參考上禮拜上市第一天評價
#1flNX0vT (C_Chat)
總體褒貶不一55%
只不過過了一個週末上了兩個更新檔
剛剛看 已經變大多好評73%了
原本亞洲區(中韓日台)還低於50%
現在也都回升到55%上下
感覺週末又會一波評價上升 總體回到80%極度好評應該沒啥問題
不過最終大概會停在哪?
例如遊戲發售一個月 差不多就不會有大變動了吧?
整體85%好評甚至90% 有可能嗎?
作者:
serding (累緊地們)
2026-03-24 13:18:0080吧
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-24 13:19:00操作改好就有70 80了 劇情要改除非在C請到大神
作者: u950027 (u950027) 2026-03-24 13:19:00
可能開頭期望太高 玩著玩著就適應了
遊戲內容是足夠豐富的,只要把不人性化的設計改一下就好了
應該大多好評或是極度好評吧 這款再怎麼說底子還是有的
作者:
bala045 (so sad)
2026-03-24 13:21:0080上下 去掉那些根本沒玩跟風亂罵的 根本沒那差
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-03-24 13:23:00大多好評吧
作者: a22880897 2026-03-24 13:23:00
80吧 其實不差 就是吹太大被反噬
虛幻5就是事倍功半的,畫面好優化就容易做爛,近期的死擱2靠著小島本家引擎在表現也很出色
作者: xerioc5566 2026-03-24 13:24:00
看人家實況其實感覺不錯
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-03-24 13:25:00這款英文區評價已經極度好評了 還在上升中 沒意外全球評價就落在極度好評 要上到壓倒性好評要95% 基本不可能
作者: madeinheaven 2026-03-24 13:25:00
78 跟M站媒體評分一樣
作者:
kl50365 (kl50365)
2026-03-24 13:25:0081~83左右吧
作者:
leo79415 (Meega)
2026-03-24 13:27:00原來已經大多好評了喔 不過要極度有點難度就是
作者:
orze04 (orz)
2026-03-24 13:28:00除了劇情,敘事手法也要改
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-03-24 13:28:00你看實況會覺得不錯那正常 因為你不用體驗那個操作
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-03-24 13:28:00看折扣力度
作者: shucole 2026-03-24 13:30:00
劇情沒得舊 開頭節奏真的很莫名其妙 我覺得這個加重操作繁雜的煩躁感
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-24 13:31:00極度好評吧 中國人應該不會再買了吧少了中國人在那邊給差評 評價應該會慢慢上升
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-24 13:32:00所以才這麼多人靠杯包包大小啊
作者: shucole 2026-03-24 13:33:00
主打沈浸式玩法開頭的背景交代和塑造還是很重要的
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-03-24 13:33:00可以 你可以到世界各地找回同伴 去經營大世界跟營地
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-03-24 13:33:00劇情不要管 操作弄好一點有80+吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-24 13:33:00不然只是單純動作遊戲 就乾脆別撿東西就算了
作者:
orze04 (orz)
2026-03-24 13:34:00可以吧,營地後面有一大塊平地和一間木屋。明顯是要未來擴建用的
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-03-24 13:34:00真別說 這款目前在對岸的評價風向正在反轉中 B站評價有明顯拉起來 最終對岸搞不好不會是負評比例最高的地區
看實況沒看到這部分,這大概是在遊戲的前中後哪個時期呢
比2077處理速度快多了 當年那整個主機還有bug就拖很久
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-03-24 13:35:00第四章就開營地經營了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-03-24 13:35:00營地就第3章的東西 超前期
作者:
jympin (別跟我大聲)
2026-03-24 13:35:00即時完全體也不可能多高 這遊戲就一股mmo味
海邊抓竹笙,把鹽巴灑在洞裡可以逼出來,一堆莫名其妙細到不行的細節給你玩
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-03-24 13:36:00啊可以派人是第4章沒錯
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 13:36:00我覺得修一修應該有75-80 劇情等於零 解密很折磨人
雖然第三章開 但要解超多夥伴支線慢慢開出來各種設施
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 13:37:00所以分數很難衝高, 但量大管飽也是真的
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-03-24 13:37:00打到第4章主線放置中 狂解營地任務 把人都拉回來才能實現我的勞工帝國
作者: syuan0808 2026-03-24 13:38:00
用媒體評分來說修一修可以到8,但離9有距離,光是要無視他劇情跟那除非敲掉重做的操作,不然很難封神
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 13:39:00也不用封神吧 修一修可以期待長賣和賣DLC
跟媒體評分差不多吧,跑主線的話應該一堆人會卡在第七章尾
作者: shucole 2026-03-24 13:39:00
這款就有點想動作類和養成類通吃 但其實這兩個客群有些點是互斥的
反正我13XX買了是覺得不虧 更何況去淘寶能買1.1K的
作者:
bala045 (so sad)
2026-03-24 13:40:00覺得可以出很多DLC和期待mod 出個無雙攻城
作者:
orze04 (orz)
2026-03-24 13:40:00營地那個很好笑,派人出去工作是算時間的,難道要像黑沙一樣掛機嗎?
