷害?手刀片翼天使會按就是輕鬆的場中5000大懲罰。剩下慢慢摸就
好。
5. 他對空成功的獎勵莫名其妙的高,有構式無構式都是。飛膝抓的倒地幀已經夠多
了,構式的肩撞莫名可以撞掉一堆浮空招式(Cammy大招是一個)。下重拳則是成功對空
到有機會打出五割傷害。
就別說馬農了,目前能說的只是這版老桑天花板跟Alex恐怕沒得比(大概除了好入手
程度吧,Alex基本拳腳一套的輸入還是比轉360需要練)。摔技角太極端沒人敢說位階
落在哪,但當前要玩這種人物,Alex就是跟六代系統最合的那個。
(至於要說對波、沒昇龍、容易被龜,這個老實說你玩其他摔技角也一樣,但Alex可以應
付這些東西的手段又是摔技角中最多元的那個。能穿能SA能閃光掌能裝甲,我覺得已經
沒什麼好抱怨的了
作者: st88082003 (永康馬英九)   2026-03-25 11:07:00
簡單來說這隻就是天花版跟地板都很高的角色
作者: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:08:00
他地板很高,但也沒那麼高。有一些很白癡的戰術可以
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-03-25 11:08:00
我覺得還好欸 立回能力沒特別強 也沒無敵技能凹
作者: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:10:00
日本玩家很重視起身無敵,不給他更高不意外。
作者: reccalin (DJ)   2026-03-25 11:11:00
比起噴扇子跟無限摔loop 我寧願看這種
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-03-25 11:12:00
舞的扇子Nerf現在開始有感了 選手都有發現壓制力變低
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-03-25 11:12:00
ALEX打起來好看,真的好看
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-25 11:14:00
PV:看起來覺得一直摔一直摔比賽怎好看 現實:一直
作者: ssp8507 (SSP)   2026-03-25 11:14:00
卡普空對他的設計方向蠻明確的,強在連續壓制滾雪球,包括場中OD指令投可以接安全跳,OD昇是Hard knockdown,但也非常不抗壓
作者: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:15:00
對 老卡之前砍了老桑二擇,結果現在Alex更強調二擇雪球真的很好笑。沒打過超容易被知識check死
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-25 11:16:00
比老桑還更像現實摔角選手的角色
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-25 11:16:00
Alex肩撞對空判定真的猛 第一天還有看到阿三遠遠伸腳被拉下來以後還強制縮短距離的XD而且他好用的打擊技很多 碰到三不五時給你來個指令投的會很美送ww
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-25 11:18:00
肩撞可以撞下超多東西 (本田頭槌/屁股)
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-03-25 11:20:00
那也只是對本田特別爽而已
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-25 11:23:00
只是不拿手的角色真的很痛苦 AKI/傑米/舞/泰瑞等
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2026-03-25 11:30:00
看立川被打到喊噁心的切片就覺得... 這已經是6代的佛露迪了吧 XD應該說起身無敵本來就很重視,就算是國外玩家被壓起身噴個OD昇能解決也是照噴出去了.
作者: webermist (嵐湘)   2026-03-25 11:35:00
這隻優缺點很明顯 進攻極強 但防守跟立回偏爛
作者: ssp8507 (SSP)   2026-03-25 11:37:00
立川之前被問希望SF6加哪些新角色,回答你講的佛爾迪,這不就來了嗎
作者: sunny1991225 (桑妮)   2026-03-25 11:41:00
覺得最哭的是馬農吧,我覺得Alex可能才是老卡心中六代系統下打摔角該有的模板,結果佛爾迪定位的角色根本輪不到馬農...
作者: shifa (西法)   2026-03-25 11:45:00
3代的主角在6代終於揚眉吐氣了嗎
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2026-03-25 11:45:00
就瑪儂的招都表現得太"靜"了,變成說層面上太過古典,同樣有柔術背景的阿貝還有個中腳取消前衝哩...
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-25 11:46:00
問題還是那個獎牌吧 導致角色性能不能搞得太強
作者: aonaito (青夜)   2026-03-25 11:53:00
瑪儂進攻套路單調,打摔二擇不夠強,還有獎牌Debuff
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2026-03-25 12:11:00
新角福利 不強怎麼賣 講這個也好笑
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-03-25 12:17:00
說強也不是真的很廚,但是好玩
作者: lazioliz   2026-03-25 12:23:00
等修正囉
作者: Duncan7406   2026-03-25 12:51:00
如果你實際玩就能體會到他的短版不只是沒得凹的問題,4F性能5F確反6F回報等在防禦面都是綜合考量,毒蛇也沒得凹但你不會有那種被壓就死定了的感覺因為她的4F性能和逃出角落能力很強。Alex我簡單舉個例子打到同角你的4F就點不到構被壓搶招就很吃虧
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-25 12:57:00
玩Alex常常會看到截擊*N,搶不贏很痛苦還有問一下Alex要怎麼打JP??
作者: yokan (微不足道)   2026-03-25 13:40:00
真的等NERF 老桑在哭啊
作者: aonaito (青夜)   2026-03-25 15:44:00
目前看不出來Alex有需要Nerf,舞看起來還比較需要再砍

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