作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-03-24 14:16:36SE看起來根本搞錯FF系列當年受歡迎的原因吧
評價超好的FF6,大家記得的是劇情
每年票選最希望重製的FF7,大家討論的是劇情
爭議很大的FF8,大家會討論的還是劇情
回歸原點的FF9,討論的還是劇情
感動很多人的FF10,討論的依舊是劇情
然後之後的FF每代劇情幾乎都被噴爛
SE真的是活該
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-24 14:18:00我倒是覺得FF的特色是創新系統劇情就及格就好 只是後面系統就跟不上了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-03-24 14:18:00我覺得FF還有很優秀的美術
其實坂口FF的台詞都精簡到不行我認為是整個氣氛 劇情大多還是老套重玩的時候都會覺得 蛤? 怎麼就3句話
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-03-24 14:19:00FF後面都只會走牛郎風,哪來的美術可言
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 14:19:00後面有點太著重在畫面才導致其他部分不夠力嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-24 14:20:00後面很明顯就是技術跟不上吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-03-24 14:20:00以前的FF台詞很陽春但是劇情至少是完整的,後面都一坨
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-24 14:21:00像是V13(15)會卡這麼久 就是製作組做不出畫出來的餅
也不只劇情 當下都會討論魔石搭配陸行鳥養成隱寶隱怪
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2026-03-24 14:23:00不就是因為要配合PS在吹捧畫質
作者:
sunlman (小人)
2026-03-24 14:23:00RPG遊戲劇情至少要及格 FF12虎頭蛇尾 FF13是屎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-24 14:23:00印象暴雪好像以前自己就提過 它們開發團隊很強製作人提出甚麼奇怪的需求都做得出來像是當年square就存在一個傳說的工程師把FF3生出來
作者:
Atima 2026-03-24 14:24:00FF最妙的是 每代系統都要推倒重來
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-24 14:24:00後來FF3重製根本看不懂就直接重做了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-24 14:26:00以前有所謂的FF就是單代系統 雙代劇情
作者:
asazen (選錯分歧)
2026-03-24 14:26:00音樂其實也不錯 但光音樂救不了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 14:26:00推倒重來也不是只有FF,總覺得日廠好像都是這樣玩?
作者:
caten (原PO不是人)
2026-03-24 14:26:00前面幾代的轉職規劃其實還不錯玩,雖然有幾個明顯做壞的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-24 14:27:00別說同公司不同系列,同系列的都很少把舊系統繼續改掉缺點,增加優點,做得很好的模式?
作者: HappyPoyo 2026-03-24 14:32:00
Re9啊
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-03-24 14:32:00推倒重來的世界觀其實不少日廠遊戲都有,像是女神系列,但問題是人家主系統還是在,而且劇情還很優秀,像是P4G讓番長一直出來賣錢就是人家劇情優秀,搭配一下歷代都有的使魔系統,情感聯繫就做出來了
RE9也是老卡自己撞壁好多次才弄出來的就4了不就有個RE6也是撞錯方向的
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-03-24 14:34:0031樓講的最佳模範就是魔物荒野的德田,鳥是崛起狗狗的劣化版,一堆武器還是德田自己覺得很酷做刪減,除了畫面不知道好在哪裡
作者:
achuck11 (wonderful)
2026-03-24 14:35:00FF14經典的也是劇情跟音樂,系統玩法差WOW一大截
作者:
iam0718 (999)
2026-03-24 14:48:0014 音樂真的頂 劇情有高有低 希望WOW能把她優點學走
但劇情和音樂是相輔相成的,玩RPG的時候劇情太爛,音樂再好你也不會有感覺。講14的音樂其實有點怪,14很多是舊作很好評的素材回收,所以一定很頂
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-03-24 14:58:00沒有只討論劇情吧 ff比dq強就是創新 很敢嘗試新系統 雖然不是每套系統都受歡迎 但這才是rpg應該要有的進步
偏偏你FF從13就把多變性的系統全拆了媽的至少留個鎧甲也不要
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 15:00:00講FF14音樂是舊作回收是不是太看不起祖堅了啊XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-03-24 15:00:00SE就後來就常常把系統大改,花一堆心力在重蓋上
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-03-24 15:01:00
FF14拜託系統大改一下吧 角色等級練越高 疊床架屋的痛苦感就越重 每個等階能用的技能都不同還影響循環 有夠啊雜
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 15:06:00FF14舊作回收的曲子佔總比例也沒很多吧
作者:
pb1101 ((^ω^)嗯?)
2026-03-24 15:16:00你知道Lahee嗎
作者: dieorrun (Tide) 2026-03-24 15:26:00
會覺得14音樂怪的就少數吧 可能太多元聽不慣吧
作者:
RW2010 (Guidance)
2026-03-24 16:15:00叫小鬍子回來處理劇情啊 小鬍子在的時候的FF每代都經典
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 16:21:00野島是七吧?
作者: satllion 2026-03-24 16:21:00
以前不只劇情,還有CG演出吧,後來大家都追上了所以也不特別了,還記得當初帶FF8去親戚家玩,後面三姑六婆聊天,玩到男女主角跳舞突然聽到後面傳來”哎呦,勾欸跳晤喔”
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 16:22:006那時候他應該還在海格力斯的榮光那邊