Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-24 14:16:36
SE看起來根本搞錯FF系列當年受歡迎的原因吧
評價超好的FF6,大家記得的是劇情
每年票選最希望重製的FF7,大家討論的是劇情
爭議很大的FF8,大家會討論的還是劇情
回歸原點的FF9,討論的還是劇情
感動很多人的FF10,討論的依舊是劇情
然後之後的FF每代劇情幾乎都被噴爛
SE真的是活該
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-24 14:18:00
我倒是覺得FF的特色是創新系統劇情就及格就好 只是後面系統就跟不上了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-24 14:18:00
我覺得FF還有很優秀的美術
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-24 14:18:00
其實坂口FF的台詞都精簡到不行我認為是整個氣氛 劇情大多還是老套重玩的時候都會覺得 蛤? 怎麼就3句話
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-24 14:19:00
FF後面都只會走牛郎風,哪來的美術可言
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-03-24 14:19:00
後面有點太著重在畫面才導致其他部分不夠力嗎?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-24 14:20:00
後面很明顯就是技術跟不上吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-24 14:20:00
以前的FF台詞很陽春但是劇情至少是完整的,後面都一坨
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-24 14:21:00
像是V13(15)會卡這麼久 就是製作組做不出畫出來的餅
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-03-24 14:21:00
後面真的完全搞錯重點了
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2026-03-24 14:23:00
也不只劇情 當下都會討論魔石搭配陸行鳥養成隱寶隱怪
作者: jileen (發瘋的說書人)   2026-03-24 14:23:00
不就是因為要配合PS在吹捧畫質
作者: sunlman (小人)   2026-03-24 14:23:00
RPG遊戲劇情至少要及格 FF12虎頭蛇尾 FF13是屎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-24 14:23:00
印象暴雪好像以前自己就提過 它們開發團隊很強製作人提出甚麼奇怪的需求都做得出來像是當年square就存在一個傳說的工程師把FF3生出來
作者: Atima   2026-03-24 14:24:00
FF最妙的是 每代系統都要推倒重來
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-24 14:24:00
後來FF3重製根本看不懂就直接重做了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-24 14:26:00
以前有所謂的FF就是單代系統 雙代劇情
作者: asazen (選錯分歧)   2026-03-24 14:26:00
音樂其實也不錯 但光音樂救不了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-03-24 14:26:00
推倒重來也不是只有FF,總覺得日廠好像都是這樣玩?
作者: caten (原PO不是人)   2026-03-24 14:26:00
前面幾代的轉職規劃其實還不錯玩,雖然有幾個明顯做壞的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-03-24 14:27:00
別說同公司不同系列,同系列的都很少把舊系統繼續改掉缺點,增加優點,做得很好的模式?
作者: HappyPoyo   2026-03-24 14:32:00
Re9啊
作者: Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)   2026-03-24 14:32:00
FF哪裡不用劇情了==
作者: ruiun (你人真的很好)   2026-03-24 14:32:00
推倒重來的世界觀其實不少日廠遊戲都有,像是女神系列,但問題是人家主系統還是在,而且劇情還很優秀,像是P4G讓番長一直出來賣錢就是人家劇情優秀,搭配一下歷代都有的使魔系統,情感聯繫就做出來了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-24 14:32:00
RE9也是老卡自己撞壁好多次才弄出來的就4了不就有個RE6也是撞錯方向的
作者: ruiun (你人真的很好)   2026-03-24 14:34:00
31樓講的最佳模範就是魔物荒野的德田,鳥是崛起狗狗的劣化版,一堆武器還是德田自己覺得很酷做刪減,除了畫面不知道好在哪裡
作者: achuck11 (wonderful)   2026-03-24 14:35:00
FF14經典的也是劇情跟音樂,系統玩法差WOW一大截
作者: herro760920 (小希)   2026-03-24 14:48:00
其實不只啦,音樂也是看點。SE的音樂真的頂。
作者: iam0718 (999)   2026-03-24 14:48:00
14 音樂真的頂 劇情有高有低 希望WOW能把她優點學走
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-24 14:49:00
光田植松下村都方塊出身就知道音樂是唯一能說的(
作者: herro760920 (小希)   2026-03-24 14:52:00
但劇情和音樂是相輔相成的,玩RPG的時候劇情太爛,音樂再好你也不會有感覺。講14的音樂其實有點怪,14很多是舊作很好評的素材回收,所以一定很頂
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-24 14:55:00
不過連坂口都在玩FF14了 就給他回收吧
作者: ex990000 (Seymour)   2026-03-24 14:58:00
沒有只討論劇情吧 ff比dq強就是創新 很敢嘗試新系統 雖然不是每套系統都受歡迎 但這才是rpg應該要有的進步
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-24 14:59:00
偏偏你FF從13就把多變性的系統全拆了媽的至少留個鎧甲也不要
作者: penchan (ペンちゃん)   2026-03-24 15:00:00
講FF14音樂是舊作回收是不是太看不起祖堅了啊XD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-03-24 15:00:00
SE就後來就常常把系統大改,花一堆心力在重蓋上
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-03-24 15:01:00
FF14拜託系統大改一下吧 角色等級練越高 疊床架屋的痛苦感就越重 每個等階能用的技能都不同還影響循環 有夠啊雜
作者: dukemon (dukemon)   2026-03-24 15:06:00
FF14舊作回收的曲子佔總比例也沒很多吧
作者: pb1101 ((^ω^)嗯?)   2026-03-24 15:16:00
你知道Lahee嗎
作者: dieorrun (Tide)   2026-03-24 15:26:00
會覺得14音樂怪的就少數吧 可能太多元聽不慣吧
作者: RW2010 (Guidance)   2026-03-24 16:15:00
叫小鬍子回來處理劇情啊 小鬍子在的時候的FF每代都經典
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-24 16:19:00
小鬍子的6代也是北瀨野島阿(
作者: dukemon (dukemon)   2026-03-24 16:21:00
野島是七吧?
作者: satllion   2026-03-24 16:21:00
以前不只劇情,還有CG演出吧,後來大家都追上了所以也不特別了,還記得當初帶FF8去親戚家玩,後面三姑六婆聊天,玩到男女主角跳舞突然聽到後面傳來”哎呦,勾欸跳晤喔”
作者: dukemon (dukemon)   2026-03-24 16:22:00
6那時候他應該還在海格力斯的榮光那邊
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-24 16:34:00
喔對 6是北瀨沒有野島
作者: rockheart (優しい風 )   2026-03-24 17:52:00
說劇情好好笑

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