Re: [閒聊] 遊戲剛上市就馬上買來玩的理由

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-24 15:37:05
※ 引述《jimmy3820 (MARATHON)》之銘言:
: 這十年來的電玩遊戲剛上市的時候很多都不是完全體
: 很多bug、介面難用、引導不全,各種缺點
: 都要等後續更新才能慢慢變好玩
: 我自己如果有想玩某個遊戲
: 通常都是等到發售一陣子再來玩
: 畢竟如果官方不擺爛,總會有修正更新,甚至有免費DLC,可以直接一路玩到底
: 如果真的發售一陣子還是各種負評,那就可以考慮不浪費錢去買罪受
: 想問一下各位剛上市就馬上購入來玩的優點或理由是什麼
對我來說,是因為這時間點剛發售,
正在玩的人相較於之後的時間點會比較多,
所以選在那時候玩遊戲的話,可以跟很多同好激烈交流
能夠跟同好相互交流對嗜好的熱情,是滿可貴的體驗 :D
另外,一些首發的缺點,當下雖然幹得牙歪歪的,
但事後想想也是一種體驗
比如那個AC6的武裝飾帶 =D=
作者: MaxMillian   2026-03-24 15:43:00
初版打完 之後改版感覺就回不去了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-24 15:43:00
第一時間討論就有第一時間的熱度跟趣味畢竟當時大家都很菜尤其是那種難度很高的 大家一起受罪像是絲之歌一堆人一起崩潰 就不會顯得自己特別爛
作者: Dheroblood (神手1號)   2026-03-24 16:07:00
好玩阿 剛出不被劇透阿 忘記軌跡幾出的第三天就被人塞了張結婚圖 整片少了一半樂趣
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-24 16:13:00
有時可能還是一個身份 例如魂系常常初版都是最強的
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-03-24 16:58:00
激♂烈♂蕉♂流
作者: Barefoot24 (迷狐)   2026-03-24 17:44:00
現在劇透仔這麼多第一時間玩都會雷了,何況還是發售後一陣子大家早就沒在管劇透了

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