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-03-24 13:41:00呃....你派人出去啊你可以去大世界繼續探險啊...
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 13:41:00他是算遊戲內時間吧 你去跑一跑任就好
用劍反光可以燒木頭也可以烤肉 大概80~83差不多吧 還要看後面的力道怎麼樣
作者:
aCCQ (阿賢)
2026-03-24 13:42:00這款的mod感覺很可以期待
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-03-24 13:42:00這款比較可惜釣魚不給掛 不然工人開滿 再掛個一兩天釣魚上班回來大概就物資跟財務自由了(?
作者: syuan0808 2026-03-24 13:42:00
媒體搶先體驗最折磨的一集XDD
作者:
orze04 (orz)
2026-03-24 13:43:00初體驗的沒傳送 背包格超少 不知道怎玩的……
不過這遊戲越玩越覺得曠野王淚是神就是了,作為遊戲基礎的物件交互邏輯是天地之別
我主線到第五章開頭已經停兩天了 感覺這款重點在支線
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 13:45:00其實多賣幾個女角之類的應該很簡單 韓國遊戲就要油膩師姐
作者: rs813011 (阿叡) 2026-03-24 13:45:00
就覺得很爛但是看到討論就還是想給他開下去
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 13:46:00玩解密就很痛苦, 明顯沒打磨, 一次塞你七八關
主要是一開始技能點也不太夠用 但每隻角色操作技能都不一樣 後期換換口味應該還是不錯的
不是,怎麼又開始抱怨了,這遊戲看來褒貶不一比較符合他
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 13:48:00強制換角但技能點沒狂農很難點其它人的
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2026-03-24 13:48:00
繼續修好的話有機會85%以上
作者: shucole 2026-03-24 13:50:00
看電波吧 可能出2代就會極度好評了XD
作者:
Tencc (10cc)
2026-03-24 13:50:00換角應該要技能點分開點+1 我就是因為技能點共用所以不玩其
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 13:51:00解謎還常在空中神殿高空,都有點怕摔
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-03-24 13:52:00刪掉簡中 大概大多好評吧
作者: shucole 2026-03-24 13:52:00
可能我還玩的不夠後面 不然他的劇情和演出不懂為什麼不乾脆讓大家自己捏臉
我是覺得沒共用沒差,但和一堆劇情綁定特定角色的做法混在一起就很鳥
作者:
jyekid (會呼吸的痛)
2026-03-24 13:53:00劇情不行 天花板就在那兒了
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-03-24 13:53:00看折扣力度
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 13:55:00他很多都是MMO遺毒純拖時間的,也沒打磨全黏在一起
作者:
iam0718 (999)
2026-03-24 13:58:00這款的物理效果真的快笑死 看有個經過瀑布的影片 連人帶馬被沖下去 馬看起來直接摔死操作怎樣都能救的 開放自定義就好 劇情就是比屎還爛
作者: syuan0808 2026-03-24 14:01:00
這款已經是劇情當沒有你玩起來會比較快樂
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-03-24 14:02:00開賣前簡中也是吹阿 吹不起來就要刪掉人家 不是這樣的吧
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-24 14:05:00其實不介意劇情 玩遊戲都跳過劇情卻喜歡慢熱遊戲的人還蠻多的 看銷量跟同上人數真的沒啥好嘴了 遊戲不可能沒有
作者: shucole 2026-03-24 14:07:00
還有一點蠻希望可以調整色調飽和度的 看久眼睛好累
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-03-24 14:07:00說到底劇情也不是糞,只是沒味道白開水而已啦==
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-24 14:07:00缺點 恭喜這款遊戲能夠風評逆轉也祝福玩家找到夢中神作
作者:
iam0718 (999)
2026-03-24 14:08:00你對比太高了吧 調低點試試看這劇情這樣如果還不算爛 要怎樣才算爛 純好奇
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-24 14:11:00一款單機遊戲不可能滿足所有人需求 既然他能賣那麼好
作者:
orze04 (orz)
2026-03-24 14:12:00最後生還者2是劇情故意噁心人,赤沙的劇情是根本沒邏輯
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-24 14:12:00就證明市場上大多人都是接受的恭喜 祝福玩家能越吃越好
這遊戲加速開2.5倍是最好玩的,不然主線支線任務目標都設超遠拖你時間
作者:
iam0718 (999)
2026-03-24 14:16:00他這樣設計感覺故意要你用那些趕路手段 遺跡大跳 人體砲彈 至少不可能騎馬跟走路這樣搞
作者:
joygo (joy)
2026-03-24 14:18:00學2077一直修阿
還好吧 五六百公尺騎馬跑一跑就到了 途中邊劍光開傳點或看到隱藏山洞都很有趣這遊戲是有移動速度這屬性的 撐到10用跑的也挺快
作者:
iam0718 (999)
2026-03-24 14:23:00晚上預定要抓的傳說白馬就離第三章超遠
一堆超過1000甚至2000的,那是更新後多了不少傳送,我玩時候傳送點少的要命
覺得昨天更新新增的一堆傳點已經多到有點好笑的地步了
作者:
Tencc (10cc)
2026-03-24 14:25:00怎麼赤沙這麼多黑粉啊 劇情還好吧 不覺得有多爛啊
其實他原本傳點也不到少到不行,但它的地圖導引做太爛導致很多需要傳點的場合你根本還沒來得及往更外圍探索
作者: shucole 2026-03-24 14:26:00
下班去調調看 感謝 但感覺ps5版沒啥救哈哈
作者:
iam0718 (999)
2026-03-24 14:27:00ps5看討論區說常有凍結的情形 這年頭難得有家機優化差的
我原本是直接看攻略傳點位置 有跑到附近的任務就直接跑去開 說真的我覺得他那個?的範圍可以再弄得遠一點
也沒到濫倒不行 是白開水 但前幾章表現手法不好又扣分
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-03-24 15:09:00已經是最低的了 簡日韓評價回升速度不慢
我也覺得劇情其實跟其他開放世界比稱不上爛 是表現手法跟節奏很爛例如解一半要你修鍋爐掃煙囪 故事看一半要你爬塔解謎真的不如不要主線直接碎片化敘事都比較強
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-03-24 15:35:00劇情就超級無聊,無聊到你連猜都不用猜然後演出就很UBI,怎麼能這麼悶
作者: rex7788 (胖東) 2026-03-24 15:39:00
魔物獵人世界一開始也是大多負評,看有沒有想更新而已
死亡擱淺的引擎不是小島本家啦...初體驗也沒有沒傳送這回事吧
作者: handsomepaa 2026-03-24 16:17:00
目前30小時 玩下來給7.5分吧 能玩得東西真的多 後續能更新好可以給8.5 DD2我前面20小時能給8.5 後面開始扣分 內容真的太少 極致的虎頭蛇尾
作者:
yangtsur (yangtsur)
2026-03-24 16:42:0080差不多吧 90不太可能 除非持續大改